AutoCAD小技巧:千變萬化的動態塊(7)
來自專欄 AutoCAD的小秘密
大家好,我是常規失蹤人口Leaf,借著2019發布的當口,鹹魚了幾期……現在開始認真帶來更新。
在私信中收到了不少用戶說需要更多的關於動態塊的功能說明……我大喜過望啊,當年我學這個玩意吃了多少苦頭啊,不讓你們一模一樣嘗嘗這些苦頭,我如何甘心啊哈哈哈哈哈哈
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我覺得吧,自從上兩次的動態塊課程上完,不少同學已經直接從初學者達到了最高深的境界:放棄……當然,還有一些有著青銅五小強(咦,我是不是又暴露了什麼?)那種打不死的執念,來來來,放輕鬆,這次我們來點簡單的。
7)為所欲為的可見性
之前我們學習的拉伸/縮放/翻轉等動作,基本都是對既存對象進行修改。但是,並不是所有的對象都能變形的,比如我們現在來看下下面這段視頻:
https://www.zhihu.com/video/972507870030426112來,你來告訴我,這個馬桶是怎麼從換了一個形狀呢??那個車是怎麼一下子從側視圖變成俯視圖的呢?
細心的同學已經發現了,在這些動態塊中有一個特殊的三角形夾點,點擊這個夾點會彈出一個菜單,選擇這個菜單中的選項就會有各種變形了。
這個菜單其實就是我們今天要講的動態塊裡面最重要也自由度最高的一個功能:可見性。
為什麼說可見性是自由度最高的動態塊功能呢?因為可見性和其他的參數/動作的搭配不一樣,他不是一個『變形』操作。
變形操作的局限性在於,你沒有辦法把一個對象,用參數/動作來變成另外一個對象:比如沒法把一條直線變成一個圓,也沒有辦法把一個多行文字變成多段線。
而可見性就沒有這個限制,基本上來說,只要你能畫的出來的對象,他都可以變。
廢話少說,實戰走起:
這是一個機械行業常用的螺栓的兩個視圖(啥,為啥不是三視圖?這個我覺得沒必要回答啊~),在以前,我會創建兩個塊,分別叫『螺栓GBXXXX-側視』和『螺栓GBXXXX-主視』,然後在插入的時候根據需要選擇對應的塊插入。
那麼現在我們來看看怎樣用可見性,將這同一對象的兩個不同的視圖整合到一個塊中。
首先,將這個做成一個塊,就叫GB螺栓好了。
然後,雙擊進塊編輯空間開始編輯這個塊,從塊編寫選項板中,點擊添加一個『可見性』的參數。
添加完的一瞬間,面板上關於可見性的空間就全都可以使用了(不灰顯)
點擊『可見性狀態』按鈕,會看見『可見性狀態』對話框。
在這裡新建一個可見性狀態,並把兩個可見性狀態的名字都修改成有意義的(這點很重要,很多同學在定義塊,設置圖層,給可見性狀態設名字的時候,都喜歡隨手起個AAA/BBB/阿貓阿狗啥的,這其實是很不好的習慣)。
關閉對話框以後,我們就要對對象設置可見性了。
這兩個按鈕:『使可見』和『使不可見』都是很常用的,這裡我們只需要『使不可見』:
在『主視圖』中,將側視圖的螺栓設置成不可見:
嗖的一下就沒有了……當然完全看不見其實不太好,所以我們這裡用『可見性狀態』按鈕來讓不可見的部分灰度顯示
然後,切換到側視圖,同樣點擊『使不可見』,將主視圖的對象設置成不可見
考慮到插入的方便程度,將主視圖也移動到塊的原點:
好了,保存一下出去看看吧。
最後,視頻教學走起:
https://www.zhihu.com/video/972509200430051328怎麼樣?現在知道怎麼建可見性的動態塊了嗎?
最後一個疑問,為什麼要用可見性的動態塊,而不用傳統的塊呢?很簡單,如果你有十個可見性的話,那就是以前要用10個塊,這樣對整個塊的搜索尋找和管理都是很麻煩的事情。而現在有了可見性以後,可以把一類對象都統一放到一個塊裡面管理,會很方便的。
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