【揭秘】你的三國殺OL帳號被盜只是一種增收策略
05-13
近兩年來,三國殺OL帳號被盜事件頻發,在知乎上搜索「三國殺 帳號」,你不僅能看到一大波和你一樣三國殺帳號被盜的玩家,還能看到他們找客服要回帳號失敗的、上門索要帳號的故事。遊戲史上,如此大規模的帳號丟失和找不回來實屬鮮見,那麼,這背後究竟有怎樣不為人知的故事呢?當一件意外的不可能大規模發生的事情大規模地發生時,我們完全可以從概率的角度去推斷,這並非是意外的,換句話說,是故意的,你的帳號被盜是有意為之的。
那麼,我們的重點來了,為什麼玩家帳號被盜是三國殺OL團隊有意為之的呢?
故事得從三國殺本身的特點說起。三國殺曾經風靡全國,幾乎成了主流的年輕人必知必會的遊戲,大有代替dota之勢,然而與這種風潮相反的是,擁有極大玩家數的遊戲在營收上卻捉襟見肘,從三國殺OL的多次易主可知一二。在營收壓力下,玩家,尤其是免費玩家的體驗,就顯得不是什麼重要的事情了。那麼,回到標題,你的三國殺OL帳號被盜緣何成為一種營收策略了呢?下面將對這種策略進行一個復盤:一、首先,公司的建模大神建立了「玩家付費可能性模型」,再將所有玩家的各項數據輸入模型中,得出所有玩家的付費概率;
二、按付費概率從高到低排序,並將付費概率為零或接近於零的用戶篩選出來;三、被篩選出來的帳號中,再將有交易價值的帳號,在帳號交易類的網站上開賣,因為三國殺OL發動了「海量用戶」技能,這部分的營收賺得盆滿缽滿;四、第二部分營收則更多。在遊戲圈,首充用戶再付費的可能性極大,而這些購買了帳號的玩家的這種購買行為實際上可等同於首充,也就是說他們再付費的可能性是很大的;五、用你們這些不再付費的廢物帳號,換來未來還會再次付費的高質量玩家,為什麼不呢?像三國殺這種擁有海量用戶但用戶付費意願過低的遊戲,把你們的帳號賣了真是下的一步好棋呢。(免責聲明:本文純屬虛構,如有雷同,純屬巧合。畢竟這只是一個想要回帳號而不得的玩家的泄憤之作而已。14年帳號被盜並綁上了別人的手機和郵箱,於是我去找客服,客服說沒辦法,建議我重新玩。我當時想算了,不玩了,被盜就被盜吧,正好了卻一樁心事,可以安心學習工作了。然而,近來又想玩遊戲了,但翻來覆去還是三國殺有意思,界包之後新出的武將我都不認識了,於是真的就去弄了個小號重新玩,目前41級。現在想想覺得不值得,我明明有一個161級的帳號,可以去至尊場可以玩國戰,我為什麼要去新手場教育新手?於是再次去找客服,依然要回失敗。一怒之下腦洞大開遂有此文,感謝您的閱讀)
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