【藝益原創】CSGO皮膚測評(89)九頭蛇手套測評
來自專欄 藝心益意
面對琳琅滿目的皮膚,小到幾毛錢幾分錢,多到上萬,哪款適合你,最合你的心意,
而又多少皮膚是值得新手玩家購買和使用的呢,在這裡做一個連載的系列,
希望有更多朋友喜歡上CSGO,喜歡上競技的快樂。
轉眼間,皮膚測評已經來到了第89篇,算上收錄和沒有收錄沒有公開的,
自己說了很多皮膚的基礎的攻略,這一篇第二期手套的出的有點早,
而且這次我沒有全部徹底拿在手裡把玩一遍,能拿到的自己都拿到了,
太貴了也有拿不到的,所以我可能就得拖就得鴿,因為這次缺少壕朋友的幫助,
這次不一定像第一季手套那麼順利。
不過還是願意把二期手套早一點和大家分享吧,
早點說點自己的看法,帶大家看看新款的手套。
其實早就不想寫這些東西了,本來就是本末倒置的事情,
沒有選手把皮膚這些玄學掛在嘴邊的,之所以還在寫是有些兄弟跟我說,
畢竟跟新朋友們科普,說說簡單的皮膚評測基礎,也是沒有人做過的事情,
所以我打算繼續寫,繼續和大家聊聊。
也感謝一路看過來兄弟們的支持,還是得好好打,CSGO這個遊戲值得努力。
還是不希望大家本末倒置吧,好好享受CSGO。
本期帶來第二季手套的所有測評,希望大家可以斟酌損益,然後挑選自己喜歡的手套。
但是我也不能一氣兒把所有手套來回說一遍,所以我慢慢來,從頭說這些手套,
簡單和大家分享一下我對這些手套的感覺,價格,還有一些背後的內涵的預測。
先來說說我最喜歡的半指手套,這個手套是根據大行動來的,
第一季是血獵手套,第二季就是九頭蛇手套,但是有點遺憾,
雖然延續了第一季的模型設計,但是配色讓大家有些遺憾。
希望大家都可以喜歡~
好啦,開始今天的測評吧~
第一個, Mangrove,紅樹林。
紅樹林就是很低調的一款九頭蛇手套,目前來看是定位最低的第二季半指手套。
從配色上來說,紅樹林的設計是綠色和淡綠色墨綠色相間的色調,
優點的確是有的,雖然會有一些磨損但是因為網布的關係,讓磨損的部分不會很容易看出來,
但是缺點也很明顯,就是九頭蛇的標誌採用的是暗金色或者說是古銅色,
這就讓浮雕太難看出來了,辨識度不是很高,雖然細節很到位,
但是實際上看起來沒有那種威風的感覺。
還有一個缺點就是配色,雖然三種顏色的搭配,
非常簡單也不出挑,但是配色辨識度上面也說了,不是很高,
不過好在配合武器的握持都是很搭的。
正面的皮質,注意這部紅樹林,在手面部採用了網布,而不是第一季那樣的腕部採取了網布。
略磨的磨損就已經很不錯,注意如果是差磨損的久經,
在檢視方面可以看到的磨損主要在手心部分的大拇指部分,還有正面的皮質部分會有磨損,
磨損的體現是變成土黃色,不過差距不大。
還有個缺點就是現在來看價格浮動還是有的,當然第二季的手套這個也是通病,
再加上最近的七天事件,就很難受。
第二個,Rattler,響尾蛇。
響尾蛇的柄其實很簡單,大家很容易看出來,
和菱背蛇紋如出一轍,或者說是蛇咬換個色系而成的作品。
雖然響尾蛇不是蛇咬,但是這款響尾蛇的確衝擊了蛇咬的價格,
原來蛇咬的價格穩居第一季半指手套的榜首,但是現在卻是和焦土齊頭並進了,
甚至蛇咬的價格還會低一點點,問題可能有一部分就在於這個響尾蛇的柄。
雖然套用了一樣的柄,但是,不同的地方還是很多的,
這款響尾蛇自己獨有的特點有很多,就比如色系。
色系其實是和蛇咬完全不一樣的,有點類似之前的菱背蛇紋,但是又不是完全一樣,
