簡單的黑白灰板繪入門教程
來自專欄 CG板繪繪畫交流
這個是相對比較適合入門的過程,很多人都喜歡黑白稿,但是黑白稿的繪畫方式和技法又相對於線稿。的直接了當來的複雜,整了一個這個類似線稿和厚塗的詭異結合物。
前期的時候是用平塗的方式來確定大的形狀,這樣做的方式是確定一個輪廓不讓你畫出去,這樣我們再來簡單的勾線,說是勾線其實就是一些線條的堆積,注意不要畫的太過凌亂盡量控制下自己的洪荒之力不要飛起來,讓線條看起來乾淨就好了 不要勾的太過於細緻了,因為我們後期是需要把線稿蓋掉的所以是無用的,最好是新建一層進行線稿的繪畫,新手繪畫的時候最好多注意新建圖層這個是沒有壞處的(只要知道自己建的圖層是幹嘛的就好了)
上大致的明暗,新建圖層用硬邊的畫筆畫出臉上的陰影部分,然後用柔邊的筆擦來擦掉多餘的部分,保留明暗交界線的銳利邊緣,提醒自己這裡是比較重要的部分,然後頭髮的部分將之想成圓球來繪製,上大致的明暗,(可以用加深減淡工具,如果新建圖層的話可以用正片疊底,太黑都沒事 調整透明度自己適合的感覺就可以合併了)
前面都是大致的黑白和大致的線稿,這一步就可以做下體積了,還有大家比較關心的筆觸的問題,盡量把筆觸控制的乾淨一點,比如只控制在明暗交界線的部分和過度的部分,這樣的話能夠保證你的畫面乾淨,(卷面分)然後加深眼睛,鼻孔,嘴角,嘴唇的部分。相對細緻的刻畫
頭髮的部分是單獨挑出來的,當時示範的時候是在黑白稿上做的,但是個人建議放到比較靠後的繪畫位置會比較好,頭髮的重在理解片和片的交錯,線和線之間的走勢,整體的走勢和幾根小碎發的走勢這個都是頭髮能不能活躍的表現
黑白稿最後的部分,(其實就是把之前說漏的說一下)眼睛的瞳孔部分不要畫成圓形的頂在眼皮之間,可以把瞳孔的四分之三漏出來,然後瞳仁的部分不要點成一個圓點,然後眼白和瞳孔的暗部統一在一起,過度均衡一下,可以按之前說的方法(新建一層,然後塗然後擦,調整透明度再合併)
黑白稿的部分就差不多是這樣
上色篇
我採用的是CTRL+B的方式來調整色彩平衡,先定下整體的色調,這個用滑塊來調整相對比較好控制不像直接選取顏色那樣難控制也比較直觀的看到自己的黑白稿的變化和色彩的微弱變化,推薦新手採用這種方式,之後我有用CTRL+M曲線工具來調整對比度,這個曲線比較不好說但是就那麼回事,自己玩一玩就懂了
之後上固有色,我用的基本鎖定在「正片疊底」「疊加」「柔光」「強光」這四個圖層屬性來繪製,基本就夠了,至於差別我覺得別人的教程比我寫的詳細我就不一一贅述,正片疊底用來上暗部的顏色,或者上深色的部分,相對穩定一點,疊加可以疊的純一點,柔光變化比較微弱但是強光就是加強版的柔光啦,這個最好自己拿一種顏色來試驗下比看教程來的合適很多,然後選定顏色的時候可以用CTRL+U來調整你想要的顏色啦,一樣的滑塊。
顏色上完之後其實沒有結束,我個人不太喜歡畫很細緻的黑白稿然後完全疊色的方式,所以還是保留了很多在色稿時候的繪畫一筆筆畫比較好玩比較有意思,所以在一些亮部畫上一些冷色,讓畫面不要那麼焦,然後眼白的部分不是純白的眼白和瞳孔是有融合的部分,比較小就是了,這個可以自己嘗試下多少合適,然後在暗部適當的添加灰色進去畫面就不會那麼悶了頭髮就沒有去處理了,最後在畫。
頭髮添加了一部分的灰色,醬紫畫起來不會容易黑掉,因為我在學的時候畫的很黑,然後就上色不好上,然後就黑了,也看不出來是啥顏色的就比較鬱悶,建議大家可以畫亮然後往下壓,這樣就不容易畫黑了,然後頭髮的雜毛是精髓所以可以畫點雜毛這樣頭髮不會過於死板。
然後就是成品了
第一次做這種長篇的教程文章,畫的不好或者有出入的地方請諒解~
謝謝大家(圖片來源於網路)
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那麼大家的覺得各自的優勢和區別有哪些,歡迎大家討論!作者:傳奇小明
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