觸樂夜話:從《東方夢符祭》的內購問題論同人如何不異化

編輯丨胡又天

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

營養還是要跟上,才能建設幻想鄉(圖/小羅)

這幾天,中國《東方Project》的同好圈出了個不大不小的新聞:同人社團「阿瓦隆工作室」製作的《DOTA 2》塔防地圖《東方夢符祭》做了內購系統,還做了VIP月卡制(月費12元人民幣),被質疑為違反了《東方》原作者ZUN的二次同人創作規約。

輝夜(右二)的胸部有點不正常

受到批評後,阿瓦隆工作室的反應很迅速,地圖作者零之剎那親上知乎響應質問,表示遊戲內所有內容都可以靠完成任務、累積陰陽玉來解鎖──意即,玩家沒有「肝不到,只能氪」的東西,這也是現今大家默認比較「良心」的做法。目前,作者也已在商城中移除了商業氣息太重的「VIP」字樣。

《夢符祭》作者在知乎的回應

內購頁面

充值畫面

VIP改成了旅行票

牌組構築畫面,第一次玩都是預組,要通關簡單模式才能自組

二次同人創作應不應該營利、營利的話要怎樣才算比較合情合理合法,是個很難有簡單答案的老問題,因為情、理、法這三者經常會彼此衝突,也沒有哪一項能佔到絕對地位來壓制其他。如果有人這樣做了,別人可以反對它、抵制它、無視它、繞過它。畢竟,同人圈和同人市場的興發,有很大程度就是出於對正規版權法和商業邏輯的反動。

相對於商業作品,大家對同人與獨立製作的預期與想像,應該可以說基本是「不為資本異化」,但究其實,這也是一個市場、一門生意,所以大家也不會太認同那種要創作者都純憑興趣、「用愛發電」的意見。然而,如何兼顧,如何求平衡?創作原本就難,答好這個課題更難,環境在變,法律和公約都還未必能跟上事物的最新發展,就算跟上了,又怕它不合乎實際需要,徒然成為被人拿去做警察來四處抓人的教條。

ZUN曾在《彈幕天邪鬼》的附帶文檔中表示過對課金抽卡類型遊戲的反感,又認為遊戲所設計的挑戰,應該讓玩家本身慢慢變強,而不只是角色的數值變強。由此觀之,他自然是反對pay to win等「騙氪」模式的,但我們應該把一切的內購都等同於騙氪,一棒子打死嗎?

長期投入「東方」社群,主持貼吧、論壇、百科,做過各種事情,對ZUN規約有所研究的囧仙,也寫了一篇文章《生存於ZUN規約灰色地帶的東方同人》,大意就是:ZUN的二次創作規約,原本就有許多模糊不清的地方,而他出於懶和保守謹慎等各種緣由,也不想太把它修成格式化的法律條文,這便造成很多沒說可以、也沒說不可以的灰色地帶,有事(不論好事壞事)再處理,形成判例。

而日本人從眾心理較強,習慣依循往例,沒人做過的事,怕惹麻煩,怕被挑剔,就不做。這使得他們應對時代變化的腳步較為緩慢。相對的,中國就比較多勇於在灰色地帶開墾的人。囧仙進一步概括道:

日本那套「不知道能不能做,就不做」的模式,在國內行不通,因為中國人的普遍思維是「不知道能不能做,就做」。

我認為這句「不知道能不能做,就做」說得不免有些暴虎馮河的感覺,因為這裡面應該還要細分,至少可分出莽撞的「管它有何限制,我就是要做」(這一類偏於情)、精算的「我算到了這片灰色地帶,可以讓我來開闢藍海」(這一類偏於理)、戰略家的「我這是在為我們這整個圈子做探路的先行者」(這一類偏於法)。

從總體上來看,中國大陸的各種新興市場,直到最近都有許多還在野蠻生長的狀態,說著或者期望著規範化,但最希望的應該是在歸范化之前把我一件事做成、把我一塊地圈到,然後即使不在正規化之後繼續做大佬,也要作為先行者來留名青史。很多噴子會說「不過就是想撈而已」,但我向來不願把人說得這麼簡單。至少就我從小到大,在台灣、香港和大陸三地都生活過的感覺,我們的文化就是鼓勵在灰色地帶遊走、開發的。當然這樣的人會被質疑、被批判,但不會被排擠出群體,反倒是「純凈論者」會被鄙視和排擠。

我心裡是真誠喜歡這種文化的,雖然我一直很明白這種風氣的危險,也時時刻刻都能在網上感受到各種互相看不上眼、找到話頭就怒懟一波的戾氣,但我也真能在這各種混亂里感受到生命想要脫穎而出的活力。

說回正題:同人作者,在未明確表示能做或不能做的灰色地帶,究竟該怎麼做比較好?

我的專業不是法律,也不是經濟;討論這種問題,我比較想要引用儒家的思想,在此就是孔子的「汝安則為之」。《論語?陽貨》:

宰我問:「三年之喪,期已久矣。君子三年不為禮,禮必壞;三年不為樂,樂必崩。舊谷既沒,新谷既升,鑽燧改火,期可已矣。」

子曰:「食夫稻,衣夫錦,於女安乎?」曰:「安。」

(子曰:)「女安則為之!夫君子之居喪,食旨不甘,聞樂不樂,居處不安,故不為也。今女安,則為之!」

宰我出。子曰:「予之不仁也!子生三年,然後免於父母之懷。夫三年之喪,天下之通喪也。予也有三年之愛於其父母乎?」

宰我認為,為父母守喪3年的規矩太不合理了,覺得一年就夠了。孔子問:一年就回復到吃好穿好的生活,你心安嗎?你心安,就去吧!人家居喪,吃什麼都不香,怎麼穿怎麼住都不舒服,所以不去享受。而你既然心安,就去吧!

