街機遊戲中的巨型BOSS,整個屏幕都裝不下了
來自專欄 街機時代
上一篇文章竟然有人說我抄襲,這就有點奇怪了,我發文章這麼多年還是第一次受到這樣的質疑
說明一下,小編幾乎在所有平台都發表文章,但是主要以公眾號(abc5268888)為主,每日首發數篇文章。有的觀眾在其他平台看到我發表的文章又發到了知乎,以為我是抄襲者。
另外,我經常把早年做的圖片反覆使用,很少借用別人的圖片
在這裡必須要說明一下,知乎是我最後發表的平台,因為這個只是分享,並沒有任何收益
看看其他平台,都是有「原創」標籤的
我在其他平台,包括公眾號都叫街機時代,知乎這邊我也打算註冊這個名字,但是被一個搬運工先註冊了,他常年搬運我的文章使用我的名字發表,以假亂真。正是因為這個原因,我才註冊了這個賬號來知乎來發表
遊戲為了吸引人,BOSS形象往往都是非常有創意的。
要麼體型巨大、要麼攻擊手段獨特、要麼外形怪異....
因此,一般情況下,玩家都能一眼分辨出誰是BOSS,誰是小兵。
當年在遊戲廳,是否有哪部遊戲中的BOSS震撼過你呢?
玩家們在玩過無數的街機遊戲後,心中都會有一些印象深刻的BOSS形象。而讓玩家記憶最深刻的,絕對是那些體型巨大,連屏幕都裝不下的BOSS們
體型越大的BOSS往往能帶給玩家巨大的壓迫感,開打之前心態就輸了,這就導致很多玩家未戰先敗。
不過,這些BOSS雖然體型巨大,但都有一定的弱點,只要玩家找對套路都能過關。
《電神魔傀2》
遊戲故事背景就是「義體」切換的故事,一代的怪獸脫殼後成為二代的天使,一代的電神魔傀奪取了最終BOSS的「義體」成為二代的魔傀
最終BOSS有三個形態,最後這個形態就是融入這個房間都幾乎容不下義體,可以隨意移動到任何位置。
《魂斗羅》
可以說魂斗羅的BOSS就沒有讓玩家失望過,遊戲場景中有很多變異生物,甚至還有人類組合怪物的形象,讓部分玩家感到不適。
魂斗羅中的的BOSS大多是大型機械和變異生物,都擁有巨大的體型,讓玩家震撼的同時大呼過癮。
《戰國之刃》
遊戲中的背景故事同樣和人類的魂體有關,遊戲中出現的每個機器人都是由人類女性魂體為核心。
最終BOSS是一隻究極生物,在食用了大量女性魂體後,成為最恐怖的戰鬥生物,而它的核心魂體就是我們在片頭看到的布津小姐(公主)。
《合金彈頭3》
第一次玩到最後一關是在模擬器上面。本來打敗飛船上的火星之根後都以為通關了,還有點小失望,一點都不震撼。
SNK或許故意留了這麼一手,在逃生過程中讓還有半條命的火星之根成為最終BOSS,將《合金彈頭3》推向了最終高潮
火星之根的真正威力在《合金彈頭3》並沒有真正發揮出來,它出現出三次
第一次,火星之根被固定在飛船的核心不能動彈,只能靠飛行道具攻擊玩家
第二次,在玩家逃生中,解除禁錮的火星之根讓玩家吃盡了苦頭,但此時的它失去了觸手只剩半天命了。
第三次,深海中漂浮....
之後被火星人和摩登打撈。
在《合金彈頭6》中,火星人的剋星異星人出現,火星人和摩登的總比都幾乎遭受到毀滅性的打擊,最後不得不向正規軍求助。
被打撈起來的火星之根經過人類技術的改造,成為唯一能終結異星人的希望。這時的火星之根才發揮出真正的實力
《合金彈頭5》
遊戲中的死神是在久遠前被封印的,是誰封印的不得而知。
背景故事中則是得到死亡面具的土著人成為了智者,一直著手解封死神的故事。
由於合金彈頭5急於發行,因此很多內容都沒有完善。如:帶死亡面具的土著人結局、死神是如何解封的....
