漫談《冰汽時代》可能的設定
玩了《冰汽時代》有兩天了,這個遊戲的世界觀始終是讓我在意的一個事情。幸好,遊戲中留下了不少的蛛絲馬跡可供玩家考究,那麼就從這些蛛絲馬跡開始,探尋一下這款遊戲可能的一些設定吧。
1."新倫敦"到底在哪?
按照遊戲中的說法,災難降臨之後,人們從倫敦出發,往北尋找之前就準備好了的能量塔。因此這不免讓人有疑問:遊戲中的能量爐究竟在哪兒?"新倫敦"又在哪兒?
《冰汽時代》所描述的是科技樹與現實世界不一樣的科幻世界,但卻是基於現實世界格局所杜撰出來的,因此可以肯定,遊戲中的世界在地理上應該與現實相差無幾。如果已經玩到第一關冬日之家劇情的玩家,應該發現了在"堅固的庇護所"這個地方所發現的日誌里有這麼一句話:小徑旁的指示牌指向兩個方向:"倫敦:1,934英里,冬日之家:27英里"。這句話與之前"向北遷徙"的描述可以說幾乎就點明了"新倫敦",甚至是其他城市的所在地。
1,934英里可以被換算成3112.47公里,這也就標誌著這些城市不可能在英國本土:因為即使是蘇格蘭的最北端,距離倫敦也不過800多公里,即使算上島嶼,大致也就在800到1000公里左右,這與3112公里相去甚遠。此外,如果是留在本土,也不需要像無畏艦這樣的設備來維持動力,可以想見向北遷徙的人們大概率只可能去到更遠的地方了。
在3000公里這樣的條件下,如果考慮上還需要有樹林、煤層和其他資源,往北可以去的地區便被局限在了很小的範圍里。考慮到可能會往東西方向遷移,大致只有這三個地方符合條件:俄羅斯北部的一些地方(倫敦距離摩爾曼斯克2619.7公里,按照這個距離,還需要再往東一些,且不可能在北歐北端),北極圈內的一些島嶼(特別是斯瓦爾巴群島,距離倫敦大概2800到3300公里左右)以及格陵蘭島(距離倫敦2600到3300公里左右)。接下來,就是一個個排除掉的問題了。
俄羅斯北部是可以率先排除掉的,畢竟俄羅斯不大可能會允許英國人在自己的土地上建立天文台,英國也不可能把能量爐放在別的國家的領土上。此外,俄羅斯北部距離美國實在太遠,在英國人到達後都精疲力盡的情況下,美國人就更不可能走上比英國人還要多出一倍多來的路程到達那裡了。那麼選項只剩下兩個地方:格陵蘭島和斯瓦爾巴群島了。
之前我也看過一些推測,認為是格陵蘭島的人不在少數,實際上,綜合各種因素,格陵蘭島的可能性還是很大的。格陵蘭島西南部距離美國大概3000多公里,大致與英國到那兒的距離相當,考慮到雙方的科技實力都差不多(都有無畏艦),雙方在格陵蘭島登陸、特別是在西南部地區同時登陸的可能性是很大的。此外,格陵蘭島南部有限的無冰地區依然有矮小的樺樹、柳樹和榿樹叢存在,也存在一些動物,比如北極熊、狼、北極狐、北極兔、馴鹿和旅鼠等,魚類也有不少,此外還有鐵礦石的存在。這些條件都為英國在此之前布置能量爐提供了有利條件。然而,格陵蘭卻缺乏最重要的一種資源:煤。作為蒸汽朋克世界裡主要的能量來源,煤炭的存在甚至優先於其他的資源,卻也是格陵蘭島所不具備的。如今的格陵蘭島擁有豐富的石油的天然氣儲量,卻唯獨缺乏了這種"固態黑金",這就讓格陵蘭島作為登陸點的可能性存疑了。難道說,剩下的斯瓦爾巴群島可能是登陸點?
