當你的生命只剩下 60 秒!復古風獨立遊戲佳作:Minit
來自專欄 少數派
「一切都是因為這把破劍。」
我住在偏遠地區的一間小木屋裡,每天過著與世無爭的平靜生活。
我長著一張鴨子嘴,沒有名字,也沒有家人,唯一的朋友是我的愛犬。
和平時一樣,早上我出門把洗好的衣服拿去晾衣架掛好,再去給我的農田翻地,閑來無事便在海邊轉轉。
海浪、沙灘、悶熱的海風、幾隻笨螃蟹。一切都和平時一樣。
唯一不一樣的,是離這裡不遠的地方多了一把插在沙堆里的劍。
我沒多想就拔出這把劍,本想仔細端詳一下——現在想想,當時我要是沒犯傻去碰它,絕對不會走到現在這般田地。
一陣光芒閃過。
手上這把劍又笨重又粗糙,有些地方甚至沒開刃,估計只能用來除我後院的雜草。雖然不知道它是被哪個不走心的鐵匠打造出來的,但我敢肯定這是件失敗品。
我很快就對它失去了興趣。可是不管我怎麼張開手掌、用力的拋出它,它都會很快在我沒注意到的時候就回到我的身上。好吧,我恐怕要一直帶著這把除草刀了。
「太糟糕了。」
——好吧,這還不是最糟糕的。
這時我的眼前出現了一個二位數:60。
哦,現在是 59。
......58?
等等等等,誰來告訴我這是什麼,是倒計時?什麼的倒計時?
我開始覺得有點緊張。我用劍把面前的灌木叢砍出一條路,沖了過去——我知道這是條去西海岸的捷徑。
那邊有個燈塔,負責看守的駝背老人就坐在那下面曬太陽。雖然不知道他能不能幫上忙,但是好歹我需要找個人求助。
"......哈,你好呀~年輕人——"
聽我說,我遇到點麻煩!
"嗯?不要著急~先靜下來~一起傾聽大海的聲音——"
不不不,我——
"有時候我會去海上划船~哦,對了,那次我還發現了寶藏!"
聽我說話呀——
"只要小心鯊魚,沒準你能游到那邊——"
我耳邊響起了清晰的嘀嗒聲,倒數 5、4、3……
"向西邊游啊~游啊~然後......"
2、1、0……
突然,眼前一黑。我渾身無力,倒在地上,不省人事。
當我睜開眼睛的時候,我已經在我熟悉的家裡了。
是誰把我抬回來的嗎?不對,為什麼我洗的衣服還在這裡?柴火還燒著......時間倒流了?還是我做了個噩夢?不對——
哦不,這把劍還在我手上。
而且我眼前又出現了:
60,
59……
「這到底是怎麼回事?」——當我腦海中拂過這句話的時候,不知不覺我已經又走到那個沙灘了。
劍自然已經不在那裡了,取而代之的是一位郵遞員著裝的傢伙在那邊四處張望尋覓什麼。我大概猜得到他在找什麼。
「你拔出了那把詛咒之劍?快,沒時間了!快把它扔到工廠去!」
於是,圍繞著一把莫名其妙的劍的離奇冒險故事,就這樣入侵了我不再平靜的生活......
寫在後面
Minit 是由 Jan Willem Nijman、Kitty Calis、Jukio Kallio、Dominik Johann 幾人共同合作開發,由 Devolver Digital 作為發行商發布的一款 Zelda-like 獨立遊戲。這麼說你可能沒什麼概念,讓我換個說法吧:
這是款由《廢土之王》的主策劃、《地平線:零點黎明》的制開發者、《天空奇兵》的配樂師、《邁阿密熱線2》的美術設計師 合作開發的,由史上最特立獨行的獨立遊戲發行商(請允許這麼稱呼它)發布的一款超豪華陣容的——小品級作品。
玩家每一輪都只有 60 秒的時間來探索這個世界,並完成各種各樣的謎題來到達更遠的地方。這一讓人眼前一亮的設計其實並非是獨創,使用這一設定最出名的作品便是塞爾達傳說系列:《姆吉拉的假面》了。再加上 Minit 處處都能看到的塞爾達傳說的致敬(玩梗),將之歸為 Zelda-like(類塞爾達遊戲)應該是不用質疑的。
Minit 的體積基本算的上是一款小品級作品。藝術風格走復古的上世紀風格,主線流程不超過 3 個小時,並且總體來看並沒有特別深意的劇情內容。但是遊戲內的細節異常豐富,玩法也有很多獨特的點。比如在遊戲中你會拿到一個「相機」道具,拍攝的照片甚至能用你電腦上的瀏覽器去指定網站「洗」出來。
另外遊戲還有二周目內容和大量的隱藏收集內容,如果你對這方面很有愛的話,恐怕遊戲時間能多上好幾個小時。
你可以在 Steam 上購買這款 Minit,售價 36 元,支持 Windows 和 macOS。
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