運營dog們,你真的知道用戶分層和用戶細分的區別嗎?
作為互聯網運營dog,每次策劃,分析前,Boss都會說:「那個,負責用戶運營的小明,你先整個用戶畫像出來吧,我想看看這類用戶都長啥樣」,接著,必定還會說:「小明啦,要對用戶分層哦,不是啥用戶都做啊「!
過了幾天,Boss過來追進度,問道:」小明,那個用戶細分完成了嗎「? what??之前不是叫用戶分層嗎?Boss咋改名叫用戶細分了呢?
這種情況下,如果沒有明白「用戶分層」和「用戶細分」的區別,不能正確的教育好Boss,很可能分出來的東西不是TA想要的,那麼,獨自加班改數據的苦果,就只好含淚自己咽了。
…………………… 以下是乾貨,請認真做好筆記(敲黑板!)…………………………………
首選,兩者的相同點,「用戶分層」和「用戶細分」在劃分方式是相同的,你可以按收入維度,使用頻率,用戶類型,新老,年齡階段,地域,使用特徵等等,一切你想切割的維度。
兩者最大的不同在於:切割後的目的!兩者指向的目的地不同:「用戶分層」目的是為了做資源分配,而「用戶細分」指向市場,是為了對不同的細分項,運用不同的手段。
舉個栗子,小明所在的小遊戲公司,在各種資源緊張的情況下,苦熬了1年半,剛開始有收入,這時,Boss就會讓小明去看收入段,並要求在後面標明不同收入段的用戶比例,將道具優惠,往收入貢獻大,付費意願高的用戶傾斜。
這就是在做用戶分層,目的之一是針對收入貢獻高的,進行特殊維護,因為此時,公司的資源緊張,不可能有太多精力去針對不同類型用戶制定實施不同策略。
小明所在的公司,因為開發的遊戲太火,運營8個月後成為了公司的現金牛產品,不僅有穩定付費的玩家,還有源源不斷加入的新玩家,新玩家付費意願似乎不如老用戶。此時,Boss就會給有個課題給用戶運營的小明:「小明,來,將玩家做個細分唄,看看付費老玩家都有哪些行為特徵,新玩家是否具備?」
如果小明在這個時候,按用戶特性對用戶進行了切割,發現有了不同的特性,對比付費老用戶,有了1、2、3類的不同,那麼,在公司各種資源都充足的情況下,對1、2、3會做不同的提升策略。
這就是在做用戶細分,對所切割出來的不同特性,進行針對性的提升。
最後,精明的用戶運營dog還是會問,到底還有那種場合下用「用戶分層」,那種場合下用戶「用戶細分」?
這除了取決於目的之外,相信大家都看出了,就是資源的控制能力,如果,有能力對細分後的用戶做到不同類型,不同策略,那就毫無保留的分到最細顆粒,找出背後的規律,進行利用;
如果資源有限,那麼,先分層,集中火力,做最有可能突破的部分。
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