如果要給我兒子挑一個最特別的禮物,我選網易的這款遊戲

在電影《奇蹟男孩》當中,有一個場景,奧吉和威爾,在誤會解除之後,和解了,在《我的世界》這款遊戲當中完成了這次和解。

奧吉在遊戲當中是一個穿著宇航服形象的人物,站在威爾搭建的船上,完成了這次和解的對話。這一刻,我的世界,不僅僅是遊戲,它還是一個小孩子心中真正的世界。

知名劇作家、遊戲設計師弗林特·迪爾認為,遊戲是一個造夢的地方,讓我們可以在虛擬的世界當中去嘗試體驗在真實世界不能嘗試的東西——這一切讓遊戲成為一種學習的方式。

奧吉的夢就是成為宇航員,威爾夢想是什麼,片中沒有說,但是看到他搭建的城堡和巨船的時候,我猜想他的夢想一定是遠航。

這兩個小男孩兒實際上都是孤獨的,奧吉的孤獨是因為他的樣貌,所以他基本上是一直待在家裡,出門也必須帶著頭盔,而在他孤獨的那些日子裡,除了家人和那條狗外,就是他的夢想一直在支撐著它,而《我的世界》成為了他最好的實現夢想的地方。

威爾也是孤獨的,因為他不算好的家庭條件,所以他才要說謊去取悅那些富家子弟,所以不必對他建造的那個龐大的世界驚訝,因為《我的世界》已經成為他那些孤獨的日子裡的精神寄託,他在那個虛擬的世界裡並不孤獨,這個虛擬的世界守護著他那顆善良而勇敢的內心。

越是孤獨的人,越是在意自己的內心世界,而他們的內心世界,就在遊戲當中,他們也依靠這個世界達到了社交和走出孤獨。

這並不是電影特有的情節,而在現實當中,《我的世界》有一個名為Autcraft的伺服器,這是一個專為自閉症兒童設立的伺服器,目前Autcraft伺服器已擁有超過8000個玩家。

作為一個89年生的人,對於自己的孩子玩遊戲這件事,我並不排斥,畢竟我也是玩著遊戲長大的,只是當時的我是偷偷摸摸的。

所以,有的時候看到我快三歲的兒子拿起我的手機玩的時候,我並沒有過多抵觸情緒,我所認為的玩遊戲和看動畫片本質上是一樣的,沒有多大的區別。

但是有一點,看動畫片的時候,我堅決不會讓他看《熊出沒》以及《喜羊羊與灰太狼》,因為我覺得他的年齡還不適合,這兩部國產的動畫片當中有著太多不適合小孩子價值觀的東西出現。

不是排斥國產動畫片,我只是排斥某個類型,國產動畫片當中並不是沒有好的,《超級飛俠》這樣的我就覺得不錯,但整體上國外的動畫片的確更加出色,《小豬佩奇》、《海底小縱隊》都是我兒子特別愛看的,有的時候我也會陪他一起看,培養共同話題。

同理,玩遊戲我不會排斥,但是要看類型,我不認為他這個年齡,甚至再長大幾歲就有能力去分辨遊戲當中流露的一些成人世界的東西。

所以我十分能夠理解網易當初在水立方舉辦《我的世界》發布會時,為什麼會有那麼多的家長陪著自己的孩子一起過來,因為中國的遊戲產業太缺乏類似《我的世界》這樣的遊戲了。

(上圖來源:觸樂)

缺乏能夠正面引導孩子,並且還能夠讓孩子在遊戲當中學到一些書本當中學不到的東西的遊戲。

《我的世界》的出現某種程度上解決了這個問題,並且他還是父母與孩子最好的溝通橋樑之一。

一直有人會問我,《我的世界》這款遊戲的魅力到底何在,為什麼你覺得孩子可以去玩這款遊戲?

如果讓我一點點分析,我能寫很多東西,但是那些東西都不如一句話管用,「它可以讓你的孩子在本該天馬行空的時候天馬行空」。

《我的世界》這款遊戲是一款富有極大功能性和正向意義的遊戲。在網易代理的《我的世界》中國版中,無論是以500萬元獎金舉辦的「創造者大賽」,亦或是去年網易首次加入的「編程一小時」活動,都讓我們看到了遊戲運營者對創造性和教育性內核的注重和打造。

這個遊戲的開放性設計,讓計算機、數學、物理、建築、歷史、地理等跨學科內容,都成為了一種可以與遊戲融洽結合的有趣知識。在海內外,有大量中小學生通過這個遊戲學習編程。

這些東西的的確確可以在《我的世界》當中學到,而事實上國內有一個95後成員組建的建築團隊史詩工坊,他們用14個月的時間在《我的世界》中復建了20萬平米的圓明園,期間考證了大量的史實資料,潛移默化中掌握了建築原理和物理知識。

但是這些東西在我看來,都比不上對孩子「想像力和創造力」的塑造,這才是我們這個社會最缺乏的東西,太多的權威,太多的樣板。

我兒子現在不到3歲,今年9月份就要進幼兒園,這是一個讓人激動又讓人忐忑不安的時刻,我擔心很多,比如他的社交,比如他是否能夠獨立完成一些事情,但我最最擔心的是他被「同質化」。

比如,你寫一個0,孩子的眼中應該是多樣性的,但是你的腦子裡他就是一個0。過多的去糾正,就是在扼殺他的想像力。

所以,對於一些能夠幫助孩子保持童真以及想像力的東西,我一直是認可的,而有什麼比樂高以及《我的世界》這樣,讓孩子自己動手去搭建他心中所想的更為合適呢?

這麼說吧,《我的世界》在我眼中,它並不僅僅是一個遊戲,它是孩子們心中的那個純真的世界。這才是最重要的。

而如果《我的世界》是一款玩具,我相信它是一個可以秒殺任何玩具的存在。對於這樣一個遊戲,卻又脫離了「遊戲」範疇的產品,作為家長我為什麼要拒絕這樣一個讓我看到教育可以在一個更好狀態下完成的可能性「遊戲」。

奧吉是一個奇蹟,《我的世界》也是遊戲史上的一個奇蹟。

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