色系類似,但是模式卻不一樣的,再有就是表面的九頭蛇花紋,
和上面的紅樹林又有幾分靠攏。
正面來說還是很細膩的,蛇皮一樣的花紋,很有特點。
當然和前面的紅樹林相比,磨損要樂觀一點點,不會磨損更大,當然還是得看磨損值。
再有就是,可能蛇咬的降價也會讓這款手套在未來的價格定位更加穩固,
如果喜歡蛇咬的朋友也應該會喜歡這款響尾蛇。
第三款, Emerald,翡翠色調。
翡翠色調其實很容易看出來,是接替的前面的焦土。
要注意,翡翠色調沒有嶄新,所以略磨就是最乾淨的品質了,
其實這款翡翠色調真的定位和之前的焦土很類似,
整體來說,黑色皮子的設計,還是很酷炫的,銀色金屬的血獵標誌變成了薄荷綠的顏色,
外加綠色網狀的透氣網,這個透氣網在你手持武器的時候非常有特點,相比之前的紅色的焦土,很明顯很好看,當然也是見仁見智。
綠色還是很明顯的,之前的話,除了綠色的部分,也有點類似焦土。
但是還是有幾點需要注意,就是略磨和久經之間皮質的差距會有點大,
有的久經的磨損就比較大,但是略磨的呈現就是一種乾淨的黑皮。
如果顏色明媚一些的話,綠色的九頭蛇會特別明顯。
久經下的這款翡翠一樣的手套還會呈現一點點下麵皮子磨損的顏色,
有的人覺得更滄桑更有磨損的感覺,有的人覺得一般般,這個見仁見智吧~
這款手套在國內外的反響截然不同,很多人覺得是之前焦炭的替代品,
也有人覺得焦炭和黑紅風格更加適合,低調簡約的風格雖然很酷,
但是手背部分的標誌也影響了這款手套的基本造型和設計。
第四款, Case Hardened,表面硬化。
其實明眼人都能看出來這個是表面淬火,但是柄的角度上來看卻不是這樣的,
是的,雖然套用的淬火的設計,但是並不是隨機柄,是的,這就是一款沒有玄學的淬火手套,
上面的藍和金其實並不是隨機的,而是固定的,藍色和金色出現的位置也是固定的,
當然這裡我不確定亮度和顏色的關係,但是可以確定的是,
不同磨損的情況下,在手心部分藍色的磨損是有微小不一樣的。
磨損的位置也比較特別,比較容易看出來的磨損的位置在兩個地方,
一個是大拇指和手虎口後面的連接處,這個是一個磨損的小的需要注意的點,
還有就是在之前說的手心左右的位置,
還有右手的大拇指關節處也是一個很關鍵的磨損位置,高低磨損有的時候也會磨這個位置。
既然沒有紛繁複雜的大玄學,所以一些搭配也顯而易見了。
比較吊炸天的就是這種淬火的混搭,還是很好看很一致的。
拿在手裡也比較有整體感。
但是這款表面硬化的缺點也隨之而來,的確金屬色很有誘惑,
金色亮度也不錯,搭配起來也很酷炫,
但是實際上相比於質感,其實並沒有之前的第一季的第二款染銅要出色,
而這款的定位已經是第二季的第四款了,所以定位上顯得些許有些尷尬,
還有就是這款手套其實我個人覺得磨損看出來的程度也是不低的,
雖然比翡翠要不容易看出來一些,但是在一些細緻位置的磨損也是可以很明顯看出來的。
價格上,雖然現在還是偏高一點,
但是幅度卻沒有同期的第二季的這些手套後輩們來得爆炸了,
所以還是地位很特殊的一款手套吧。
這裡還會慢慢根據我這邊的進度給大家更新第二季的手套,
也會和第一季的手套有聯動,也希望大家可以真正愛CSGO,而不是愛皮膚,
對於皮膚,淺嘗輒止,有些了解,就完全足夠。
之後我也會慢慢給大家帶來後面的測評~
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