板繪:在畫四格漫畫的時候畫簡易小人怎麼畫
四格漫畫是一種古老的藝術表現形式,四格漫畫在表現上的特點主要強調敘事。
早期的漫畫除了傳統的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發展,高潮,結尾,所以是四格。
六格和八格是後來才出現的,情節展開會比較多。
其實現在對格數已經沒有限制。
一般四格漫畫的創作有以下步驟:
起:作為四格漫畫的第一步,起是整個四格漫畫故事的開始,這裡要在一格之中交代故事的開始,盡量信息量大一些,但是文字不宜過多。
承:既承上啟下的一格,此格的運用非常靈活,可以接著第一格沒有交代完的故事開頭繼續交代,也可以繼續講故事發展下去,請各位按自己的漫畫靈活安排。
轉:這是四格漫畫故事發生矛盾的一格,也就是一格平凡的故事開始不平凡,出現戲劇性的地方了,這時候必須把包袱抖出來,不然這就是不合格的四格漫畫。
結:結是四格漫畫的靈魂。
在這裡,必須出現一個戲劇性的爆炸性的結局,或笑料,或悲傷,或內涵,此格決定了一格四格漫畫的好壞,一定要仔細思考最後的結果,這裡可以算是非常重要。
早期的漫畫除了傳統的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發展,高潮,結尾,所以是四格。
六格和八格是後來才出現的,情節展開會比較多。
其實現在對格數已經沒有限制。
由於漫畫的發展,漸漸的新型漫畫出現,它的裨是以格為單位的畫,並用畫面去表達作者的思想感情和對社會人生的認識。
它的風格打破以往的傳統,採用了靈活多變的形式,像極了電影分鏡頭劇本。
而新型漫畫是直接以畫面代替了鏡頭,把信息傳達給讀者。
因此,新型漫畫的最高境界稱為電影感。
所以四格是不足以滿足這些要求的。
如何在四個畫面完整交代要表達的東西以下有五點建議:
1、掌握四格漫畫起、承、轉、結的表現特點,前三格鋪陳蓄勢,第四格讓人意想不到;
2、使用的對白盡量精簡,不用對白只靠表情跟動作是最好也是最難的演出;
3、利用畫面表現出幽默、有趣的效果;
4、畫面中的角色表情、動作、場景等細節要描述清楚、生動;
5、動作、表情、對白、情節安排必須符合各個角色設定的性格特徵與一貫性。
在進行四格漫畫創作時,要仔細地閱讀提供的故事或情節要素,了解主題含義、人物性格、人物的動作、發生的事情、在什麼地方,找出故事中的情節關係和趣味點等。
根據以上創作素材,設計出人物道具、場景造型。
運用鏡頭的遠近或景別大小等設定畫面的構,畫出敘事的故事草,將草畫到正稿上並謄清成正稿,並著色完成。
具體作畫步驟如下:
1. 根據題目內容,畫出角色、道具、場景形象設計草。
注意照型風格上的統一。
2. 根據題目中的情節,畫出連續畫面的設計草。
注意角色姿態、動作、背景、畫面等方面的相互連續和變化。
3. 將設計好的連續畫面用鉛筆畫到正稿上。
4. 著色時先上面積大的地方,由淺色到深色,注意畫面的色調。
5. 對畫面細部作進一步的刻畫。
6. 勾線,注意風格的統一。
具體從畫面構的表現上來看,主要為三種基本格式:
1. 四幅畫面均為全景
這格式四格漫畫特點在於每幅畫面都很充分地展現各自的情節,強調畫面中的人物動作和姿態的表現。
動作和姿態處理不好,容易使得畫面生硬、呆板。
2. 四幅畫面有切入和切出
這種格式四格漫畫的特點在於四幅畫面有景別大小的變化。
即第二幅畫面為中景,強調人物的上半身動作表現。
第三幅中為特寫,強調人物表情的表現。
3. 四幅畫面有角度的改變
這種格式的四格漫畫的特點不僅有景別上的變化,而且畫面在角度上也有變化。
即第二幅為中景,從一個角色的肩部後面去切換畫面,強調另一角色的表情或動作。
第三幅為特寫,改變角度,切換畫面,強調人物的表情。
四格漫畫在表現上的特點主要強調敘事。
四幅中的每一幅都有它一定的內容含義。
在第一幅畫面中,通常交代場景、角色、角色和角色、角色和場景等之間的關係;
第二幅畫面中,通常交代發生的事情;
在第三幅畫面中,常常交代角色對於發生事件的反應;
在第四幅畫中,表現故事情節的結局。
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