如何畫好一張畫?我必須知道些什麼
小編: Ada Liu ( 矽谷遊戲Lead Game Artist)
畫畫的過程包含幾個方面
( 從電影, 遊戲, 動畫原畫角度分析。插畫也可做適當參考。) 1:畫什麼?2:怎麼畫?動筆之前的準備工作是什麼?3:我到底畫的好不好?畫畫和其他學科一樣, 是需要縝密邏輯思考的。同時需要大量的練習和堅持不懈的努力。 我非常不贊同, 漫無目的畫。
------------------------------1: 畫什麼:題主看起來有一些想要畫的東西。 但是我依然想具體來說一說畫什麼的問題。 畫筆連心, 好的畫是可以激起觀者共鳴的。 所以說, 好的畫都抒發了一定的情感。 如果是單幅插畫、漫畫、遊戲原畫等等, 要提前想好這幅畫我要表達的具體思想和情感。 思想: 主要指的是這幅畫的主旨, 包含的內容和題材。 需要考慮到的有時間設定、地點設定等等。因為時間和地點, 會影響場景的自然風格,建築風格, 人物設計,服飾設計等等。 比如說, 單機遊戲:刺客信條- Unity里, 故事和時代背景設定在了法國大革命時期,表現的是人民革命。 建築, 服飾自然也就會參考 1789年-1799年的歷史建築, 服飾風格。 遊戲原畫設定只是在現實的基礎上做少許改動。 情感: 情感和思想一般都是相輔相成的。 畫之前想好想要表達的情感是非常重要的, 因為情感決定了畫的基礎色調(顏色明度、純度、色相的使用), 構圖,地點選擇等等。 比如說, 在正常的電影里, 男女主人公經歷艱難坎坷, 終於在一起的時候,畫面一般會選擇在驕陽或者黃昏之下。伴著橙色, 粉色的陽光, 在沙灘上牽手接吻。 如果這樣的設定, 放在了灰黑色的末日火山沼澤中進行, 你還會覺得溫暖欣慰嗎?情感和畫面的相輔相成,是繪畫、攝影和電影語言中最常用的手法。 比如,在星球打戰里, 安納金和歐比旺的最終角逐實在末日火山背景下進行的, 這些都是藝術家們精心設計好的,幫助觀眾帶入情感的方式。有了充足的參考, 加上artist根據情感要求, 稍加改變光源方向, 光源強弱, 我們就會得到非常好的原畫。
下面是我在網上隨意找的參考圖片:雖然下面call of duty的時代背景設定並非越戰, 但前期原畫設計的思路和前文提到的是相同的。 ( 沒有找到合適的前期原畫。 但以現在concept artists的水平, concept的視覺質量一般和遊戲截圖的質量是相當的。)插畫雖然對現實還原度的要求低很多, 但是色調選擇,構圖選擇等等也都會受到前面提到的,思想和情感的影響。
(可見插畫家在作畫之前已經做好了情感設定, 進而決定了光源方向,基礎色調等等。)第二:開始作畫 - 構圖小稿 Thumbnails找好素材之後, 我們就可以開始畫構圖小稿啦! 值得注意的是, 構圖也是需要和情感相結合的。 比如說, 描繪溫暖舒適的嬰兒房, 構圖和形狀上的選擇主要就會以弧線, 無尖角的形狀構圖為主。個人以柔軟, 安全的感覺。 相反, 描繪貪婪惡龍, 一般就會使用尖銳,尖角形狀等等。給人以不穩定, 危險的感覺。 畫小稿的好處1: 速度快。2:多種選擇,從中挑選出最好的, 比上手就畫大圖, 之後不滿意再改更節省時間。 3: Photoshop的話, 畫好小稿之後,拉大, 降低透明度。 在小稿的基礎上細化構圖。 這樣給artist心理上更多優勢。 為什麼這麼講? 即使是從業多年的artist 面對空白畫布時, 都會有莫名的恐懼。 但是有一個透明度20%的小稿在下面,上面畫具體構圖。 那感覺就不一樣了, 畫起來心理上更有把握。 構圖也屬於美術基礎的一部分。 需要注意的問題也十分龐雜。主要有黃金分割,構圖形狀選擇,三角形視覺中心域等等。 (有機會我會在構圖相關的問題里回答)下面是thumbnails 的例子: Edgar Payne( 他關於風景畫構圖的書非常推介)黑白小稿:小稿可以用線的方式, 或者黑白灰色塊。
第三:視覺中心 Focal Point 一幅好的作品會有1個, 2個或者最多3個視覺中心。 因為觀眾是需要將注意力放在一點上來觀察的。 如果視覺中心太多, 或者太龐雜, 觀眾就會有一種不知道該看哪的感覺。 下面是一些例子:兩幅都是星球大戰的concept art。 電影熒幕很寬, 相對來說, 更加難突出視覺中心。 但是專業的artists總是能找到各種各樣的方法來突出視覺中心。 經常應用的突出視覺中心的方法有:處理光源方向, 明度對比, 純度對比, 色相對比, 構圖對比等等。 內容很多, 有機會我會詳答。 第一幅的視覺中心, 在桌上的熒光小人和正對觀眾的角色上。 第二幅的視覺中心,在紅衣人上。畫畫是需要嚴謹的邏輯思考和堅持不懈信念的。 有時強大的信心非常重要。 時至今日, 畫畫十餘年, 也經常會有覺得自己差太多, 為什麼畫不好的想法。時常擔心自己是不是要被開除了。 但要知道的是, 有時你看到的那些成功artist的畫, 是他們精心選出來的最好的作品。 好作品的背後有成百上千張廢掉的畫。 所以慢慢來, 找到方法, 大量練習, 每隔一段時間就會有些進步的。
對於初學者來說, 上面的內容可能有些複雜。 每次練習有針對性的選一條來練習。 慢慢的就會掌握更多的美術知識!上面提到的方法是我個人的意見, 每個artist都有自己不同的工作方式和思維方式。 僅供參考!小編最後說, 別忘了have fun! 畫畫是件美好而有趣的事情!希望大家能從這篇文章中對如何畫畫有更多的了解。 能從中收穫到自己所需的知識!請關注更多「藝幀」經驗談專欄!
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