《默者 VR》評測:展現刀槍無雙的本領 成為未來忍者
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在許多影視小說中,都會有一個神秘的組織,他們如同影子一般,為了正義除暴安良。如果當這群捍衛正義的人們失去控制,會帶來什麼樣的影響?本次我們評測的遊戲就從這麼一個捍衛正義的神秘組織的故事開始。
《默者 VR》(Sairento VR)是一款動作遊戲,遊戲的故事背景設定在未來的日本,一個神秘的組織「默者」在捍衛著人世間的正義。而一夜之間這些代表著正義的武者變成了嗜殺成性的魔鬼。玩家將要扮演「默者」中沒有發瘋的一員,阻止這場屠殺並找到成員們失控的原因。
刀槍無雙
在《默者 VR》中,玩家所扮演的角色可以雙手同時持武器作戰,甚至還可以混搭武士刀與現代槍械進行戰鬥。這種同時使用冷熱兵器的設定,提升了玩家的戰鬥體驗,讓原本單一的遠近程攻擊方式,變成了可以隨心所欲根據自己喜好而改變的戰鬥風格。
可以選擇冷熱兵器
這種使用遠近武器的攻擊方式在遊戲中得到很好地平衡。因為玩家在場景中瞬移和跳躍都會消耗自身體力,當體力耗盡時玩家會不能移動,一定要等待體力恢復才行再次移動。而在恢復體力間隙,玩家只能使用傷害數較低的槍械遠程瞄準射擊敵人。
而武士刀因為可以做到一刀秒殺敵人,在有體力的情況下玩家可以配合著瞬移和跳躍快速接近敵人,揮舞武士刀直接秒殺敵人。武士刀近身的爽快戰鬥感是槍械這些熱兵器所不能媲美的,而槍械遠程便捷的特性也是武士刀不能取代的。
擋刀擋子彈
值得一提的是,遊戲的物理引擎支持玩家擋刀擋子彈。因為遊戲中敵人分為遠近攻擊兩種敵人,玩家能夠用武士刀抵擋敵人的揮刀和子彈,同樣在後期的任務中敵人也可以做到擋刀擋子彈。這種設定提升了AI的難度,讓遊戲更加有挑戰性,也使得玩家在戰鬥中的互動與沉浸感更強烈,更加投入扮演到遊戲中的角色。
控制時間
除此之外,遊戲還有一個特色系統,那就是控制時間。遊戲中玩家擁有放慢時間的特殊能力,在遊戲中玩家可以通過放慢時間來躲避子彈,甚至在敵人數量多的情況下放慢時間從容殺光全部敵人。
動態模糊效果
這种放慢時間的能力設定從遊戲《馬克思·佩恩》系列開始,就經常出現在遊戲中。時間的元素對動作或射擊遊戲來說,其實也是一個很重要的元素。這種設定能夠讓玩家在遊戲中更輕易地躲避敵人的火力,使得玩家可以更加精準地走位移動,從容地用槍械瞄準射擊。儘管降低了遊戲難度,但是對於玩家的體驗而言來說,無非是值得的。
同時,放慢時間的能力讓玩家更加「中二」地體驗遊戲,使用各種耍帥的招式動作來擊殺敵人。例如跳躍到空中放慢時間來射擊敵人,或者放慢時間躲避子彈,這些放慢時間所帶來的鏡頭畫面非常有動作電影的即視感,增加了遊戲的沉浸感。
RPG玩法
《默者 VR》加入了RPG遊戲常見的元素,裝備升級、技能天賦、等級提升以及寶箱掉落等RPG常見的系統功能。這些RPG元素的加入無疑讓遊戲的可玩性得到了進一步提升,讓原本簡單粗暴的動作遊戲增加了角色培養的體驗樂趣。
天賦技能界面
遊戲中玩家通過執行任務會獲得一定數量的經驗和貨幣,在升級後玩家可以自行搭配技能天賦,強化已有的能力屬性。比如遊戲前期頻繁移動耗盡的體力在對應的天賦升級之後會得到很大的改善。
甚至,可以通過不同的天賦路線,選擇雙刀流、雙槍流等多樣化的攻擊方式,使得遊戲中每一次執行任務都可以有著不同的戰鬥體驗。這樣一來,通過技能天賦的升級,遊戲的戰鬥體驗也會再一次得到提升,讓玩家可以更加爽快地進行戰鬥。
裝備系統
而裝備系統也是經典的RPG元素,玩家在場景中開寶箱或擊殺敵人掉落的材料,可以強化已有的武士刀甚至是槍械,增加這些武器裝備的屬性,通過裝備的強化讓玩家變得更強大,面對難度越來越大的任務關卡,能夠更加得心應手。
未來的日本
遊戲的背景設定在未來的日本,所以遊戲中玩家所在的場景充滿了科幻風,霓虹大廈上滿是寫滿了日文的廣告牌子,同時保留了一些日本復古的建築風格。看似日本傳統房屋的內部卻充滿了高科技的裝潢,為玩家展示了一個科技越來越發達卻保留傳統經典元素的未來日本。
未來的日本場景
除了科幻風滿滿的未來日本以外,遊戲也充滿了血腥的鏡頭畫面。當玩家用槍械擊中敵人或是砍殺到敵人,略微誇張的血液效果就會從敵人身上噴出,讓原本爽快的戰鬥體驗更加強烈。
同時,遊戲的背景音樂雖然是快節奏風格的音樂,但還是能聽出其中融入的日本樂器的元素。當玩家執行任務不同時,背景音樂也會隨之變化,營造了一個充滿緊張刺激的遊戲氛圍。遊戲中的各種音效表現也十分到位,武士刀、槍械,甚至是放慢時間時的音效都專門處理,真實的音效表現更有代入感。
期待後續
總得來說,《默者 VR》作為「搶先體驗」狀態下的遊戲,官方很好地將遊戲的特色都展示出來。在遊戲目前版本中,從畫面音效的表現到遊戲玩法內容,玩家已經可以體驗到一個相對完整的遊戲內容。
武士刀砍殺的血腥場面
而遊戲目前要解決的問題也非常明了,那就是較為單一的內容體驗。遊戲中玩家只能在三個場景中執行任務,這些任務的模式雖然不同,但實際體驗上卻是大同小異,無非都是消滅場景內的敵人即可,目前官方所要做的就是加入更多的劇情內容來豐富玩家的遊戲體驗。
總結
這是一款擁有RPG 元素的動作遊戲,瞬移、跳躍甚至是放慢時間的能力,讓我們成為了虛擬日本世界中的未來忍者。
《默者 VR》在Steam上屬於搶先體驗遊戲,遊戲售價78元,並支持原生中文。雖然遊戲目前並沒有完整中文化內容的文本,但是完整的原生中文只是時間進度的關係。對遊戲感興趣的玩家可以購買體驗,或者等待官方後續的更新內容再購買也不遲。
原文地址:《默者 VR》評測:展現刀槍無雙的本領 成為未來忍者
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