瓶罐與水果類色彩范畫解析

瓶罐與水果類色彩范畫解析

1.果粒橙的瓶口是畫面刻畫最重要的地方,作為圓柱體,分出三大面之外,要根據結構進行刻畫。

2.提手部分存在前後空間,因此刻畫時要有明度和純度之分。

3.上半部分很好刻畫,作為球形去理解,注意左右純灰變化。

4.注意果粒橙上半部分產生投影的層次。投影層次的變化如圖所示。

5.標籤為不透明材料,注意左右變化,標籤上的文字,左右明度變化。

1.雪碧的畫法相對較難,雪碧標籤是體現體積重要部分。標籤重度整體較重,高於瓶身的重度,雪碧瓶切忌畫的太綠太純。因此可適當融合一些黃色,並使瓶子更真實。

2.畫上半部位理解整體,不要盯著仔細看。

3.標籤注意由上到下的純度變化。

4.特徵上的點在亮部刻畫一些即可。

5.結構線的刻畫在亮部重,在暗部淺。

6.雪碧底部較為複雜,存在一定穿插,刻畫時要區分好前後對比,分清主次關係。

1.礦泉水的難度最大,因為礦泉水瓶透明度很高,因此它的固有顏色是由畫面背景色決定的。礦泉水瓶的高光和反光比較強,刻畫時要主觀處理。

2.上半部分的明暗與不透明材質的相反,筆觸多為不規則的形狀,因此用筆要活。

3.標籤上下銜接處的對比在中間部位最強。

4.特徵的線只是在亮部體現即可。

5.礦泉水瓶下半部分較短,因此刻畫較為容易,注意好左右虛實變化即可。

1.可樂瓶為重色,因此相對容易一些,可樂瓶形與雪碧相似,都為圓柱體,刻畫時不要把重色畫的太悶,可透出點顏色。

2.注意亮灰暗的面積比例關係。

3.注意標籤文字的透視關係。

4.對於穿插形的理解,因此用筆時注意用筆方向,與筆觸的疊加關係。

前期重度相同,不區分,概括為主,注意透色,不容易悶;灰面重度和罐口反光重度相同,色相區分。

暗部:黑+大紅+鈷藍 透鈷藍(不攪勻)

亮部:在暗面基礎上加淺天藍+桔黃(少)

灰面:在暗部和亮部中間調-再加朱紅+橄欖綠

亮灰:在灰面基礎上加天藍

1.注意香蕉外輪廓形,(1)(2)(3)之間的大小透視變化,以幾何形體的方式理解。

2.亮部:檸檬黃+淡黃+香水百合

3.暗部:土黃+淡綠+淡紫

4.灰部:中黃+淡黃+香水百合

5.注意(1)(2)(3)之間的灰度關係,以第一個香蕉為主,對比最強。

1.注意葡萄的造型以及葡萄之間的相互遮擋關係,忌一個一個去畫葡萄,理解方式要整體。

2.鋪色時,用筆要松,顏色要豐富些。葡萄基本形上寬下窄,後面散落一兩顆。

3.亮部:大紅+朱紅+天藍+桔紅(不攪勻)

4.暗部:深紅+鈷藍+大紅(不攪勻)

5.塑造時以其中三四顆葡萄為主

6.暗部的葡萄也要有形狀

7.葡萄與葡萄之間的間隙為最重

8.提亮:朱紅+淺天藍+淡紫

1.起形時把桃子的高度畫長一些比較有特點。

2.亮部:檸檬黃+淡黃+香水百合(少),邊緣透少量春日青

3.暗部:大紅+淡綠+春日青

4.灰面:朱紅+香水百合+大紅(少)(不攪勻)

5.亮灰面:朱紅(少)+香水百合(不攪勻)

