《暗殺神VR》評測:打怪奪寶構築牌庫 誰是真正弒神者

本文由83830評測編輯"Online"原創,轉載需保留出處及作者。

  桌游,作為大家聚會閑暇時最佳的娛樂項目之一。一直以來受到許多人的追捧,從最初發源地德國到整個歐美地區的流行,再到在中國風靡。通過桌游本身獨特的魅力以及豐富的題材類型成為了聚會的熱門社交活動。

  桌游在經過漫長的發展,被細分成了許多類型。其中牌類桌游更是受到大眾玩家的追捧,自然少不了遊戲化的命運。人們所熟知的《萬智牌》、《爐石傳說》等熱門的卡牌遊戲都是遊戲化的牌類桌游,成功讓更多的玩家通過電腦或移動設備體驗牌類桌游的魅力。

  由Temple Gates Games發行的《暗殺神VR》(Ascension VR)是一款圍繞「組建牌庫」為核心的卡牌對戰遊戲。這款遊戲最初是實體桌游,由三位萬智牌職業巡迴賽的冠軍設計誕生。之後遊戲風靡全球更是推出了線上遊戲版本,在經過了十多個版本的打磨,終於迎來了VR版的上線。那麼《暗殺神VR》能否讓玩家像在《遊戲王》中所刻畫的卡牌對戰世界一樣呢,讓我們一起看看評測吧。

邊遊戲邊組牌

  《暗殺神VR》是一款牌庫構築(DBG)卡牌對戰遊戲,不同於目前流行的集換式卡牌(CCG)遊戲《爐石傳說》等,遊戲最大的特色就是「邊遊戲邊組牌」。遊戲中玩家並不是各自擁有私人的牌庫,玩家會以相同的初始套牌開局,遊戲的中央則是公共的牌庫。

組建自己的牌庫

  玩家需要不斷從公共牌庫中獲取自己需要的卡牌來組建自己的牌庫,然後擊敗中央區域的怪物獲得榮譽。當中央的榮譽完全耗盡,則奪得更多榮譽的一方獲勝。這種由玩家在遊戲中自己來構建牌庫的玩法,讓遊戲充滿了不確定的隨機性,讓每一局的遊戲都不會出現相同的遊戲體驗。

  玩家想要獲得中央公共牌庫的牌,必須要通過初始套牌來獲得符文和戰力這些資源。符文就像是貨幣,可以讓玩家僱傭公共卡牌的英雄卡和神器卡。而戰力則關係到玩家爭奪榮譽值,因為中央區域的怪物卡牌想要擊敗必須滿足相對於的戰力值才行。

獲取符文

  由於《暗殺神VR》的牌庫是玩家自己構築的關係,所以非常考驗玩家本身的意識策略,如何合理優化資源,提高自己的牌庫質量是非常重要。遊戲中,玩家通過對卡牌的獲取(消耗符文購買公共牌庫的卡牌)、棄置(將未打出的卡牌放回棄牌堆)以及放逐(將卡牌移至虛空區不再屬於自己牌庫)等操作來合理構築牌庫。

  這種牌庫構築的卡牌對戰遊戲,並不是每個人都有所了解。所以對於新入門的玩家來說,需要花費一定的時間去熟悉遊戲的基礎玩法資料,好在雖然遊戲本身沒有支持中文,但是實體版的《暗殺神》早被國內某廠商代理,完全中文化的遊戲卡牌與教程,足夠玩家學習了解遊戲機制,所以並不存在遊戲上手的問題。

詳細玩法說明

  《暗殺神VR》作為該遊戲在VR平台上推出的最新系列,目前並沒有將之前全部的擴展版本加入到遊戲中,除了基礎包「弒神編年史(Chronicle of the Godslayer)」以外,只有第9個擴展包「光影之戰(War of Shadows)」提供給玩家內置購買。

  在對《暗殺神》的深入了解之後發現,遊戲雖然已經有著十幾個擴展包更新,玩家可以單獨進行擴展包的遊戲體驗以外,每個擴展包還可以與基礎包組合在一起遊戲,就算是不購買擴展包也可以正常體驗遊戲。擴展包的設定是為了再一次提升遊戲的可玩性,讓玩家在長時間體驗基礎版後還可以體驗到更多新鮮內容元素的遊戲體驗。

收費擴展包

VR後的暗殺神

  《暗殺神VR》是桌游《暗殺神》VR化的作品,支持單人與多人模式。但是在體驗多人模式的過程中存在匹配不到玩家的情況,或許是國內外存在時差的問題,再加上國內需要翻牆購買Oculus遊戲,國內的玩家並不能很好地體驗到多人模式玩家之間的對戰樂趣。

  而在VR化的《暗殺神VR》中,玩家第一次進入遊戲後,三個勢力經典的造型會提供給玩家選擇,不過玩家選擇角色後只能改變角色整體的顏色,而且局限於三種顏色,並不是讓玩家自由定義角色的造型。

  玩家在第一人稱視角下會看到眼前懸浮著一疊疊的卡牌。玩家還可以將卡牌更清晰地放大,方便看清楚每張卡牌的效果作用。玩家在體驗遊戲時會置身在綠色的森林之中,在這種大自然環境下進行卡牌對戰,也讓玩家可以更加放鬆舒適地體驗遊戲。

簡約的攻擊特效

  《暗殺神VR》中的卡牌效果並不華麗,使用、攻擊卡牌僅僅只是簡單的特效表現,並沒有將卡牌中的角色3D化表現出來。卡牌每張西方神話式的繪畫風格雖然可以滿足部分玩家的視覺體驗,但是,對於沒有更加具象化地讓卡牌的角色裝備3D化的演繹,還是不免讓人失望。

