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構建香水瓶外形的思路分享

構建香水瓶外形的思路分享

來自專欄 Rhino3D(犀牛3D)

Shaper3d論壇壇友camerara分享了一篇構建香水瓶子造型思路的帖子

這個香水瓶子的外型見下圖(圖片來源自網路)

1.做些定位大概套個圖:

2.用紫色參考線混接一條五階六點的曲線,在點確定前按住Shift點第二控制點對稱整型一下。

3.可以發現點數不夠模擬參考物的邊線,編輯點也不在中點,對不上圓形輪廓線,將來不好做最簡面。

4.果斷升到六階,其中之一的編輯點將會跑到中點,順便也把頂視圖的參考平面旋轉個45度。 (之後有妙用)

5.仔細觀察參考物的造型,可以發現它是兩個相同的面拼成的,所以我們只要在現階段維持這條線兩邊旋轉對稱,將來做面自然會拼接上。

(因面自身對稱,我拆成四個面做)

6.調點中維持旋轉對稱的方法就是,每次整型都選上對偶的點進行二軸縮放和沿參考平面軸側移動。(利用操作軸/對正模式選參考平面)

接下來就是調點,須注意將特徵曲線逼近之前的定位圓,開啟歷史紀錄將曲線鏡像方便套圖。(兩兩曲線間記得要G1連續)

7.以原點為圓心,通過兩條線最中間的編輯點畫出圓弧, 重建成三階四點曲線,講究的話旋轉對稱後相切匹配。(注意對稱性)

8.雙軌,可以最簡,因為輪廓線通過兩個軌道的對應編輯點。

9.鏡像,匹配。

10.調點。

11.利用調點逼近參考圓。(這裡只是近似作法,要更准可能要拆成兩個面,或抽出此曲面對應曲線編輯點上的ISO線連同之前做的三階四點曲線雙軌)

12.鏡像做好的面,導角即成。

感謝瀏覽! 有更好的方法歡迎跟帖分享~

壇友鹵鴿的跟帖

「嘗試了一下 最後曲面一調控制點 中間就過度不圓滑」

@Ansen An 深藍老師的

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