往往:在社交荒漠中種下「快活林」

往往社交產品團隊研發的新功能「快活林」在本次更新中上線了。從往往1.4.0版本時就有的傳聞,終於在最新的迭代中,露出了「廬山真面目」。

何為快活林?

一說到「快活林」,首先聯想到的便是各類影視文學作品中的銷金窟,傾國傾城的頭牌,從達官貴人到市井小民,都想在這地方以錢財換取快活。但往往社交里的「快活林」卻並非如此。

「快活林」是往往社交裡面的創新社交遊戲,每一位用戶都可以參與,而參與這個遊戲的門檻也很低,只需要加入自己感興趣的付費Fan聊即可開啟。

說的可不是這個快活林

「獨木不成林,群起而共之。」

作為往往社交核心玩法Fan聊Mi聊中重要的一環,「快活林」的創新玩法是為了拉近用戶在虛擬網路中的距離,鞏固網路社交的「弱聯繫」,並給予每一位加入付費Fan聊的用戶以機會,獲得高於入群門票的額外現實收益。

往往社交遊戲:快活林

找不到志同道合的朋友、用戶被割裂開的社交軟體一定不是好的社交軟體,往往作為社交新玩法的創新者,給用戶提供了一個基於興趣標籤的社交平台,用戶間能產生眾多聯繫,人不孤單即為眾,木不孤單則為林,此為「獨木不成林」;在Fan聊Mi聊這種新鮮的群玩法支撐下,用戶可以依靠自己在網路中的人脈關係額外贏得收益,是為「群起而共之」。

而往往社交在之後的新版本中,會有更多有趣、有變革性的社交功能陸續上線。他們的目標是打造出一個以社交為基礎的互聯網生態平台。

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