虎牙直播沖向紐約的那一刻,它的未來何以亮劍。
對於直播平台來說,鬥魚和虎牙的發展一直是焦灼狀態,此前虎牙一直領先,但2017年開始鬥魚布局遊戲和泛娛樂,在用戶和營收上一舉超過了虎牙,可以說鬥魚成為了行業老大,虎牙成了老二。
這時候對於老二來說就很被動,在中國互聯網領域老二是非死不可的,那在上市的先發優勢上就很重要,率先上市可以獲得更好的融資條件和更高的估值,而同樣又可以藉助融資金額來讓企業獲得更快的發展。
在很多領域第二上市的企業通常結局不太好,比如土豆網。本來已經第一個提交上市申請的國內視頻網站,但因為CEO 王微離婚事件而被迫停止讓優酷率先上市,最后土豆被優酷吞併,現在已經快死了。
一個平台的知名度在很大程度上取決於其中籤約主播的知名度,去年虎牙耗資挖來不少牆角,在增加了流量的同時,也促成虎牙直播去年收入同比上漲161%。但知名主播的到來可以吸引大批粉絲入駐平台,而他的離去也將造成不少用戶的流失。要請來並穩住這些自帶流量的知名主播,平台付出的代價也絕對不小,我們甚至可以懷疑,這就是虎牙去年收入暴漲的同時,去年依然虧損8000萬的原因之一。
雖然說虎牙直播現在的內容涵蓋有娛樂、綜藝、教育、戶外、體育等多項直播內容,但最為主要的依然是遊戲直播業務。選擇遊戲業務的作為重要方向的原因之一,是中國網路遊戲和電競市場快速發展。據市場研究機構Niko Partners數據顯示,2017年,中國遊戲玩家達6.04億人,遊戲總營收逾270億美元,而到了2022年,遊戲玩家的總人數將會達到7.68億人,隨之帶來的總營收也將達到420億美元。可以說,押寶遊戲是一個互聯網企業的明智之選。
說完了遊戲再說直播,這兩年直播視頻網站發展迅速,尤其是移動直播市場受移動網路的升級、相關資費的降低,以及移動智能設備更新換代等影響,增長速度尤為明顯。2017年中國移動互聯網用戶為7.5億人,而隨著4G網路的持續擴大覆蓋面積,以及未來5G網路的推出,未來直播這種更加直觀、即時,且互動性更強傳播方式將有望獲得更多人的青睞。
另外,當其它直播平台忙於打造自己的「造星」計劃,忙於開發更為晚上的產業鏈源源不絕地培養新秀主播時,頻頻動手挖掘主播這一點,其實也從側方面體現出虎牙自身實力的短板。虎牙不是B站,沒有「UP主帶不走粉絲」的自信與實力,在這種情況下,平台依然沒有深入探索原創內容,沒有良性的主播培養生態系統。虎牙現在的境遇已經不是「成也直播」,而是「成也主播,敗也主播」了。
虎牙成功上市說明李學凌在生態上比鬥魚領先一步,獲得了先發優勢,而鬥魚則面臨需要儘快上市獲得資本的青睞和生態的布局。
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