《登陸》評測:炮火紛飛的戰場 熱血沸騰的機甲爭奪
許多人玩遊戲的樂趣不僅是為了獨自一人體驗單機樂趣,更多的玩家選擇進行線上多人遊戲。因為多人遊戲中玩家可以與全球各地的玩家進行聯機合作,一起進行線上的遊戲。而作為新生代的VR平台,自然也少不了多人遊戲。只是VR玩家群體過少的因素,VR的多人遊戲往往面臨匹配不到玩家的尷尬情況。而近期還是有一款多人射擊遊戲選擇在Oculus平台上架測試,那麼這款遊戲會有什麼樣的表現呢,是不是還是一樣面臨玩家少的尷尬局面,讓我們一起看看吧。
《登陸》是一款多人射擊遊戲,遊戲中玩家將扮演紅藍陣營的一名戰士,參與防守或佔領陣地的對戰。除此之外,遊戲還加入了機甲元素,根據玩家的級別,會解鎖不同外形能力的機甲,讓戰爭再次升級,駕駛機甲進行作戰。
多人對抗
很多多人遊戲一般主打多人線上模式,但還是會準備離線的單人模式,提供給部分需要的玩家單獨進行遊戲。但是,在《登陸》中,我們並沒有發現單人模式,除了教程關卡以外,目前測試的版本中只有一個線上模式提給給玩家體驗。這一點不免讓人有些遺憾,畢竟不少玩家有時候會選擇單人的遊戲內容進行體驗,而完全需要網路支持的遊戲內容導致玩家並不能時時刻刻都能順利遊戲。
多人匹配
在進入多人模式後,玩家可以自行選擇與自己的好友合作,或者通過遊戲內置的匹配進行遊戲。而目前測試的版本中遊戲的地圖數量比較單一,僅僅只有一個地圖場景和最多支持4人的2V2對戰玩法。
過少的地圖場景和玩法容易造成遊戲的可玩性比較低,玩家對於遊戲本身的新鮮感也很容易耗盡。不過鑒於遊戲目前是為了測試,也可以理解官方不會一次性放出全部的遊戲內容供玩家體驗。
選擇紅藍陣營
在多人模式匹配的房間人數沒滿前,玩家可以自行更換選擇紅藍的陣營,最終要確保雙方人數是平衡狀態,再由房主確定開始對戰。在匹配的過程中,我們還是發現了影響遊戲體驗的最大問題,那就是遊戲匹配玩家的時間太久,長時間的等待很容易耗光玩家的耐心。這也是跟擁有VR設備的玩家較少,甚至針對Oculus設備的玩家會更少有著直接的影響。
遊戲的主要玩法與熱門的暴雪遊戲《守望先鋒》相似,遊戲開始後,紅藍雙方將會作為防守方與進攻方的敵對勢力。玩家將操控一名戰士在場景中自由移動,並通過槍械的射擊來擊殺敵對勢力的小兵及玩家。每局對戰有三個環節,分別是進攻、防守以及破壞。
攻防地圖場景
作為防守方來說,需要確保場景上的幾個據點不被對方佔領。反之進攻方需要佔領對方的據點,並耗盡對方的資源。遊戲過程中,雙方陣營會不斷有空投補給,玩家可以通過補給獲得手雷、醫療包等輔助道具。確保了以射擊玩法為核心內容的前提下,通過道具元素增加遊戲的趣味性。
機甲元素
而令人眼前一亮的就是遊戲中的機甲元素。比賽開始後,當遊戲進行到一定程度,會在佔優勢的一方投入機甲,玩家需要第一時間操控機甲,因為機甲屬於無主之物,敵對玩家一樣也可以駕駛。
機甲選擇
在《登陸》中玩家初始的角色配備著極為簡陋的機甲,而隨著每盤戰鬥後的經驗升級,玩家會解鎖更加高級的機甲裝置。同時,不同的機甲也能夠讓玩家擁有不同的超能力和武器。比如初始機甲的玩家角色可以釋放保護罩,而機甲有機槍火力壓制。而升級到後期的機甲可以提供隱身的能力。機甲的多樣化讓原本顯得普通平凡的射擊對抗充滿了隨機性,增加了遊戲的可玩性。
遊戲內置支持語音交流,讓玩家之間的對抗更加強調交流配合,如何能夠在機甲面前存活並摧毀機甲,非常考驗玩家之間的戰術策略。而機甲的加入,會讓遊戲的局面出現一邊倒的情況,讓遊戲進入令玩家緊張的白熱化階段。這個時候加快了遊戲的節奏,保證玩家的每一局的遊戲時間並不會太長。
陣地機甲投放
但是機甲也破壞了遊戲的平衡性,遊戲中不同玩家解鎖的機甲級別不同,往往等級高的玩家不管是槍械武器,還是機甲的威力都會比等級低的玩家更加強大。而遊戲的匹配目前並沒有相對應的水平相近的要求匹配,當等級高的玩家加入到新手戰場上,可想而知的是完全沒有勝算的對抗。
華麗視覺享受
不同於《守望先鋒》的第一人稱視角,《登陸》採用了第三人稱俯視視角,玩家可以非常直觀地看到整個地圖場景上的變化情況。儘管這種視角方便玩家時刻觀察全局,但是也讓遊戲的沉浸感大打折扣。
細緻的畫面表現
我們都知道,在VR遊戲中第一人稱視角的沉浸感絕對是最佳的,而《登陸》中除了玩家在駕駛機甲時可以切換到第一人稱視角進行掃射以外,遊戲的全程都是第三人稱俯視視角,這一點不免讓人遺憾,如果遊戲中玩家可以自行切換到第一人稱視角進行遊戲,相信遊戲的沉浸感會強烈,讓玩家更容易有著身臨其境的VR遊戲體驗。
遊戲的畫面表現可以用華麗來形容,遊戲的地圖場景細節刻畫得非常到位。而未來科幻畫風的戰車與機甲建模都非常精緻,甚至玩家主動靠近場景觀賞都非常地細膩。而遊戲對戰中各種炮火紛飛的特效,更是滿足視覺上的需求,讓玩家眼中看到的戰場猶如電影大片一般,使得遊戲的氛圍更讓人熱血澎湃。
致命「城牆」
除了VR多人遊戲通病的玩家數量少的問題以外,對於國內玩家而言,遊戲最大的問題莫過於網路限制。由於網路的關係,國內的玩家並不能直接連上遊戲的伺服器,必須通過代理的方式才行正常體驗。
尷尬的伺服器問題
而代理往往有著高延遲的網路問題,這樣一來,對於一款即時的射擊遊戲來說,國內玩家的遊戲體驗並不理想,甚至很容易出現在匹配時就掉線的情況。
總結
這是一款多人射擊遊戲,遊戲的畫面表現和遊戲內容都有可點之處,機甲的加入更是讓遊戲更加有趣。但是尷尬的匹配情況和國內玩家的高延遲體驗是遊戲體驗的最大問題。
遊戲目前免費在Oculus平台上測試,感興趣的玩家可以自行下載參與測試體驗,而國內玩家則需要自行解決了代理的問題才能順利遊戲。
原文地址:《登陸》評測:炮火紛飛的戰場 熱血沸騰的機甲爭奪
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