2016年美國移動遊戲市場收入61.5億美元 TOP5暢銷手游佔比28%

4月24日消息,世嘉網路(Sega Networks)近日和移動應用市場研究公司Sensor Tower聯合發布了一份新報告,報告分析了2016年在iOS和Android雙平台月均收入超過25萬美元的362款移動遊戲,指出在2016年,在美國收入排名前五的移動遊戲總收入佔美國移動遊戲市場全年總收入的28%。

作為對比,2015年美國收入排名前五的移動遊戲總收入佔美國移動遊戲市場全年總收入的40%。

根據報告內容顯示,2016年美國移動遊戲市場總收入達到61.5億美元,同比增長了7%。《皇室戰爭》(Clash Royale)是2016年在美國市場收入最高的移動遊戲作品,全年收入達到2.771億美元,《精靈寶可夢Go》緊隨其後,收入為2.702億美元,不過排名第三的《王國紀元》(Lords Mobile)去年在美國市場的收入僅1810萬美元。

在2016年登陸美國市場、收入排名前十的移動遊戲中,《皇室戰爭》和《精靈寶可夢Go》的收入佔總收入的比例達到了83%。《精靈寶可夢Go》下載量佔2016年登陸美國市場、下載排名前十的移動遊戲總下載量的37%。

發行商方面,報告稱MZ是2016年全球總收入最高的移動遊戲發行商,《戰爭遊戲》和《雷霆天下》在去年的收入達到了9.175億美元,Supercell(8.092億美元)、King、Playtika和Niantic分別排名第二到第五。

報告還發現在2016年,原生IP移動遊戲的收入同比增長了30%,根據IP授權開發的移動遊戲的收入則同比增長了139%。報告預計到2018年,IP改編手游的收入將超過原生IP手游。

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