很遺憾,還真有可能。看上去似乎最不可能的斯瓦爾巴群島卻擁有著豐富的煤炭資源,此外,鐵礦也存在於群島上。雖然已經在北極圈之內,群島上卻盛產各種耐寒動植物,比如矮樺木、小極地柳和海豹、海象,倒是魚類不常見。儘管群島相對於格陵蘭來說小了不少,但其規模也大致與四分之一個英國相當,在今天的世界有約三千名居民居住在那裡,可以認為群島還是有能力承載這些難民的。群島唯一的問題便是距離美國太遠(紐約距離群島至少6700公里),但考慮到無畏艦的遠征能力以及煤炭資源的重要性,斯瓦爾巴群島最有可能是"新倫敦"的所在地。
2."冬日之家"、"新倫敦"和"美國人營地"的具體方位?
打開大地圖不難感覺得出來,"冬日之家"在"新倫敦"的"下面",而"美國人營地"在"新倫敦"的"上面",久而久之會產生一種感覺,也即"下面"是南方,"上面"是北方,然而,如果考慮一下別的因素就會發現,這可能是製作組開的一個小玩笑。
如果"美國人營地"在北方,這就意味著美國人是從北面登陸的,然而這卻和斯瓦爾巴群島與美國的方位相悖:美國在群島的西南方向。按照正常情況,美國人只可能在群島的西南方向登陸,繞一個彎反而令人費解,這既浪費燃料、也浪費時間。此外,"冬日之家"是被"新倫敦"發現的,這就意味著"冬日之家"早於"新倫敦"建成,如果"冬日之家"在"新倫敦"的南方,而建立"新倫敦"的英國人又是從南往北前進,那這些人為什麼會在途經之路上發現不了"冬日之家"呢?這些情況說明了一件事,那就是遊戲大地圖的初始方位與東西南北的方位是反過來的,"美國人營地"才是在"新倫敦"的南方,而"冬日之家"卻是在"新倫敦"的北方。
如果這一事實成立,那麼也可以推斷出美國人是在群島的西南方位登陸,大地圖所展示出來的,大致是群島的西南地區。此外,打開大地圖,我們不難看出在美國人無畏艦登陸的地區大致是一個狹窄的內灣,這個與群島西南方的地形也接近。
值得注意的是群島的歸屬問題,在我們的這個世界,斯瓦爾巴在20世紀以前的歷史幾乎一片空白,沒有什麼存在感,在歸屬上也是極其模糊,任由各國在此捕魚和科考,但沒有那個國家宣示過主權。直到1920年簽訂了《斯瓦爾巴條約》才確認了由挪威擁有這個群島,更重要的是該條約是由多個國家簽署的,且各簽署國都有權利自由出入該群島。此外,斯瓦爾巴群島還是世界上第一個非軍事區。這些似乎都跟《冰汽時代》的世界沒什麼關係,跟劇情更是扯不到一塊。但考慮到遊戲製作組本身希望表達的那種思想(這一切值得嗎?......),與其選擇像格陵蘭島這樣有明確歸屬的地方,一個基於國際主義劃分的地區顯然更加具有象徵意義。
當然,也不能排除地形存在製作組自定義的情況,甚至都有可能不是在群島,而是在某個更加偏遠的地方。但如果儘可能地利用遊戲細節來貼近現實,我認為斯瓦爾巴群島的這個位置是最有可能的了。說完了地點的問題,另一個事實便更讓人疑惑了:為什麼英國人會選擇往更冷的北極前進,而不是去到更溫暖的南方?
3.往北方進發的理由?
