「分享經濟的邊界」

分享經濟的極限

讀了虎嗅網上Keso的文章《分享經濟的邊界》,特別有感觸,正好最近我在整理2*2矩陣方法,就用這個工具整列下這篇文章,希望能做到言簡意賅。

首先需要說明的是,這一次我們選取了時間和物質這兩個分享經濟的主要對象,和兩個維度的張力存在於兩者的稀缺性,即時間和物質稀缺的專業玩家會擠占富餘的兼職玩家。所以,照此推論,分享經濟將會走向衰落。

Uber是分享經濟關注者經常提起的案例,因為它激活了大量閑散的汽車資源和勞動力,但是短短几年,在Uber平台上的兼職車主比例越來越低,這個我自己平時預約Uber能真切地感受到,服務還是沒有什麼太大的變化,但是分享經濟的快樂逐漸淡化,更多的是一聲不吭的司機,和Taxi沒什麼兩樣。我沒有用過Airbnb,但是曾經瀏覽過幾次,有一個強烈的感受,就是傳說中的民宿幾乎不存在,清一色的都是酒店式公寓或者個人房東,他們自己並不住在裡面。另外一個沒有物質只提供知識分享的在行,姬十三原來的想法應該是各類大咖,分享自己的專業經驗,同時收取物有所值的費用,按照Keso的觀點,真正的經驗豐富的大咖時間是最不富餘的,所以才有萬元預約費這種所謂的高門檻,這種門檻的設置實際上阻斷了分享的正常進行。

問題是為什麼擁有盈餘的玩家不玩了?Keso沒有提及這個問題,我個人以為主要是兩個方面的原因:機會成本和人們趨利避害的人性。對於時間和物質富餘的人來說,運營一個非本行業的工作並不容易,除非特別感興趣,然而這種興趣難以持續,更重要的是他們做自己原來的事情更有價值,產出更容易,這事避害的一方面。另一方面,真正看重這一行業的人,一定會最大化使用物質和時間資源,以期獲得最大收益,這就產生了矛盾,專業玩家為了吸引更多的買家購買服務,可能會極大化地降低成本和售價,這樣服務質量勢必下滑,同時機會成本極高的盈餘玩家根本扛不過這種攻勢,慢慢成為高價的小眾,當一種經濟成為80%大眾服務時,剩餘20%的服務就只能成為一種點綴,畢竟格局是由80%決定的。

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