UG編程特殊流道加工方法 幫助你解決過切問題

有的朋友會遇見UG加工流道會過切的問題,無論是3D線加工還是曲面加工都一樣,而其它軟體則不會,如下圖

1、這是很多新手非常容易忽略的問題,很多人不理解為什麼會是過切,其實只要了解刀具產生的軌跡就不會有這個疑問了,所有產生刀具的軌跡都是刀具中心計算的,如下圖

2、通過以上分析我們不難看出,因為曲面加工與3D線加工都是選擇曲面或者曲線加工而沒有與加工部件有關聯,那過切就不足為奇了,以下為大家介紹兩種特殊流道不會過切的方法

3、選擇固定軸-曲線/點投影加工,詳細步驟如下圖:

4、選擇曲線按下圖操作:

5 選擇部件按下圖操作:

6 在切削參數設置總深度與下刀量,下刀量具體可依機床與材料而定,如下圖

7 最終產生刀路如下圖(邊界驅動方法類同這裡不作舉例)想學UG編程,在616857166群可以幫助你。

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