全「新」模具,散熱再升級--微星GP63 8RE-006CN簡評
從8代處理器發布到現在已經過去半個多月了,微星也同步Intel發布了第八代新品,同時上架開始預定,隨著預定的結束,相信喜歡嘗鮮的用戶已經拿到新機器了,今天就給大家帶來一部新機器的簡單評測,希望對大家購機有所幫助。
GP63是微星這次發布新品中唯一一台價格不過萬的機型,也有可能是到目前為止,散熱最好的一部GP系列機型,那麼下面就位大家簡單介紹評測下這款8代新品。
首先是配置列表:
第一章:整體外觀鑒賞
小結:外觀方面GP63保留了GE63磨具的外形,散熱設計,區別就是金屬雕刻logo換成了印刷版,只保留了A殼金屬材質,C面猛的一看很像金屬,採用了拉絲工藝,但確是複合塑料材質,不過這些也倒符合GP系列的定位。D面沒有了大龍雕刻裝飾。
第二章:軟體測試
1,魯大師檢測
2,AIDA64屏幕檢測
3,3Dmark11跑分
4,CINBENCH R15跑分
5,CPUZ測試
6,GPUZ測試
第三章:壓力測試
壓力測試CPUZ部分採用AIDA64系統穩定性測試,單FPU,顯卡部分採用furmark,解析度設置為1280*720,關閉抗鋸齒。
小結:GP63採用GE63的散熱模組,雙風扇七銅管四齣風口,壓住8代I7六核,和GTX1060顯卡,看起來沒任何問題,以上僅為基準測試,具體還要看遊戲實測。
第四章:遊戲測試
本篇測試兩款比較主流的fps網路遊戲《守望先鋒》和《絕地求生》。
1,《守望先鋒》
以下為遊戲中數據統計,每3分鐘統計一次數據,大概40多分鐘。
2,《絕地求生》(未開加速器)
以下為遊戲數據統計,每3分鐘統計一次,大概50多分鐘遊戲時間。
小結:以上測試結果來看,主流網路遊戲最高特效,對於GP63來說,沒有任何壓力。8G內存一定程度上限制了機器性能的發揮,建議升級到16G或者更高的內存,雙通道內存能讓很多遊戲體驗更好。
第五章:拆機簡解
完結……
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