Vray for SketchUp 常用渲染參數
大家好,今天我為大家分享一下渲染效果圖時的常用參數,想從事園林規劃,室內,室外的都會用到的,因為我也正在學習當中,現只能提供文字參考,隨著學習的深入,我也會錄製相關視頻分享給大家,感謝支持。
材質參數:
金屬漆:
反射-菲涅爾,正對方向200-高光0.85,反射0.85,細分16
玻璃:
反射-菲涅爾,折射率2-高光0.97,反射0.99,細分16
漫反射-透明度
折射-折射率1.7-光澤度0.95-0.99-霧,顏色倍增0.02-0.05
鍍膜玻璃:
反射-菲涅爾,折射率2-高光0.97,反射0.99,細分16
折射-透明度80-折射率1.7-霧,顏色倍增0.02
草地:貼圖-凹凸貼圖,點陣圖,3
鋪裝:
反射-菲涅爾,正對方向80-高光0.65,反射0.65,細分16
貼圖-凹凸貼圖,點陣圖,0.01-0.1
拋光石材:
反射-菲涅爾,折射率1.8-2-高光0.9,反射0.95,細分16
混凝土:
反射-菲涅爾-高光0.6,反射0.7
凹凸貼圖-點陣圖,0.6
地磚:
反射-菲涅爾-高光0.35,細分16
凹凸貼圖-點陣圖,0.1-1
鐵質物體:
反射-菲涅爾-高光0.85,反射0.85,細分16
不鏽鋼:
反射-色塊170-高光0.99,反射0.8,細分16
水體:
反射-菲涅爾,折射率1.3
折射-霧,顏色倍增0.2
凹凸貼圖--躁波--尺寸 10-20
牆面漆:
反射-菲涅爾-高光0.25,細分16
選項-取消追蹤反射
漫反射-調整牆體顏色
木地板:
反射-菲涅爾-高光0.85,反射0.85,細分16
貼圖-凹凸貼圖,點陣圖,0.01-0.1
(粗糙木板:修改反射-菲涅爾,折射率、正對方向-高光、反光)
沙發皮革:
反射-菲涅爾-高光0.75,反射0.75
凹凸貼圖-點陣圖,0.01-0.1
窗紗材質:
漫反射-透明度80
折射-折射率1.1-光澤度0.85-1
燈罩:
反射-菲涅爾-高光0.55,細分16
漫反射-透明度80
折射-折射率1.1
布料:
反射-菲涅爾-高光0.35,細分16
凹凸貼圖-點陣圖
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