在遊戲載入的過程中,左下角的提示除了遊戲技巧以外,也多多少少展示了一下背景,其中就包括了這一條:當寒潮來臨時,南方的國家和殖民地率先崩潰,幾百萬人死於寒冷與饑荒。
想必不少人都看過《後天》,其中描述的氣候巨變與本遊戲的背景多少有些相似之處,但卻也有很大不同。《後天》中的北美洲和歐洲遭遇了滅頂之災,而非洲和南美洲等地區卻幸免於難。但從提示的描述不難看出,在《冰汽時代》里,即使是更南方的地區也難逃寒潮的破壞,這很大程度上還是受當時生產力所限導致的。按照蒸汽朋克的設定,差分機和機械計算機的廣泛使用極大提高了生產力,但即使如此,受惠者也僅僅是局限於英美等列強,何況在19世紀末這個時間點上,各殖民地和非歐美國家恐怕很難擁有獨立自主的經濟體系,往往是作為列強經濟體的其中一環存在的。在這種條件下,全球規模的寒潮的襲來必然會對這些地區造成更大的破壞,在社會業已崩潰的情況下,更不能指望它們接納來自歐洲的難民了。
遊戲中著重描述的能量塔也是決定遷徙方向的關鍵。為什麼能量塔會在那麼遠的地方?按照遊戲的設定,早在情況進一步惡化之前,英國就已經在一些地方秘密布置了這些能量塔,諸如於種子庫的設施也已經完工,為了這些工程甚至到了不惜透支人力物力精力的地步,這可以從"為了建設能量爐,大英帝國已經接近崩潰"看出。這麼重要的設備肯定只能放在別的國家不知道的地方,越偏遠越好,如上文所述的斯瓦爾巴群島和格陵蘭就是不錯的選擇。反之,越往南,寒潮造成的混亂就越嚴重,就越不可能保證能量爐的安全和保密。布置在南極看上去是個好選擇,但凜冬已至,又有幾個英國人能活著到達那裡?從距離、安全,再到可能存在的資源、耐寒性等考慮,將遷徙目的地放在北方可能是大英帝國唯一的辦法了。
最後,遊戲中也僅僅是表現了往北進發這一支隊伍的劇情。有沒有往南遷徙的人?南方的 國家為了這場災難有沒有做準備?製作組只是沒說,但從合理性來說,這些都是可能存在的。
4.這場劇變到底是什麼?是什麼造成的?
從遊戲裡面直接表現出來的便是突如其來的寒冬,而且這場寒冬是長期性的。同時,這場寒冬是漸進的,隨著積雪越來越厚,越來越多的人便選擇了像遷徙者一樣的行為,離開家鄉,前往可能的希望之地。宏觀上來看,劇變是一個新的冰河時代的開始,而故事中的人類所做的便是在冰河時代開始時奮力自救,並爭取建立起在冰河時代下能夠繼續存在下去的文明。
劇變的成因在劇情中有好幾種說法:太陽變暗、流星雨、火山灰等。根據現在科學家們對冰河時代成因的假說,以上幾種說法都是能夠引發冰河時代的。這裡先說一下太陽變暗。首先,太陽變暗對於太陽而言屬於周期性變化,並不是太陽滅亡的徵兆,但對於地球來說,輻射量的減少卻可以造成巨大的變化。流星雨能對地球氣候產生的影響不明確,但也有可能只是遊戲裡面提到的非相關因素(emmm......穩定度-1嗎)。火山灰對於氣候的影響也是可觀的一個因素,"在地質時期火山活動和生物活動使大氣圈中二氧化碳含量有很大變化,當二氧化碳那屏蔽作用減少到一定程度,則可能出現冰期。"(來自百度百科)因此不難看出,如果太陽變暗和火山爆發是同時存在的話,兩者都會對故事中的劇變起到推動作用,前者的影響可能要甚於後者。
最後不得不說,又遇上火山爆發,又遇上太陽變暗,那個世界的人們是有多點背......
總的來說,《冰汽時代》還有很多有趣的地方值得我們推敲。礙於本人的能力問題,也只能得出以上的一些推測。這款遊戲的潛力還很大,也希望製作組能夠再接再厲,開發出更多有趣的內容。
........................但這一切值得嗎?(笑)
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