【當代雞湯博覽】網易不收二本生,所以中國遊戲沒希望
05-12
原作者:
LittlePolaris原問題:
哪個瞬間讓你感覺中國遊戲產業真的完了?我前年去網易面試,被告知他們只招收985211大學畢業的大學生,起步學歷是碩士。
潛台詞是我這個二本院校的本科生是沒有資格進去的。
然後我參加了他們的一個模仿當時大熱的守望先鋒的射擊手游的內測,他們的人的態度都很好,熱情大方,但是遊戲卻做的乏善可陳,整個遊戲就像一個其他遊戲大雜燴拼貼版,我提出你們現在追著守望先鋒的熱度做這個遊戲在我看來真的太著急太粗躁了,守望先鋒是個很優秀的好遊戲,但是他的付費競技模式註定了他無法長久,熱度一過也就沒了,你們做這個是不是有點欠考慮了。而且低著頭在手機上玩射擊遊戲,一是很容易累,二是摩擦力大的手機屏幕很難做出有效的流暢操作,這種先天上的限制如果無法解決,我很難想像這個遊戲能有什麼出路。當時的遊戲製作人聽完後並沒有回答我的問題,只是解釋起他們當時做這個項目的初衷巴啦啦什麼的,意思是網易的手游需要一塊fps類型的版圖,而且他們的製作團隊的美術總監還是一個貌似在遊戲美術還是電影美術方面很出名的外國人。可是我對這些並不關心,我只關心這個遊戲好不好玩。
然後網易請我們內測的玩家去了一家西湖貌似很有名的酒家吃了頓飯,一人送了一堆精美的禮物,大家就開心的離開了。
後來我在回家的路上突然發現,作為一個遊戲渣加學渣的我,和那些985211的精英人士似乎天生就是兩類人,當我在初高中大學沉迷遊戲的時候,他們卻是我父母口中別人家的孩子,成績優秀,體育萬能,自信滿滿,各種課外活動豐富生活,比賽競賽馬不停蹄,哪裡需要在遊戲里玩物喪志,尋找慰藉呢?
當然我不否認其中也有真正熱愛遊戲的人,但是比例我想也是鳳毛麟角吧。
這些從來不玩遊戲的人現在卻在畢業後加入了一家互聯網公司,做起了遊戲開發,聲稱自己是遊戲熱愛者,要為大家開發遊戲。
其中有幾分真誠是沖著遊戲去的?又有幾分熱愛是沖著網易這家大公司的名利去的呢?
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