【推理遊戲論】Puzzle Game:燒腦的解謎遊戲(三):謀殺之謎與海龜湯

【推理遊戲論】Puzzle Game:燒腦的解謎遊戲(三):謀殺之謎與海龜湯

來自專欄 氣泡酒吧推理社

2.4.3 案件情景推理遊戲

我自己在玩真人密室逃脫和尋寶遊戲的時候,都遇到過案件類的變體模式,即把其中的謎題替換成案件調查謎題,將玩家搜索房間和場景的部分轉變成為搜索案發現場和案件相關的場景,將跟NPC的互動轉變為向嫌疑人提問和調查。我在某推理協會的時候,大家還因此開發出了案件情景推理遊戲(隔壁的思維潛能開發協會稱之為偵探賽)的新活動,模式上很類似於逆轉裁判中的調查部分的真人版,遊戲設計設定好一個案件,玩家扮演調查案件的偵探,去不同的相關地點調查,在每個地方都會遇到案件相關的人員(同時也是嫌疑人),在取證和詢問中,掌握更多的線索、證詞或者證物,逐漸了解事情的真相,甚至還能夠跟NPC互動,戳穿謊言獲得更多的線索。設計者除了要設計好案件以外,還要設計好一個優秀的遊戲劇本,來引導玩家一步步進行下去。

情景推理在本質上依然是一個案件謎題類的遊戲化和真人化,玩家扮演一個解決案件的偵探角色,原本「給出一個案件的故事描述,通過閱讀和推理來解謎」的案件謎題,通過將搜查線索、與案件人員對話等變得可自由操作來遊戲化,再進一步將這些內容搬到線下,通過實地布置搭建場景、製作線索(小到製作線索字條也可以包含在內)真人NPC的出現,來真人化,完成了整個從謎題到遊戲,從線上到線下的發展歷程。

與之非常類似而又有所不同的,是角色扮演LARP類的桌游謀殺之謎遊戲,接下來利用一個特別篇來討論它們的諸多相似之處和區別。

2.5 特別篇1-謀殺之謎

謀殺之謎(Murder mystery game)被稱作一個角色扮演類的派對遊戲,最近一兩年內在國內有所興起時,也被成為劇本遊戲或者劇本殺,早期也有人用一人只能玩一次的「死穿白」來稱呼這個遊戲,它一個非常經典的劇本《白衣死神》(Death Wears White),此外,還由於韓國推理遊戲類的綜藝節目《犯罪現場》(國內翻拍了這個節目叫做《明星大偵探》)的熱播,也被用犯罪現場或者明星大偵探來稱呼。

雖然大家叫法各異,甚至沒有一個大家都公認的名字,但是主要的遊戲玩法都很相似。在一群玩家扮演一個謀殺案中的相關人物,其中一位將會扮演真兇,玩家通過角色扮演來演繹故事中人物角色發生的故事,通過搜索謀殺現場、互相調查和詢問、表演和推理來還原故事真相,尋找隱藏在其中的真兇,而扮演兇手的玩家則需要隱藏自己。其中,關於調查搜索和劇本的演繹可能存在很多變體規則,包括劇本的開放式和封閉式、是否需要額外組織者、不同地搜查流程等,但它們並不影響遊戲的本質。

謀殺之謎在形式上可能存在實境動作角色扮演(LARP,Live action role-playing)或者是桌上角色扮演(TRPG,Tabletop Role Playing Game)。前者可能更多存在於準備好的聚會和專業的遊戲體驗店裡,利用服裝道具等增加實境扮演的真實性,玩家如同演出一個戲劇一樣;而後者則算在廣義的桌面遊戲範疇內,場景道具縮水為地圖板、卡牌等等,玩家的表演則主要通過互相描述,這種形式很容易讓人聯想到龍與地下城之類的TRPG遊戲,雖然在謀殺之謎中一般不需要用到任何骰子。

謀殺之謎遊戲主要包括role-play與推理兩個部分,前者是角色扮演遊戲最重要的部分,能夠讓玩家代入故事中,是最有趣的部分;後者則是作為一個推理遊戲的特色。遊戲中常見的環節包括互相描述自己的人物在事件中的不在場證明和前後發生的故事、互相質疑詢問和試探、(實際或者虛擬的)搜查事件現場並用獲得的證物做出推理、討論案件並且指證和投票選出心目中的犯人等等。細節的玩法和規則多種多樣,玩家的主要目標則是還原故事真相,找到事件的犯人,大家可以從自己遊戲角色的視角出發,每個人都知道一些自己獨有的秘密,通過調查獲得的物證等線索,提出質疑,通過交流和分享互相揭穿對方的秘密來深入挖掘這個故事,而犯人則要混在其中隱藏自己。