這些都只能在遊戲的原畫中找到一些線索
《合金彈頭6》
異星人的首領,同時也是異星人的母體。
它有兩種形態,第一種是正在孵化的形態,沒什麼攻擊力;
第二種形態就是暴怒之後的完全體,整個屏幕都裝不下它的完整身軀。
最終,異星人母體遭遇了火星之根,在掉落中被火星之根狙擊當場爆炸而亡。
《西遊釋厄傳1》
西遊釋厄傳中的BOSS都是體型比較大的,主要是方便玩家抓他們。
要是BOSS和敵兵一起倒地,玩家用乾坤波動功去抓,絕逼是BOSS中招。
遊戲中體型最大的就是牛神,它的超必殺就是躲到幕後對玩家使用雙風灌耳,這時候整個屏幕都是它的頭。
《拳皇14》
拳皇系列多年來並沒有什麼體型比較大的BOSS,即使頂尖的BOSS像是大蛇、齋祀身材都比較均勻,畢竟都是要成為可選人物的。
只有唐福祿老爺子的超必殺,帶給玩家無比的震撼。
原來在他的超必殺之中,人類如此渺小。
《龍與地下城》
紅龍,遊戲中的最終BOSS。
玩過的玩家都知道,她其實是一位身材火爆的美女。
但是讓玩家遺憾的是,在最終出場中並沒有看到她的人類形態。
《龍王戰士》
在西方魔法世界中,龍都是比較貪財的,喜歡亮晶晶的黃金。
因此在遊戲中我們會看到最終BOSS處有大量財寶掉落。
《侍魂5》
暗之皇被我旺收服之後,成為了其重要的戰鬥力。
超必殺就是我旺騎著暗之皇衝出來,場面可以說是非常壯闊
《阿拉伯魔法》
早年遊戲中的經典,遊戲畫質雖然一般但是操作性非常不錯。
不過當年在遊戲廳這款遊戲並沒有形成氛圍,很多玩家玩一次就不敢玩了,難度偏大。
遊戲中的BOSS一個比一個大,動不動就是封屏的體型
《超級漫畫英雄VS卡普空》
天啟在這部遊戲中出盡了風頭,在電影版沒出來之前很多人就是在這部遊戲中認識的他。
整個屏幕都是他的身軀,玩家只能攻擊他的頭部和拳頭。(當年玩家都喜歡都在拳頭背後搞他)
機械豪鬼就是他親手改造的,天知道他製造了一個什麼怪物。
《刀鋒領主》
遊戲中會出現各種奇怪生物,動不動就是一隻長几百丈寬幾百丈的超大章魚哥。
《恐龍島1》
最終BOSS是一隻霸王龍,飛機只需要直接射擊就可以了嘛?它又不會飛。
但是,這個霸王龍與眾不同,它會吐子彈。
《恐龍島2》
這隻怪物的出現,瞬間將故事背景變成了科幻大片。
這是自然長出來的生物嗎?
《星界邊境》
最終BOSS:毀滅,本體是個星球,這貨只是它的心臟
《忍者龍劍傳3》
BOSS第三形態,不愧是最終BOSS,這個體型我服,就是不禁打。
《阿修羅之怒》
降魔·布利陀羅,整個地球竟然也容不下他的一張嘴。
他是輪迴王,也就是那隻蜘蛛創造出來的。
據說是輪迴王為了磨鍊阿修羅而製造的巨型降魔,讓他以後能掌管時間。
地獄蜘蛛、輪迴王、真神、創造者....這些身份其實都是一個人。
他是真言的核心,整場戰爭皆是由他掌控,數萬萬億的生命在他眼裡猶如草芥。
但是他犯的最大的錯誤,就是惹惱了阿修羅。
「至少,還有你」
弄哭的我的女兒,即使是你是創世者,我也要和你同歸於盡
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