  僅僅是讓玩家在視覺方面的表現有著不同於實體桌游或其他平台的沉浸感。玩家本身還是需要老老實實地坐在椅子上,通過手柄來操控懸浮在眼前的卡牌,而不是玩家在虛擬的遊戲世界中,親自通過模擬真實的行為動作來抽卡出牌進行卡牌對戰。

RPG體驗感

  《暗殺神VR》雖然是一款卡牌遊戲,但是卻能夠帶給玩家RPG遊戲的體驗感。因為遊戲中,玩家想要構築牌庫、爭奪榮譽,就必須聚集小兵,挑戰中央區域的小怪,獲得神器寶物並打敗終極Boss。這些道具元素往往在角色扮演遊戲中常見,而現在卻在一款卡牌遊戲中表現得淋漓盡致。

RPG的體驗

  隨著對自己牌庫的發育培養,玩家完全可以把當成在體驗角色扮演的網路遊戲,手中的初始卡牌的符文和戰力就是資源,而通過中央區域構築自己的牌庫就是遊戲中的打怪更換裝備,而這場對戰就是RPG中的競技場一般,玩家需要不斷打壓對手爭奪榮譽才能成為最後的勝利者。而這種RPG式的卡牌玩法,也是目前各種卡牌遊戲都會加入的遊戲元素,讓玩家能夠更有興趣投入到遊戲之中,而不是你一輪我一輪枯燥乏味的卡牌對戰。

傳說的「弒神者」

  不管是以三國故事為背景的《三國殺》也好,還是用著自家魔獸背景的《爐石傳說》也罷,一款好的卡牌遊戲肯定有著專屬於自己的故事背景文化。《暗殺者VR》也不例外,遊戲基於《聖經》中的故事傳說,玩家所在的凡人世界「祈夜」被異界歸來的墮落之神薩麥爾和怪物大軍侵襲,玩家扮演著一名可以拯救世界的勇士之一,而玩家之間榮譽爭奪的卡牌對戰則成為了角逐誰擔任「弒神者」率領軍隊去擊敗墜落之神軍隊的較量。

有故事的卡牌角色

  在這麼一個神話故事傳說的背景下,每個勢力的卡牌都擁有專屬的背景設定,讓每張卡牌彷彿擁是有生命般的角色。而且每一次的擴展包的劇情故事也都會銜接著上一個故事背景,讓玩家體驗遊戲時彷彿置身在神話世界之中,領略遊戲中不同異世界的風土人情,讓遊戲的代入感更加強烈。

VR卡牌遊戲前景

  《暗殺神VR》並不是VR平台第一款卡牌遊戲,包括早前評測過的巨龍前線(Dragon Front),我們會發現卡牌遊戲VR化後僅僅只是讓玩家視覺體驗變得不同,而玩家的遊戲體驗則完完全全和端游一樣。不像我們在體驗VR平台上的射擊、動作遊戲那樣,擁有更讓人沉浸的交互行為。

視覺VR化

  如果《暗殺神VR》等等的VR卡牌遊戲僅僅只是在視覺上有著變化,那麼玩家為什麼要多此一舉通過VR平台來體驗。我們還不如舒舒服服躺在床上打開手機來一盤爐石,甚至參加聚會時一群人玩著實體卡牌桌游。

  VR卡牌遊戲應該像玩家所期盼的《遊戲王》一樣,玩家親身通過一舉一動操作卡牌進行對戰,而每一張卡牌角色都能夠具象化「活」過來。現在的VR卡牌遊戲並不缺乏遊戲的可玩性,更多的是缺少針對VR平台而定製的遊戲體驗,玩家不只是想看到卡牌懸浮在空中,更想的是可以伸手去抽取卡牌,徹底投入到卡牌遊戲的世界中扮演一名角色。

《暗殺神VR》

  而從卡牌遊戲的多人方面考慮,雖然目前VR平台玩家數量一直在增加,但是遠遠還達不到PC或主機的人數。玩家在體驗VR卡牌遊戲的多人模式時,很容易陷入匹配不到玩家的尷尬局面,更何況《暗殺神VR》這種收費的卡牌遊戲。這樣一來,失去了卡牌遊戲的多人對戰樂趣,使得玩家並不能體驗到更加精彩有趣的多人對戰。

總結

  《暗殺神VR》是一款具有RPG般體驗的卡牌對戰遊戲。遊戲中玩家更注重構築自己的牌庫來爭奪榮譽,而不是直接與對手進行較量,再加上有著十幾個擴展包的支持,遊戲在可玩性方面是絕對有所保障。

  遊戲售價9.99美金,而內置的「光影之戰(War of Shadows)」擴展包售價7.99美金,當然玩家就算不購買擴展包,也可以正常進行基礎版的遊戲體驗。但是,僅僅只是視覺VR化的卡牌遊戲並不是玩家真正想要的虛擬現實卡牌遊戲。因此,鑒於目前VR卡牌遊戲的表現,《暗殺神VR》僅僅只推薦給該作品的死忠粉絲玩家。

原文地址:《暗殺神VR》評測:打怪奪寶構築牌庫 誰是真正弒神者

推薦閱讀:

《超級星塵終極版VR》評測:眼花繚亂 消滅無盡的敵人
《巫師塔》遊戲評測:在這裡 你才是最有力的防禦塔
充滿了高節奏射擊的戰鬥和暴力美學的FPS佳作 —— 《毀滅戰士4》
slay the spire,策略性+隨機性=遊戲性?
《飛盤聯盟》評測:考驗你的心機與走位 科幻飛盤對決

TAG:OculusVR | 虛擬現實VR | 遊戲測評 |