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快刀何:公關如何與運營無縫融合?(筆記443)

(一)什麼是運營?

通俗來講,運營俗稱互聯網「產品、技術、運營」三大件之一;在這三大件中,老何理解,產品負責了解顧客要什麼,把需求變成產品概念及原型;技術負責做出來,上線,不崩潰、繼續改進;運營呢,負責把用戶來,留住,賺錢。

精確定義上看,廣義運營:是指從將產品推向市場到實現商業化策略、並維持產品良性運轉的過程,包括市場推廣、商務合作、產品運營、平台服務、商業策略、流量變現等工作。

狹義運營,則包括內容運營、活動運營、用戶運營、數據分析和顧客服務5個模塊。

(二)為什麼要做運營?

首先看,不運營,運營做不好會怎麼樣?

沒有運營,產品上線了,種子用戶從哪裡來?靠立即投大廣告,應用市場買流量?沒有運營,新用戶來了,放在那裡等著變殭屍、慢慢流失?沒有運營,老用戶走了怎麼辦,怎樣召回來?沒有運營,用戶購買轉化率低怎麼辦?怎麼刺激用戶來買?沒有運營,用戶買了也不轉介紹,也沒有再傳播怎麼辦?靠自己發紅包炸群?

其次,不管產品卓越還是普通,運營都扮演重要角色。

運營是把產品和用戶緊密聯繫起來的環節,是賦予產品生命的關鍵環節。對於卓越的產品來說,運營是成就產品的配角;對於大多數產品,甚至卓越但是面臨激烈競爭的產品來說,運營是保持產品生命力,甚至打造差異化顧客體驗的關鍵點。

第三,在產品各個生命周期,運營要麼很關鍵,要麼更關鍵。

在產品冷啟動階段,如果不用大筆營銷費用炸開市場,就要靠運營冷啟動,找到早期用戶;

在產品快速成長期,如果不靠大筆營銷費用、引流費用刺激增長,就要靠成熟的運營方法論、運營框架維持用戶增量的基盤,靠創新的運營方法、推廣方法,形成用戶增長的高峰;

在產品成熟期,如果不靠大筆營銷費用保持產品關注度、吸引力,就要靠運營和推廣創新,來保持產品的吸引力和生命力,讓更多老用戶關注你、使用你、傳播你。

一句話,運營的根本目標是引導用戶使用、並持續使用我們的產品。

好產品是運營出來的。產品出生後,運營要幫助產品被用戶接受,拿到第一個10萬、100萬用戶。運營驅動產品優化。通過運營反饋,幫助產品進化,從而更有效地拉新、激活、留存、轉化和在傳播。

(三)運營怎麼做?運營的基本邏輯是什麼?

1、思考分析方法:

第一,找到用戶;

(1)運營人首先要問自己2個問題:我們要解決什麼用戶需求?為什麼是我們?

(2)一定要思考這個需求是昨天的需求、今天的需求還是明天的需求。

(3)想清楚了用戶需求,再解決2個問題:第一,預設的用戶是不是真正的目標用戶;第二,這些目標用戶在什麼地方、什麼場景。要警惕經驗主義和唯調研論。

(4)確認用戶需求和用戶場景後,研究用戶規模。第一,研究全面覆蓋,能獲得多大市場;第二,明確什麼時候達到門檻佔有率(10%),以防被巨頭打壓或被後來者追趕。

(5)研究用戶規模,可以確認用戶總量級,然後根據門檻佔有率倒推規定時間,如是哪個月要獲得多少用戶,如此建立初期運營目標。

第二,明確用戶使用場景;

研究完用戶需求、用戶規模後,運營要搭建用戶使用場景;

場景包括:明確的用戶、明確的場合、不複雜的操作、可以落地的閉環。

(1)明確的用戶;如初期的紛享銷客,面對的是銷售人員管理;

(2)明確的場合;如滴滴打車,就是你有打車需求產生的時候;叮噹快葯,急需、夜間送葯需求產生的時刻;

(3)不複雜的操作;讓用戶憑藉直覺就可以完成操作過程;而且追求動線最簡;

(4)可以落地的閉環;每增加一個步驟,跳出率提升30%甚至90%;如果閉環需要9步,那麼基本就無法獲得用戶了。

2、3種常見的運營手段:

內容運營、活動運營和用戶運營。

內容運營:目標主要是拉新和粘性。

活動運營:目標主要是拉新和激活。

用戶運營:目標是活躍用戶規模。

3、運營的AARRR

(1)A,Acquisition,獲取用戶;

