Xbox One經典懷舊佳作:朝花夕拾《茶杯頭》
Xbox E3 2016上展示了諸多玩家們第一時間就想嘗試的大型遊戲。顯然《茶杯頭》並不屬於那些讓人熱血噴張的大作之一,但是這款極度復古風格的遊戲確實憑藉其荒謬的畫風與奇妙的創意保持著對玩家們的吸引力。E3 2016上所展示的《茶杯頭》也不僅僅是將我們之前所見的內容進行簡單的重製。
《茶杯頭》這款遊戲很像《大力水手》這類經典卡通,這類老式動畫當時在設計上還沒開始遵從任何既有原則。但是它們的畫面中都充滿了奔跑與射擊的元素,典型的是80年代的電子遊戲《魂斗羅》。如今的《茶杯頭》依舊是闖關打Boss的節奏,但是遊戲中充滿了老式的挑戰。
《茶杯頭》這款遊戲的畫面看起來十分陳舊,真實還原了經典卡通的「不完美感」。在遊戲時,敵人的出現一般不會出乎玩家們的意料。但是生動活潑的畫面不禁會使玩家們懷疑這一定是從80年前的動畫工作室中流失出來的手繪佳作,而這樣一部作品居然被封裝在了Xbox One這樣現代的機器之中。
我們無法確定倘若20世紀30年代就出現了電子遊戲情況會如何。但是看看當時諸如弗萊舍兄弟和年輕的華特迪士尼這些傑出的動畫大師們的作品,他們的動畫顯然具有魅力極強的「不完美感」,倘若讓他們設計電子遊戲的話,當今的《茶杯頭》應該會是他們理想中的作品。
《茶杯頭》這款遊戲的動畫製作人Joseph Coleman表示「不完美感」恰恰就是《茶杯頭》的精髓所在。Studio MDHR的遊戲製作團隊在製作這款遊戲時對二戰前的經典動畫進行了大量的研究,他們尤其研究了弗萊舍兄弟的作品,例如《貝蒂娃娃》與《大力水手》。
「我確實欣賞了大量弗萊舍兄弟的卡通作品。我通過欣賞了解到了一些人物設計的具體原因。」 Coleman笑道。
就像我們在玩遊戲時需要根據遊戲重新訓練自身並在遊戲中培養策略一樣,《茶杯頭》的動畫製作人員也需要重新思考他們塑造這一遊戲世界的方式。
「首先,我需要打破專業風格的動畫設計,因為我們需要這款遊戲在某些方面具有不完美的感覺。」 Coleman如是說,「那個時代的卡通仍然在學習該如何製作卡通,因此為了保障遊戲復古的真實感,我們必須留下一些不完美之處。」
《茶杯頭》這款遊戲的配音可以讓玩家們聯想到Duke Ellington與Cab Calloway的爵士佳作,遊戲中的動畫與背景配音絕妙地搭配在了一起。這同樣也是玩家們不該錯過《茶杯頭》這款經典懷舊佳作的原因之一。
via Xbox筆記
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