博弈論的基本假設
來自專欄 博弈論基礎筆記
博弈論有兩大基本假設,理性人假設與共同知識假設。
- 理性人假設是古典經濟學建立的核心假設,它主要包括兩個方面,
- .認知的理性:人是自我利益的判斷者,而且只有自己知道自己的最愛。而且,要具有偏好的完備性,偏好的傳遞性。關於消費者偏好
- 行為的理性:人是自我利益的追求者。簡單舉幾個例子說明一下
- 參照物在起作用;顧客容易選擇中間的商品(顧客不需要便宜,需要的是佔到便宜——擁有較高的消費者剩餘)。例如一些商品捆綁在一起銷售,價格低於兩件商品之和,又高於每一件單品,這時候,大多數的消費者會選擇捆綁在一起的商品。
- 交流時給對方出選擇題,不做判斷題。(選項有明顯區別/2,3個選項即可)-計程車司機問題(免費與給予5元錢),參考系需要掌握在自己手裡。
- 合作信號的作用:微笑讓人類更容易建立合作關係,讓您受益匪淺。
共 同 知 識 ( common knowledge )假設:
所 謂 共 同 知 識 ( common knowledge ) , 是 指 各 參 與 者 在 無 窮 遞 歸 意 義
上 均 知 悉 的 事 實 。 即 每 個 人 知 道 事 件 E , 每 個 人 知 道 每 個 人 知 道 事 件 E ,
每 個 人 知 道 每 個 人 知 道 每 個 人 知 道 事 件 E 、一 一 直 到 無 窮 層 次 。 這 是 博 弈
論 中 一 個 限 制 性 極 強 的 假 定 。
舉例來說:
在 博 弈 中 , 一 般 假 設 參 與 者 已 經 就 兩 方 面 內 容 達 成 了 共 識 : 一 是 對 參
與 者 的 「 理 性 」 達 成 了 共 識 , 即 : (1) A 和 B 是 理 性 的 ; ( 2 ) A 知 道 B 是
理 性 的 , B 也 知 道 A 是 理 性 的 ; ( 3 ) A 知 道 "B 知 道 他 ( A ) 是 理 性 的 。 ,
B 也 知 道 "A 知 道 他 ( B ) 是 理 性 的 " 。 如 此 循 環 無 盡 , · 二 是 對 博 弈 的 規
則 達 成 了 共 識 , 即 : ( 1 ) A 和 B 都 知 道 博 弈 的 規 則 ; ( 2 ) A 知 道 B 知 道 博 弈 的 規 則 , B 也 知 道 A 知 道 博 弈 的 規 則 ; ( 3 ) A 知 道 "B 知 道 他 知 道 博 弈
的 規 則 " , B 也 知 道 "A 知 道 他 知 道 博 弈 的 規 則 " 。 循環往複。。。
這裡有幾點啟示:
在信息不對稱的情況下,博弈的結果不取決於大家怎麼想的,而取決於大家認為大家怎麼想的。
達成共識是一件十分困難的事情:誤會大量存在。生活中的例子數不勝數,尤其是戀人之間。
接下來也舉幾個著名例子:
一個台上有三個人,三人臉都是很髒的,他們只能看到別人但是看不到自己的情況,
但是他們並不知道自己臉臟。這時來了一位HK記者,並且提醒他們:「你們裡面至少有一人臉臟」,三人聽後互相看了看,沒有反應。HK記者跑到他們跟前,繼續問:「你們知道嗎?」這時三人互相打量了一下,都臉紅了。
解析:若有一人臟臉,則此臟臉者很容易看到兩張乾淨的臉,他會臉紅,結果沒有,所以不止一張臟臉。這時他們知道了至少有兩張臟臉,那此時臟臉的人就只會看到一張臟臉 ,他會臉紅,結果也沒發生。所以剩下一種可能性,就是三人都是臟臉,所以記者繼續問時,三人臉紅。
還有一個平均數遊戲:應該耳熟能詳。就不具體闡釋了。均值遊戲
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