文玩和古玩無可比性
來自專欄 文玩百科
嚴格意義上來說,文玩和古玩這兩個詞並不規範,都是衍生詞。辭海中這樣定義文玩和文玩的:
文玩:供賞玩或擺設用的雅緻器物。
古玩:古董。
古董:①古代留傳下來的器物,可供了解古代文化的參考。②比喻過時的東西或頑固守舊的人。‖也作骨董。
文物:遺存在社會上或埋藏在地下的人類文化遺物。包括具有歷史、藝術、科學價值的文化遺址、墓葬、建築和碑刻;各時代珍貴的藝術品、工藝美術品以及生活用品;重要的文獻資料以及具有史料價值的手稿、古舊圖書;反映各時代社會制度、社會生產、社會生活的代表性實物。
其實文玩這個詞應該衍生自古玩。而古玩這個詞,其實和文物、古董聯繫在一起。
任何生物都有追求永恆的傾向,人類更是如此,比如繁殖就是生物將自己信息流傳下去的一種方式,寫書、繪畫、雕塑等各種形式,其實都是在嘗試將自己的精神信息流傳下去。而發掘「老東西」,也是一種追求永恆的方式,因此就有了盜墓這個職業。
盜墓這個職業幾千年前就有了,其實他就是抓住了人追求永恆的心態,將很久以前的東西挖出來,賣給一些想長生又沒有辦法的有錢人,即可賺錢又能度人,多厲害的一個職業(僅為玩笑,不可參考)。一個「老東西」一旦被挖出來,它的名字就叫古董。
除了盜墓之外,另外一種古董存在方式就是傳承。比如名人字畫。這種東西,埋在土裡可能很快就腐朽了。可是通過不斷的裝裱,在其上面蒙上很多層的東西,就可讓他世代傳承。
那麼這些個古董怎麼變成古玩的?
從根本上說,這兩個詞表達的物件是同一個,剛挖出來就叫古董。而一旦進入收藏,收藏他的人會將自己追求永恆的心,傾注於上。時而奔走相告,時而拿出來賞玩,時而給他灌輸上自己的標籤,時而創造一段偽歷史讓其變的更神奇。最終只是想讓大眾知道,這件東西時間很久了,而且是我的,並且很貴重。這就是一種「玩」的過程,通過如此一「玩」,似乎就將自己的精神灌注於這個物件上,讓自己的精神得到了永生。
《蘭亭序》每傳遞到一個人手中,就會在上面蓋上這個人的章,或者為它再題字,以便證明這件東西當年在我手裡過,而且我很喜歡,我的精神已關注於此。就好比很多人到了旅遊景點都要意味深長的在某個地方留下「某某某到此一游」,連孫悟空這種長生不老的神仙都要做這種事,更何況普通人。
古玩有了初步的輪廓,那麼文玩是個什麼東東?
說實在的,文玩這個詞並不是很規範,而且產生的年代可能不會太久遠。他可能只代表某一個物件存在的方式而已。從年代上來看,只要沒有入土,只要不具備文化符號,只要沒有歷史印記,可能就算作文玩範疇了。
比如乾隆所把玩的一個手串,在乾隆時期,它就只能叫做文玩。可是隨著時間推移,乾隆去世,他又是一代聖主。這個手串就具備了入土、文化符號、歷史印記,再拿出來的時候,收藏者不會每天帶著四處遊盪,而是將他好好的保存在一個精美的盒子裡面收藏著。這就變成了古玩。
所以說,文玩和古玩,存在如下幾種不同:
1、範圍不同,古玩泛指所有物品,可只要有了一定年歲,都算。而文玩只能是那些可以拿在手裡把玩的東西。
2、年代不同,古玩是至少具有一定年代,且經過了多人之手。而文玩可能只存在與當代。
3、互換性,當文玩具備了古玩特質時,一樣可以叫做古玩。
4、玩的方式不同,古玩最多是拿在手裡看看,不能整天用臟手抓來抓去的。而文玩不同,文玩就是當下讓你不斷把玩的物件,能想到的玩法都可以,看你對它什麼態度了。但是不管什麼態度,都叫文玩。
這樣看來,其實文玩和古玩,沒有什麼可比性,他們在某個時期可能是同一個物件,古玩只是歷史上的他,而文玩就是現在的他,未來文玩也將變成古玩,只要時間夠久。
萬物皆有靈性,文玩和古玩亦是如此。只要認真對待,不用管是古玩還是文玩,都可承載著自己的信息,讓你的精神得以永恆。古玩的數量有限,不是每個人都可以擁有,而文玩就不同了,只要品相可以,價錢合適,就可以擁有。經過長年累月的把玩,就可以帶上你的個人精神信息,配之以一些故事,未來這就是你子孫的古董,也是你精神的傳遞!
趕快擁有吧!
文/老刀
圖/網路
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