很明顯的,謀殺之謎從玩法來看屬於玩家VS玩家之間的遊戲,就勝利條件而言,是扮演犯人的玩家和其他想要找出犯人的玩家之間的隱藏身份與看穿謊言之間的對決,理論上來說應該在下一章中討論。我之所以將其列在解謎和案件推理遊戲中,是認為它最本質的元素依然在於通過role-play的演繹來還原故事真相。雖然極力掩藏真相、誤導大家的推理是犯人的工作,尋找犯人也包含著心理試探與表情管理的玩家之間的博弈,但是完成一個遊戲劇本,最重要的還是演繹出遊戲設計者寫出的每一個故事,還原出每一個真相。

此外,作為一個派對遊戲,一些額外的遊戲機制(如推理真兇之外的個人目標、人物技能、使用行動點、不同的得分結算機制等)引入了一些策略博弈元素、隨機元素等等,將會增加玩家之間的互動,帶來派對遊戲獨有的樂趣。當然,謀殺之謎的核心依然是故事本身,一個優秀的劇本同時擁有一個精彩的故事,和通過合理地分配每個角色和線索,指導玩家進行演繹和推進劇情,讓一個精彩的故事精彩地展開。因而,從「三國殺」「狼人殺」之類的名詞衍生而來的「劇本殺」之類的說法可能會對玩家產生遊戲目的的誤導,將重點放在玩弄語言技巧和隱藏身份上。一個優秀的劇本也許讓大家遊戲結束以後依然回味無窮,但是遊戲的逐漸流行也不可避地造成了大量劣質劇本流入市場。

隨著《犯罪現場》和《明星大偵探》等綜藝節目的熱播,謀殺之謎在很短時間內突然熱度獲得了很大的提升。最簡單的情況下玩家可以只利用一個手機,在專門的微信公眾號上獲得劇本並進行搜查,甚至在線和網友們一起遊戲;想要稍微更加有代入感或者使用更加複雜的玩法時,大家可以使用列印的劇本和紙質的道具當面遊戲,甚至購買專門製作的,包含精美的卡牌和道具的劇本桌游;更加複雜的情況下,大家可以去專業的密室逃脫桌游店裡,提供專門的服裝道具和場景,親身體驗角色扮演。玩家可以很方便地自己撰寫劇本,而線上售賣劇本、遊戲公司發行劇本桌游、LARP體驗店等也成了一系列正在蓬勃發展的商機,顯然,一個成熟的、保護原創和版權、優勝劣汰的市場還在建立的過程中。

劇本和故事是謀殺之謎的核心,這也是我認為和上一節提到的案件情景推理遊戲相似的地方,我在某推理社舉辦活動的時候,大家也將自己寫的遊戲劇本經過改編以後同時用於謀殺之謎劇本遊戲和案件情景推理遊戲,前者由參與的玩家們各自閱讀各自人物的故事劇本進行role-play,一般由少則三四人多則七八人同時參與;後者則由固定的工作人員NPC來扮演事件嫌疑人,玩家們組隊成為偵探,不停地遊走在各位嫌疑人之中調查詢問來破解真相,一個大型的情景推理能夠讓幾十人同時參與。因此,這兩者既在玩法上有著本質的區別,一個是玩家作為一個單獨的參與陣營完成遊戲設計者的任務的單機遊戲,另一個是玩家之間互相對決的PVP遊戲;同時又有著本質上的相同之處。

2.6 特別篇2-海龜湯

情境猜謎(Situation puzzle),或者叫水平思考解謎(Lateral thinking puzzle)、是否遊戲,是一種猜測情境型事件的遊戲。主要的玩法時,由主持人(出題者)提出一個難以理解的事件,參與猜題者可以提出任何問題以試圖縮小範圍並找出事件背後真正的原因,但出題者僅能則以「是(對)」、「不是(不對)」或「沒有關係」來回答問題。情境猜謎還在日本、中國等地有個有趣的別名,叫海龜湯,來源於一個很經典的情境故事(很容易搜索到)。

海龜湯遊戲是否精彩的關鍵,在於出題者能否想到一個有具有創意,而且大家都沒聽說過的情境。如果通過有技巧的提問縮小範圍,如何根據提問獲得的線索進行推理,都是海龜湯有趣的點,邏輯及發散思考(也就是「水平思考」)都有助於解決問題。

海龜湯本質上可以被稱為一個謎題,有固定的題目和答案,出題者設計好題目以後,就不會對玩家進行干預,主持人本質上只是一個「負責給出答案的機器」,思考和提問如何進行完全取決於玩家自己,但是主持人卻又無法真的使用機器來替代,因為理解不同的問題並不是一般的程序能夠實現的。因而海龜湯就「被迫」成為一個玩家和出題人(主持人)之間當面交互的遊戲。海龜湯的遊戲形式過於簡單(除了一個題目或者故事以外不需要任何道具)卻又變化多端樂趣無窮,可以非常方便地在聚會中和朋友們之間玩,也能夠在網上找到專門的論壇和大家分享自己的海龜湯謎題。

下節預告:

更加具體的關於海龜湯遊戲設計和遊戲過程的講解和討論,將會在下一節,阿狸的《海龜湯概論》中見到哦。


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