互聯網產品的設計流程
05-18
互聯網產品的設計流程
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設計流程是指各種設計活動(design activities)和這些活動之間的關係。設計的基本流程程都是整理分析-推導方案-評估優化。不同的設計方法,在不同的情境下(包括不同設計目的、項目階段、業務要求),對設計流程會進一步細分成不同數量和層級的設計活動。設計活動之間的關係一般以1,2,3,4等步驟或圖像模型來表達。設計目的:顛覆創新性設計、改良設計即從無到有、在原有基礎上改善項目階段:主要是時間節點,比如項目初期,還是某些模塊已經啟動
業務要求:給電商、給SNS社交等作用「設計」應該是一項嚴謹的工作,而非僅關乎創意及美觀。「設計」存在於設計流程中,設計師的工作也應是基於設計流程的。千萬不要對設計流程有一種僵化的流程概念,認為它是大公司的官僚主義的產物。
科學的設計流程能夠幫助我們有條不紊地做出更經得起考驗的設計(設計流程也是經驗的積累總結,根據以前經驗的總結,下次再遇到相同問題能很快想到如何去做,思路清晰,甚至有答案結論,不用再走複雜的整個流程, 進行快速迭代);幫助產品設計的推動,為設計思路提供思考維度,將不可控的「設計」工程化,增強對設計質量的控制;同時可執行性高的標準流程,也可以節省非常多的時間。起源以人為本的理念(UCD)與工業設計快速發展時期的人機工程學有些類似,但其更加強調人的因素,強調優化人、機、環境三者的關係,進而提高效率,改善感受。用戶體驗的設計的出現,也是傳統軟體(IT)行業在互聯網時代(尤其在Web2.0這場互聯網自身的變革),互聯網產品的重心從以內容為王的門戶型網站,轉變為以用戶為中心的互聯網服務。開放、共享、自由的互聯網精神更加突出用戶的真實意願,同時也促使「產品」的研發流程(無論是需求分析、界面設計、還是編程開發、系統運維)都更加關注用戶,因為我們隨時都需要將用戶置入服務的核心,將「人心」注入產品「本身」。
以用戶為中心的設計(UCD)是一種理念,是一種發現和解決問題的角度;用戶體驗的設計是一種設計方向,是UCD的具體實現,它指導產品設計的方法、原則、流程、規範。在UCD的設計思想下,面向用戶的體驗,對軟體應用界面的設計(即交互設計),有這一具體要求的「設計流程」,才是我們值得研究、使用的設計流程。特別說明對於設計流程,並不是說任何產品、項目,只要遵守某一個設計流程,照著一步一步做,就能得到好的產品。「流程」是拿來提高效率,而不是限制想像力。輕量簡單的設計流程才是值得執行的流程,相反越「重」的流程,反而容易成為設計的拖累。流程用好了是好東西,用不好是阻礙。好的產品的誕生,不能忘圖單單依靠設計流程,還是得依賴於團隊和文化。這也是好產品不能「複製」的原因,沒有不變的流程,只有不斷的探索!參考資料:
一個完整的交互設計流程是怎樣的? - Huan Chen 的回答
關於設計流程的思考 - 設計師 Yoyo - 知乎專欄
交互設計流程是怎樣的? - 交互設計推薦閱讀:
※案例@服務流程的設計與實施
※66張圖表全面剖析Aspen plus
※設計方案的評審,不是場「審美」大亂斗——設計方案的質量保證(QA)