1.西紅柿起形時注意上寬下窄。

2.亮部:中黃+桂黃+香水百合,邊緣透春日青。

3.暗部:大紅+橄欖綠+赭石

4.灰面:桔紅+大紅(少)+淡綠(少)+香水百合

5.亮灰面:桔黃+中黃(少)+香水百合

6.提亮面:中黃+淡黃(少)+香水百合

1.紅辣椒:起形時注意辣椒的結構形

2.亮部:桔紅+桔黃+香水百合+春日青

3.暗部:大紅+橄欖綠+淡紫

4.灰面:朱紅+香水百合

5.亮灰:桔紅+香水百合

1.蘿蔔:用圓柱體去理解蘿蔔,起形時注意透視

2.第二部分:白:亮部——白+檸檬黃+那坡里黃+淺灰藍 暗部:淺天藍+肉色+淡紫

3.第二部分:紅:亮部:大紅+白+玫瑰紅+春日青

4.第三部分:白:灰面:淺天藍+肉色+淡紫+白

5.第三部分:紅:灰面:朱紅+玫瑰紅+白+淺天藍

一、鋪色壓投影

1.鋪色時顏料飽和度高一些,除了水果亮面顏色要均勻,其他地方鋪色顏料沒必要調勻。

2.鋪色果斷,按照圖中箭頭用筆方向用筆。

3.壓投影時要考慮透色與畫面相關,注意布的厚度產生的投影的大小和方向。

二、提亮襯布

1.提亮時,先大筆提亮,同時為豐富畫面然後小筆提,去拉線破形。

2.、提亮時要有節奏提,不能全提,要有實有虛的提亮。

畫面中對比強度的大小變化是相對的,距離視覺中心的對比強,其他地方也要一定的規律,例如:(1)布的前部分對比強,後半部分(2)對比弱,但(3)的部分對比又會增強,這樣畫面就有變化,有節奏感。

做投影的灰面:(1)畫灰面時,筆適當大一號,沒必要在每個暗面邊緣都畫,在最前和關鍵的地方畫就可以了。(2)畫面中的空間除了明暗對比變化產生,純灰冷暖也是產生空間的重要因素之一。

一、鋪色壓投影

  1. 由底色布開始鋪色,注意布的前後變化
  2. 鋪橙色布時注意左右的空間以及前後空間
  3. 背景注意左右透色關係
  4. 壓投影注意主體和視覺中心投影相對較重,對比強,投影顏色不需調太勻

二、做投影的灰面

  1. 投影的灰面為布最純的地方,和水果的灰面是同樣的道理
  2. 灰面也要注意前後左右,不同的地方純度不同。
  3. 加灰面以塊狀或點狀為主。

三、提亮襯布

  1. 提亮布注意布紋的方向呈放射狀
  2. 布紋有長短不同
  3. 布紋提到布的灰部即可
  4. 在暗部可產生少量的點
  5. 最後卡重盤底重色

一、鋪色壓投影

  1. 鋪色時底部由粉亮到純到灰的過渡,遠離畫面中心,適當降灰,使畫面中心更為突出。
  2. 鋪黃色布注意邊緣的起伏,邊緣放鬆。
  3. 壓投影時,因布為柔軟的,用筆要放鬆,畫面空的地方,適當拉些布紋。

二、做投影的灰面

  1. 加灰面時也是做畫面效果,適當把灰面畫寬一些,為提亮布時做鋪墊。
  2. 灰面適當壓掉暗面中透色過於明顯的地方,同時適當點一些點,豐富畫面。

三、提亮襯布

  1. 提亮時布為上窄下寬呈放射狀
  2. 少許地方可破一下不同方向
  3. 畫面中可適當拉一些線,通過點線面的不同,豐富畫面。

一、鋪色壓投影

  1. 調色的時候可適當慢一些,鋪色要快速果斷。
  2. 因畫面是相互聯繫的,因此調藍色布在白色底部調色基礎上去調,使畫面更容易協調,色調更容易統一。

二、做投影的灰面

  1. 灰面為弧度用筆,加少許點狀用筆,使畫面鬆緊有度。
  2. 灰面的延伸可做一些長條的線狀為提亮的最終效果鋪墊。

三、提亮襯布

  1. 提亮時以一條到兩條布紋為主,其他布紋作為輔助,一長兩短
  2. 立面可橫向拉一筆,然後轉為豎向用筆,立面要與橫面布紋相呼應。

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