孔子沒有拿「禮法」來壓人,也不跟從宰予的思路來分析此中利弊,而是從人情、本心來立論,之後還感嘆宰予「不仁」,但又不那麼痛斥,而更像是惶然於時代變了、人心變了。

古代講這段的老師,多會站在孔子這一邊,而我們現代,卻更多人會覺得宰我的質疑有道理。我們面臨親人過世,也不是不悲傷,但已不會硬要彼此不吃什麼、不做什麼。現在我們的主流觀念是不應該固著於這些形式、教條,即使那些形式背後有道理,那道理也不一定合於目前你我所面臨的實況。

我們還可以繼續從經濟學、政治學、心理學來分析各種利害,講出一整套理論。可是,回到個人:宰予說出那個「安」字的當下,他真的心安嗎?別人都這樣,他不一樣,他不會恐懼嗎?他是真的不那麼悲傷,或者只是賭氣?他試圖用「理」來質疑「法」與「情」,這有幾分是話術,有幾分是真意?

我們不知道宰予的真心是怎樣,但我們可以問自己的內心。你嘗試在作品裡加入這些還不知道可不可以的付費機制,是否問心無愧、心安理得?不賭氣,也不強求做到十分,我們大多數人也只能盡量。愈能做到的,就愈可以站上「白」一點的檯面;做不太到的,就待在灰色地帶,但能不欺心,則庶幾可以不異化。當然此外還有明知有硬傷也要繼續硬上的「黑」產品,如某款無授權大亂斗型MOBA遊戲,這裡就不多談了。

是的,我對這個老問題的看法,就是自由心證的「汝安則為之」。今天中午我下載了《東方夢符祭》玩了兩局,還沒到可以出詳細評論的地步。就內購系統而言,我認為它可以免於「抓住人心弱點來騙錢」的指責,我只想說,當你開始做內購的時候,你就等於在宣示自己從「大家隨便看看交個朋友」的同人,轉職成「我會做出好東西來讓你掏錢」的商人,這心理壓力,需要多投入的精力和回報的難以預期,都是遠甚於前的,現實也會逐漸更加逼使你往「異化」的方向上偏去,只有少數強者可以成功而不迷失。但願有心脫穎而出的作者們,能夠在這條艱難的路途上維持坦誠。

遊戲畫面

丨 加映:同 胞 欲 救 國 乎 。 請 吸 五 三 香 煙

2008年5月,我在北京大學圖書館翻到《民國日報》(上海版)合訂本第76分冊,那時代報紙廣告最多的就是煙和葯,其中有一則「五三牌香煙」廣告,我一看就覺得這不貼出來就太對不起歷史了。此後幾乎每年,我都會在網上重貼一次這張圖,如今在正式的媒體上和大家再刷一遍,不亦樂乎。

五三牌香煙:民國十七年9月7日《民國日報》頭版廣告

  五三香煙雖微 關係中國前途

一吸此煙。五三國恥即刻現於目前。不由得愛國之心。充滿胸中。雪恥之念。縈迴腦際。熱血沸騰。精神奮發。所以

農  夫 吸了 五三香煙。能夠增加農產開墾荒蕪。

工  人 吸了 五三香煙。能夠多制國貨打倒舶品。

商  人 吸了 五三香煙。能夠深明大義多銷國貨。

學  界 吸了 五三香煙。能夠喚醒大眾培植人材。

兵  士 吸了 五三香煙。能夠為國犧牲忍辱雪恥。

政府諸公 吸了 五三香煙。能夠治內攘外和衷共濟。

外交官吏 吸了 五三香煙。能夠折衝樽俎戰勝強權。

女界同胞 吸了 五三香煙。能夠崇尚節儉同肩重任。

家庭之中 吸了 五三香煙。能夠人人獨立鞏固國基。

海外僑胞 吸了 五三香煙。能夠關心桑梓輸材效力。

同 胞 欲 救 國 乎 。 請 吸 五 三 香 煙 。

〔招請外埠經理〕五三牌香煙。辱承中央及各級黨部機關團體嘉許。並蒙愛國同志竭誠提倡。銷路日廣。今特招請外埠經理,有意者請致函本公司營業部接洽可也。

中國涼州煙草公司謹啟

廠 址 上海法新租界菜市路底四七三至四七四號 

營業部 四七五號電話中央四七三一

〔附告〕本公司近蒙南洋等處僑胞。熱心祖國實業。對於五三香煙。深加讚許。並請即日裝往待銷。藉表雪恥之決心。但此煙支上之牌標。原系紅心血字。雖具深意。第恐運往國外。引起誤會。故為慎重起見。特從第二次出品起。用青天白日濟南地球牌標。雅而不俗。且能使人不忘受辱之地點。現已出品特此聲明。再每包煙內附送愛國歌曲。

奇怪的是,我翻遍了前後幾個月的該報,卻再沒有看到同一廣告,也沒有相關的新聞、評論。究竟是為什麼?詳情或已不可考了,或者當時其他報刊有過吐槽,如果有人看過,還請分享一下。當年這廣告詞已如此精彩,遠超後世的金坷垃,吐槽想必也有看頭。

充滿靈魂氣息的觸樂夜話,可以在本專欄和觸樂的微博:@觸樂網、微信公眾號:觸樂(chuappgame)、以及網站:觸樂夜話:從《東方夢符祭》的內購問題論同人如何不異化

看到,歡迎大家在上述任何一個地方的夜話里,和觸樂一起吐槽。


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