旅かえる(旅行青蛙)這個遊戲是怎麼火起來的? | 傳播路徑分析

不知道為啥,我總覺得這星期朋友圈裡曬呱兒子的少了很多很多。

為了驗證我的感覺,我去查了一下數據:

百度指數——

百度指數只能說明搜索這個遊戲的人在下降,也就是說:用戶增長也許降低了。但是這並不代表用戶留存和活躍度在下降。

於是我又查了下微指數——

微指數能夠反映出最近討論這個遊戲的趨勢變化,有趣的是,這個量也是下降的。

這兩個指數唯一不同的是:微指數中「旅かえる」(旅行青蛙)的增長要比百度指數中早兩三天,或許我們可以從中看出這個遊戲從小範圍逐漸擴大到爆發、再到冷下去的全過程。

為了查這個遊戲的擴散路徑,我把最近一個月的相關微博都扒了一遍,並根據其影響力確定了傳播的各個節點。

這個遊戲其實去年年底就有人在玩,但是一直是在小範圍內滲透。直到1月初,嘗鮮者開始在微博里提到這款遊戲。

1月8號,某大V開始詳細介紹,引發微博上的第一輪傳播。

1月17號陸續有宅文化、遊戲的細分營銷號跟進遊戲攻略,影響力進一步蓄積。

21號,各大藍V細分媒體開始跟進,內容仍集中在遊戲攻略上。

緊接著,嗅覺敏銳的營銷號開始入場——

最後,媒體終於開始有所動作——

這個傳播過程大致是這樣的:嘗鮮者引入——KOL試用並推薦——細分營銷號跟進做更為專業化的攻略傳授——大眾營銷號跟進將傳播面擴展到泛眾——大眾媒體進一步擴大傳播面。

然而,在這個遊戲的傳播過程中,有趣的是:中間還夾雜了造段子-傳謠-闢謠的過程。

洋蔥日報社編的一條「旅行青蛙是日本測試年輕人生育意願」的段子,居然被當成真事傳得特別廣,暗合常規的謠言傳播路徑。這條謠言我是親眼看到它從段子變成了人們口中的「真相」。

洋蔥日報社在微博上是出了名的「把段子編成假新聞」的大號,有124萬粉絲,如果你不了解這個大號的屬性,就會很容易信以為真,尤其對於那些不動腦子的「泛眾」來說。

有趣的是,洋蔥日報社發這條段子的時間是1月23日上午11:35,這個遊戲的百度搜索指數最高峰正是在1月23日午後。

而伴隨其中的,則是數不清的把「洋蔥日報社」這個信源掐掉,直接轉發這條「假消息」的大V博主們。

於是……這件事就漸漸被傳成了真事,相信你在自己的朋友圈裡也一定看到過這條「真相」,最後,連遊戲製作人上村真裕子都被驚動,闢謠說根本不是因為這個目的,也是醉醉的。


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