Taptap有沒有可能成為手機上的steam?
來自專欄 moradin侃遊戲
小編最初接觸steam是2015年的時候朋友邀請我一起玩dota2,於是我就下載了steam並安裝了dota2。雖然dota2我玩了兩小時就沒有再玩過,但是steam卻成為了我每天都要使用的軟體。
Steam為什麼能吸引我呢?原因有7
1.是因為steam提供了一個非常廣闊的社交平台,我可以在steam上和全世界的遊戲玩家交流,從其他玩家的評測里了解遊戲合不合我口味來決定是否入手,並且我可以在steam上和朋友進行聯機遊戲。
2.steam創意工坊也是它吸引我的一個要素,創意工坊上有非常的的玩家自主製作的遊戲延伸內容,我可以在創意工坊里尋找到更多的內容填充進遊戲,使我獲得不一樣的遊戲體驗。現在各大網站和媒體平台都在講「UGC」,steam創意工坊就是一個非常成功的「UGC」
3.steam打折活動非常多,有一些我想要嘗試的遊戲的原價很高,我覺得超出我的預計時,我可以等這款遊戲打折後再入手,或者喜加一其他打折力度更大的遊戲,並且沒次打折steam都會發郵件通知我。
4.Steam精選/推薦,steam會根據我的使用習慣和以往購買的遊戲向我推薦我可能喜歡的遊戲,也會展示好友推薦的遊戲,這使我可以不需要自己滿世界尋找就得到想要的遊戲。
5.我可以知道我的朋友們都在玩什麼,這一點兒非常好,當我打開電腦想玩遊戲時,我看到我的朋友在打payday2,我可以快速決定是否加入遊戲,或者去玩我自己的。
6.Steam上有大量獨立遊戲,獨立遊戲因為缺乏資金、技術等原因導致遊戲內容、畫質、音樂等方面不如遊戲大作,但是正因為成本低,開發者更加在意遊戲的質量。本來一款低成本遊戲各方面都不如大廠大作,如果再降低遊戲質量哪有玩家會買賬呢?所以很多獨立遊戲會在創意方面下大工夫,這樣也使得獨立遊戲往往會使我眼前一亮。比如星露穀物語、以撒的重生、饑荒、像素地牢、監獄建築師、環世界、去月球......
7.Steam上購買的遊戲存檔在雲端,所以當我換了電腦或者卸載遊戲後再一次安裝我還可以接著之前的存檔玩。
而steam的成功正是因為上面這幾條所代表的東西——一切為了玩家。沒錯,玩家可以方便的在steam上找到併購買遊戲後一鍵安裝遊戲;玩家可以把存檔放在雲端;玩家之間可以相互交流;因為打折,玩家可以開心的購買自己心儀的遊戲而不是望而卻步改玩盜版。
那麼taptap有沒有這種可能性成為手機上的steam呢?
小編最初接觸taptap是因為b站某up主的安利,然後我就發現了這款APP的魔力,它與steam有很多共性。
Taptap同樣提供了一個玩家之間的社交平台,並且和steam一樣,通過taptap可以直接和遊戲遊戲開發者對話,這和其他應用市場有非常大的區別,其他應用市場上用戶只能給APP打分寫一下評價,卻得不到反饋。而taptap這個功能使得玩家與應用市場的交互升級到了玩家與開發者的直接交流,開發者可以更直觀的了解自己的玩家想要什麼,玩家可以將自己對遊戲的看法直接傳達給開發者並得到反饋。
Taptap上的付費遊戲目前也比谷歌play上的價格要低得多,可能這是因為taptap正在宣傳推廣階段吧,以後會怎麼樣還不清楚,但是優惠永遠是用戶最想要的。
Taptap也是大力的鼓勵獨立遊戲人,並且不遺餘力的把製作精良、創意獨特的獨立遊戲推薦給玩家。
Taptap的遊戲推薦板塊所推薦的遊戲我能感覺得到都是編輯認認真真玩過並確實覺得值得推薦的遊戲,這與其他純搬運的下載站和應用市場有本質的區別,taptap是真正想讓玩家玩到好遊戲的,這也是與steam最大的共性。
但是taptap上遊戲的內置廣告太過於密集,有時候遊戲玩著玩著來一個廣告這一點使我反感,如果加入一個廣告開關我想會更好。
相對與taptap的另外兩個競品游品位和玩芽,我感覺從用戶體驗上來說taptap是最好的,但是要想成為手機上的steam還有很長的路要走。
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