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體系化交互設計之場景設計

產品每個階段分為各種各樣的設計情況,0-1階段,或優化迭代階段等,採用的設計推導梳理方式各有不同,總體都是發現問題,解決問題的思路,這裡針對新需求的情況下,使用從全局初始流程出發,著重居於場景設計方法進行設計梳理,然後得出設計方案,流程圖與交互原型設計。

一 了解產品

1)產品大體情況

2)產品目標

3)目標人群是那些,怎麼樣

4)產品的現狀、存在的問題

5)對比市場上同類競品如何,優勢在哪裡,不足在哪裡?

6)商業機會在哪裡?

二 定義需求

1 為什麼要做這個項目

1)有什麼原因導致需要做,解決用戶什麼問題,當前用戶有什麼需求沒有滿足需要做,產品的整體

需求規劃排期是怎麼樣的,是否合理,當前項目優先順序排期是否合理

2)現在產品存在哪些問題需要解決

3)用戶使用這個產品的原因

2 給誰做這個項目

1)目標用戶是誰,在產品的目標人群用戶畫像里屬於哪些人群,怎麼樣的

2)誰能看到接觸到這個產品,涉及的角色人員是哪些

3 這個項目做了哪些功能

1)當前項目功能解決用戶什麼問題,具體有哪些場景,給用戶帶來什麼價值

4 怎麼做這個項目

1)項目人員涉及哪些,整體項目的排期時間是具體什麼時候,採用什麼樣的技術方案實現

三 設計推導

1 目標人群分析

對用戶的理解或者洞察,建立在深入分析目標用戶的基礎上。基於產品、運營人員數據化的用戶畫像,對目標用戶進行多維度的分層,有了對目標用戶的了解與結論後,可以逐步知道用戶的喜好特點,並結合場景推導出最合適貼切的交互方案。用戶是複雜多樣的,在整個設計需要有一個具體的、強有力的形式來表達目標用戶,一個可信的、易於理解的用戶模型需要貫穿在設計過程中,通過產品、運營人員的用戶畫像結合產品的定位思考,數據查閱,行業調研以及抽樣訪問等多種方式全方面了解用戶特點和用戶屬性。

2 場景分析設計

在了解完業務後需要以用戶的角度來場景化業務流程。通過梳理細化流程圖,可以更好的理解業務、用戶需求,佐證推導設計方向,得出設計方案。

1)根據業務場景梳理骨幹故事,合理的劃分每個階段,然後根據劃分的階段再考慮是否可以拆分故事,

可定義為一級故事、二級故事、三級故事…,按具體場景拆分。

2)在對應的底級故事腦暴窮盡產生故事細節,同時要劃分故事細節的優先順序p0、p1、p2…(可通過問題刺激、引導故事,

例如:用戶在這步具體做什麼?用戶還有其他選擇嗎?用戶怎麼做才能更爽?出現問題如何處理?

其他用戶來到這裡該如何處理?)

3)根據場景故事,提煉、挖掘用戶在該階段的想法、痛點、機會、情緒。

4)根據場景故事提煉的用戶在該階段的想法、痛點、機會、情緒,推導出設計目標、設計策略、設計方案。

3 元素層級劃分、聚焦主要信息

1)根據場景化體驗流程設計,按照場景劃分的階段,梳理信息元素的優先順序,定義權重關係,讓用戶高效獲取信息。

四 設計方案

1 定義操作流程、頁面流程

1)若業務流程複雜,涉及很多後端、演算法的功能模塊,甚至一些線下的人肉操作模塊。涉及三方人員(後台管理人員、商家和平台),可以按用戶按場景進行流程分析梳理,列出所有的操作路徑以及各種狀態

2)根據操作流程圖,梳理頁面流程圖,後續輸出頁面原型時可以按照頁面流程圖進行產出

2 合理化信息元素布局、輸出頁面原型

1)結合元素信息層級劃分,設計頁面信息布局,這裡可以按照場景階段劃分的順序依次輸出頁面原型

3 梳理撰寫交互細節內容

1)按照交互文檔規範,根據頁面區域化規整撰寫交互細節內容,考量不同環境、場景下的不同狀態,這裡劃分幾種維度進行考量,頁面級、內容展現、用戶個人屬性、特殊情景下的狀態、從A到B的中間狀態、網路特性、軟硬體特性:設備、系統、新老版本兼容等等,比較複雜的情況下,可以依據交互設計自查表格進行自查

五 落地跟進

1 設計確認

1)設計走查,按階段進行設計走查,群策群力的與UED同部門人員進行思路交互,驗證設計的準確性。

2)設計評審,按階段進行設計評審,有序高效的同項目成員達成一致。

3)用戶測試,按情況,可進行用戶測試,佐證設計的合理性

2 設計實施

1)視覺對接、開發對接、跟進輔助、走查驗收

3 結果驗證

1)在產品上線後,需要統計線上數據、用戶評價、利益相關者評價等信息。對照項目目標和設計目標,評判設計成果。並記錄相關問題,為下次迭代做好準備。


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