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不要臉的網易

不要臉的網易

來自專欄 遊戲新知

3月28日,《我叫MT3》侵權《夢幻西遊》手游案一審判決曝光,樂動卓越賠償網易1000萬人民幣。當時樂動卓越CEO邢山虎對結果不滿並在微博上懟網易《荒野行動》像素級抄襲藍洞的《絕地求生》。

4月2日,藍洞把網易告了。

4月2日,藍洞向美國加州的地方法院起訴了網易旗下的《荒野行動》和《終結者2》侵犯知識產權,一份155頁的文件(文末點擊閱讀原文,獲取完整PDF)詳細列舉了藍洞認為這兩款手游在建築、載具、武器、裝備等方面對《絕地求生》的侵權。

先劃個重點,藍洞的主要告網易在遊戲特定元素和遊戲外觀上的侵權。

網易很快出了維權聲明。新知君總結了一下,主要表達了兩個意思:

1.沒抄襲,是自主研發的。

2. 有人抄襲我們,要告他們。

侵沒侵權,大家心裡都有點數的。但是兩者的落腳點很有意思。藍洞落在在外觀和遊戲特定元素上,網易的聲明側重世界觀和玩法原創。

世界觀是創新的,這沒毛病,《荒野行動》不是大逃殺遊戲,是軍事演習遊戲,是戰術競技遊戲,符合社會主義核心價值觀的遊戲(:-D)。

玩法創新,也沒有毛病。因為遊戲玩法侵權是非常難界定的「罪名」。不信看看歷年來有結果的遊戲侵權案。文章前面提到的《我叫MT3》侵權《夢幻西遊》手游案,樂動卓越敗訴是因為對網易進行了「商業詆毀」。

多益《神武》侵權網易《夢幻西遊》案中,多益敗訴主要是不正當競爭。不信看判決書原文:

本院認定被告(多益)遊戲與原告(網易)遊戲軟體不完全相同。原告主張被告遊戲軟體侵犯原告遊戲軟體證據不足,不予支持。被告該項抗辯理由成立,予以採納。

2015年轟動一時的《刀塔傳奇》案,也是因為涉嫌抄襲《魔獸世界》及《魔獸爭霸》多個知名角色及部分景點遊戲場景,莉莉絲認栽達成庭下和解。

當然,《花千骨》算是第一宗真正意義上因為遊戲侵犯著作權而被定罪的遊戲,但這主要是《花千骨》不但抄襲《太極熊貓》,軟著申報材料直接使用了《太極熊貓》的截圖而被定罪的。

可見,藍洞可能勝訴,但網易不會太打臉。現在支持網易的網友還在拉出《武裝突襲》《合金裝備3:食蛇者》《H1ZI》《戰地3》來懟PUBG也不是也並非玩法原創。

網易除了吃雞之外,受到最多侵權抨擊的就是《第五人格》了。但是在4月7日,網易在微博和微信公眾號表示《黎明殺機》將成為《第五人格》的玩法顧問,自己也擁有遊戲版權。不管是先藏著掖著,還是先上車後補票,反正網易這波騷操作在版權上掰回了一局。

既然遊戲侵權存在巨大的法律空白,拿別人的方案來成就自己的市場成功就變得很普遍了。網易近年來,創新的標籤就越來越模糊了,《荒野行動》不是開始也不會到此結束。如果縱觀網易手游發展,大概就能明白它為何開始轉變。

網易手游大概有3個重要的節點。

第一階段是2015年《夢幻西遊》發行,網易遊戲算是全面進軍手游領域,成績也足夠好,立馬讓它成了手游界的老二。從《夢幻西遊》開始,網易的主力產品基本上都集中於低DAU高ARPU值產品——玩法相對重度,很難廣泛吸引用戶,主要靠頭部大R撐起產品的流水。

第二階段是2016年9月《陰陽師》上市為重要標誌。這款產品對網易的意義非常重大。用了不到兩個月的時間達成DAU突破1000萬成就,讓網易在擴展玩家圈層上去到了一個新境界。是當時網易上線的96款手游中唯一一款在DAU上達到這種高度的,伴隨而來的是網易在品牌知名度和營收上的飆升。2016年Q4,網易遊戲凈收入同比增長63%。現在《陰陽師》涼涼了,百度指數還是在常青樹《夢幻西遊》之上。

以前,那群遊戲邊緣人只知道騰訊的《天天打飛機》《歡樂鬥地主》《王者榮耀》,現在他們也知道了一款叫《陰陽師》的手游。

網易應該是從這個時候開始重視高DAU低ARPU值類產品。但是要一款產品大家都喜歡,創新的風險太大。

於是,第三階段網易有了明顯的變化:

2017年3月26日,《光明大陸》上線;

2017年11月4日,《荒野行動》上線;

2017年11月4日,《終結者2:審判日》上線;

2018年3月31日,《第五人格》上線。

這些遊戲都似曾相識。《光明大陸》把玩家帶回到《魔獸世界》,說《魔獸世界》是全球最受歡迎的MMORPG應該不會有太多人反對。《荒野行動》《終結者2》快速的讓手遊玩家可以玩《絕地求生》,《絕地求生》是一款讓Steam用戶翻了三番的產品。《第五人格》將與《黎明殺機》廠商合作,《黎明殺機》是Steam上很火的非對稱性對抗遊戲,也是少數大眾化的恐怖題材遊戲。

幾乎每一款產品都可以被寫入遊戲發展的史冊中,現在都進了網易的集郵冊里。此外,Epic Games有《Fortnite》,網易有《Fortcraft》;Hit-Point

有《旅行青蛙》,網易有《旅行吧,小光頭》;任天堂有《塞爾達》,網易有《風雲島行動》;Koei Tecmo有《討鬼傳》,網易有《獵魂覺醒》……

網易用戶覆蓋也如其所願不斷突破天花板——《荒野行動》上線不到兩個月DAU突破2500萬,註冊用戶目前已經突破2.5億;《終結者2》登頂了55個國家下載榜。

看到百度貼吧很多網友對網易開啟了嘲諷模式,豬場論實力也秒殺國內99.99%的廠商了,騰訊都想著建立好形象了,網易怎麼會開始毀己不倦?

網易的焦慮只有它自己知道。遊戲媒體經常調侃,中國只有兩類遊戲公司——騰訊網易和其他公司。但放在一起的兩者可並沒有看起來那麼接近,網易遊戲和騰訊遊戲之間大概還差3個完美世界——騰訊遊戲2017年全年收入978.83億,網易遊戲全年收入362.82億。

更可怕的是,比自己龐大的對手還跑得比自己快。《陰陽師》上線之後,網易遊戲收入明顯攀升。2016年第四季度在線遊戲服務凈收入89.59億元人民幣,同比增長62.8%。但是這款產品涼涼之後,吃雞產品又沒有完全商業變現。2017年Q2-Q4,網易連續三個季度環比下滑,而騰訊僅有2017年Q4環比為負值。

網易能不著急嗎?

結語:

與惡龍纏鬥過久,自身亦成為惡龍;凝視深淵過久,深淵將回以官司。


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