獲取用戶並不完全由運營完成,更主要是市場部門和商務部門;

(2)A,Activation,提高活躍率;

通過好內容吸引用戶、通過好活動刺激用戶、通過用戶激勵體系等,都是常用的激活辦法;

(3)R,Retention,提高留存率;

如果用戶來去如洪水,就毫無意義;要提高用戶留存率,要防止用戶流失,要制定用戶流失召回策略;

要關註:日留存率、周留存率和月留存率等關鍵數據。

(4)R,Revenue,獲得收入;

獲得收入是公司級運營的核心,互聯網企業中一般由銷售部門或商業部門負責。

互聯網產品的營收分為前向收費和後向收費;前向收費是對C端收費,付費應用和IAP(In APP Purchase)是前向收費;廣告或銷售傭金是後向收費。

獲得收入環節,最大挑戰是ROI(Retrun On Investment);一個拉新或多少錢,每個用戶的ARPU()又是多少錢。

利潤=ARPU*生命周期-拉新成本。

(5)R,Refer,自傳播;

通過SNS,實現用戶之間的病毒式傳播。

4、運營的基本流程

(1)PDCA循環(Plan-Do-Check-Action);

(2)Plan,計劃;明確可量化的目標;找到明確的用戶群;選用正確的運營方法;

(3)運營開始後,要濟寧自驗證,要根據數據進行調整;

(4)運營工作需要複合能力,懂用戶心理、分析用戶需求、進行數據分析,了解用戶運營、內容運營方法等;

(四)內容運營怎麼做?

1、創作型內容運營和發現型內容運營;

(1)傳統媒體重創作,社區型平台重發現;

(2)創作三部曲,信息收集、加工和發布;要建立三個模塊的具體方法論;

(3)發現型要注意PGC、UGC,建立有利於產生內容的氛圍;

2、藉助社交產品;

(1)社會化傳播三部曲,信息發現-信息包裝-信息推廣;

(2)信息發現,重在時刻了解互聯網熱點,找到適合包裝的熱點;

(3)信息包裝,是把熱點和產品價值放到一起;

(4)信息推廣,聯合所有能夠聯合的力量進行信息傳播;

3、發揮文案的藝術;

(1)標題的藝術;

(2)文案方法論,即運營方法論;了解用戶,了解路徑,了解需求,給出輕閱讀壓力的文案;

(五)活動運營怎麼做?

1、首先要成果導向;

具體如何了解活動目標?

(1)研究對手和行業情況;

(2)研究自己過去運營的情況;

(3)明確目標用戶和用戶特徵;

(4)明確擁有的資源;

2、持續優化策劃方案;

(1)關聯度;活動策劃要和目標緊密關聯;

(2)吸引力;引起用戶關注及強烈共鳴;有趣、借勢、讓利、驚喜、討論甚至爭論,走心,都是有效方法;

(3)執行力;包括時間和日期的安排,場地選擇,嘉賓邀請,現場細節等等;

(4)傳播力;前中後期的傳播要做足;

3、執行時刻緊盯成果;

(1)活動用戶導入;初期參與用戶少,要找到原因,是推廣位置少,還是活動設置不合理?

(2)引爆;爆點要盡量切中用戶當前的關注點,要有爭論性,要足夠新穎;

(3)防止數據回掉;總結活動之後數據回掉現象;峰值回落比例以及活動用戶增長率,前者用活動前後差額除以峰值;後者除以活動前數值;

4、持續復盤才能進步;

(1)復盤策劃期4要點,關聯度、吸引力、執行力和傳播力。

(2)復盤執行期要點,困難節點、找出問題、明確責任人及解決辦法;

(3)分析活動長期影響;

(六)用戶運營怎麼做?

