三階金字塔:初階還原教程

魔方公式太難背?!

教程怎麼看不懂?!

想炫技卻沒觀眾?!

看這裡?

「三階金字塔」魔方,雖然教程已滿天飛,但本著處女座的精神,還是出個全面教程供大家參考:

  • 三階金字塔簡介

『三階金字塔』魔方,英文名「Pyraminx」,簡稱其為『金字塔』魔方。

德國科學家『烏爾·麥菲特』 教授於1970年發明出世界第一顆 魔術方塊----金字塔 ,原本麥菲特老爺爺是用於研究金字塔能量的模型,結果在研究過程中,意外的發明出了魔術金字塔。

「金字塔」魔方由4個外角塊,4個內角塊以及6個棱邊快組成,一個外角塊每步轉動120度。

  • 教程整體還原思路:

以綠色面為底面,首先將基本的外角塊、內角塊顏色調整一致;

然後將綠色面移至底部,先把紅藍兩邊還原;

再還原藍黃兩邊,最後還原黃紅兩邊,這幾步做完以後上面兩層就已經做好,(可能會出現做完上面幾步便還原整個魔方的情況;

』最後將剩餘的底層完成即可。

  • 操作步驟

第一步——還原外角塊

這一步只要將四個外角塊轉至與4個內角塊顏色相對應即可!

第二步——將四個面的角塊顏色調整一致

前面兩步都是不需要公式的,把每個面的內外角塊顏色調整一致。

第三步——將棱邊塊歸位

以綠色為底面,首先還原紅藍兩邊,參照下方公式???

棱邊塊換位-1:

將某一棱邊塊轉移到相鄰棱邊塊的位置,該棱邊塊的兩色塊相對位置不變。以黃紅面為例子:

步驟展示:

棱邊塊換位-2:

將某一棱邊塊轉移到相鄰棱邊塊的位置,該棱邊塊的兩色塊相對位置互換。

步驟展示:

在這兩套公式中,所使用的都是四步公式,比如左上右上、左下右下。只要記住前兩步轉動的方向,後兩步按順序轉回便可!

第四步——將棱邊塊歸位

保持綠色為底面,先還原藍黃邊,再按照此公式將紅黃邊還原(參照下方公式)

不相鄰棱邊塊互換公式:

如果需要歸位的棱邊塊在不相鄰的位置,要在不影響頂部兩層其他面的同時將其歸位。

以還原不相鄰的紅黃棱邊塊為例:

步驟展示:

第五步——還原最後一層

通常情況下,當做完以上步驟,最後一層會剩餘2~3個棱邊塊沒有歸位,使用四步公式即可將它們一次還原。

底層棱邊塊同時歸位:

完成底面時要注意不要影響其他已經完成的面。下面以同一面3個棱邊塊為例:

步驟展示:

到這裡魔方就整個完成了,不知道你一路看下來有沒有理解?認真跟著教程做,很快就能學會哦。

更多精彩內容請到【魔方時空】中查看~

推薦閱讀:

p-可除群的基本性質(III): Dieudonne理論
The Classification of covering space
偏科只能偏數學(五)
具體數學-第3課(遞歸式轉化為求和求解)
看書看到的一道幾何證明題

TAG:金字塔 | 數學 | 魔方 |