1、用戶運營的價值:研究用戶的行為和心理,獲得用戶特性,根據用戶的數據情況,不斷提升用戶引入效率、用戶購買效率、用戶流失的召回率;

內容運營的KPI本質是用戶行為:PV(Page View,瀏覽量)、UV(Unique Visitor,用戶量)、VV(Video View,視頻播放量)等,就是用戶量*單個用戶使用情況;

2、用戶運營承擔著公司核心KPI:活躍用戶規模;

活躍用戶規模是所有互聯網產品的終極KPI,代表了互聯網產品的覆蓋能力和流行程度。活躍用戶規模包括:用戶規模和活躍用戶規模;

不同使用頻次的品類,活躍用戶定義不同;資訊類3天、一周來一次才算活躍;電商類一個月來一次就算活躍;

DAU(Daily Active User),日活;

WAU(Weekly Active User),周活;

MAU(Monthly Active User),月活。

3、用戶建模,對用戶全局了如指掌;

(1)時間軸建模:模擬用戶從進入、上手、熟悉、高頻使用到流失的全過程,並找到轉化點、流失點;

(2)用戶垂直細分建模:把用戶分為小白用戶、熟悉用戶、達人用戶和大神用戶,分別了解每種用戶的特徵、需求以及使用習慣;找到針對每一種用戶的運營策略;

4、怎麼做拉新?

(1)開源是關鍵詞,因為用戶已經是幾大巨頭的用戶了;

(2)綁定大款,合作賬號登錄;

(3)讓用戶產生拋棄成本,進而逐步完善資料,成為產品用戶;

(4)在把用戶轉化為平台用戶時,要找到用戶的最高訴求,其他訴求以後再打;

(5)高度重視轉化引導流程,不斷優化流程;

5、怎麼做激活?

6、怎麼防止用戶丟失?

用戶流失三問:

(1)用戶為什麼會流失?

(2)如何防止用戶流失?

(3)用戶流失後如何找回來?

7、怎麼做轉化?

8、怎樣做用戶激勵?

用戶激勵四部曲:

(1)用戶扮演什麼樣的角色?

(2)用戶的哪些行為應該被激勵?

(3)如何刺激用戶產生我們希望的行為?利用人性的運營策略:

  • 傲慢:點評、留言、吵架營銷;
  • 貪婪:團購、秒殺、抽獎、免費試吃、存儲空間、在家賺錢、滿額返現;
  • 虛榮:等級制度、號碼搶佔、簽到打卡、粉絲數、勳章、積分排名;
  • 窺視:訂閱、悄悄關注、名人微博;
  • 色慾:美女頭像、事業線、女性裝備;
  • 懶惰:一鍵下單、二維碼、記住本次登錄、多平台登錄、SSO;

(4)制定合適的激勵政策;

(七)怎麼做運營數據分析?

(八)如何做運營創新?

(九)運營工作怎麼評估?

(1)內容運營考核:內容貢獻量、內容貢獻人數、內容消費量等;

(2)用戶運營考核:用戶規模、活躍用戶規模、用戶流失率、流失用戶召回量等;

(3)活動運營考核:活動參與率、活動目標效果達成率等。

(4)運營要實現有效反饋,就需要緊盯數據,憑數據說話。這便是「數據驅動」的原因所在,只有「數據說話」,有效分析、歸因數據,才能找到持續改進、迭代的方法。

(十)運營與傳統推廣的3個不同

在這裡,「運營思維」和傳統意義上的「營銷推廣思維」有較大差異,主要原因在於傳統營銷推廣工作,其歸因複雜、其數據統計困難、其反饋鏈條較長。

(1)歸因複雜,做了3個月廣告之後,知名度有提升。但是同時期還有促銷活動,還有公關,還有社會環境因素導致變化,具體測算比較困難。但是在互聯網運營中,變數相對控制起來容易,甚至可以廣泛使用A/B測試等一系列方法來進行單一參數比對,以實現準確歸因。

(2)數據統計困難,傳統推廣方式,廣告前測、後測,都是費時、費力、費錢的事情,一般企業做不起或者根本沒有意識做。在互聯網運營中,數據的獲取幾乎是即時的,主要環節數據均可監控。

(3)反饋鏈條較長,傳統推廣方式,推廣人員和顧客距離遙遠,必須去市場一線做調研才能見到真實顧客;一項營銷活動從策划到實施,距離漫長,實施成果反饋,距離又漫長,好比梁龍的神經反饋一樣,從脖子到身體,再反饋回腦袋。互聯網運營,幾乎與用戶/顧客面對面;有的互聯網運營人員,天天和用戶泡在微信群里,不僅即刻反饋,而且到了神經末梢交織的程度。

從歸因難度、數據統計難度到反饋鏈條長短,三個主要差異,讓互聯網運營具有更快迭代的能力,也讓公關和運營緊密融合,帶來了新的可能性。

快刀何

2018年3月17日23點30分

於北京二貨書屋

摘選並備註自《互聯網運營之道》,金璞、張仲榮著;

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