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求解,小白怎麼學遊戲原畫

遊戲原畫的學習可分為以下幾個方面

遊戲原畫階段性學習:

一、 數字繪畫基礎:

目前國內的遊戲原畫製作主要藉助電腦軟體,進而實現效果,因此相關的繪畫軟體的基礎是必備的,再加上一些美術繪畫的基礎知識,如造型方法、明暗關係、黑白過渡、素描空間、關係的塑造,道具基礎,厚塗靜物照片寫生。

二、 靜物色彩:

在遊戲原畫中,色彩的處理是至關重要的一環,如色彩過渡、固有色、冷暖關係、環境色、色彩心理色調。

三、 線造型:

製作遊戲原畫時,需要能夠準確的掌握線條的構圖等技巧線條表達、結構轉折、線條的使用、線條的美感。使得成品更加協調合理。

訓練方法:靜物結構素描,不少於1張完成作業武器結構素描,不少於1張完成作業主題斜側結構素描,不少於2張完成作業勾線稿。

四、 材質塑造:

遊戲原畫是遊戲中人物等的基礎設計表現,因此各種不同材質在畫面中產生怎樣的效果,如何去表達,尤其是金屬材質的表達。形式美術設計方法、金屬材質表達方法、發光效果等。都要求遊戲原畫師對此有較深的研究。

訓練方法:基本金屬武器精摹(無特效)不少於1張基本金屬武器設計(無特效)不少於1張金屬內嵌發光練習,不少於1張金屬花紋練習,不少於1張金屬武器設計,帶內嵌光效,不少於1張石材材質塑造。

五、場景基礎:透視知識、大氣透視、視覺中心、構圖設計、疊色方法、氣氛圖畫法,場景設計、內容場景設計方法,速塗技法、套索選區技法、漸變技法、筆刷技法、概念設計。

同學發言:

原畫的學習,如果自己已經有美術基礎了,學起來當然會事半功倍的。但是,原畫對美術基礎的要求並不是非常高。

我現在也正在學習原畫的,是在跟李展湘老師學習的。我之前也沒有什麼美術基礎,但是這邊上課之前會根據我們的個人情況制定不同的教學計劃,所以我之前有一小段時間學習了下美術的基礎。

現在已經差不多學習了有2、3個月的時間了,感覺還是很不錯的,上課都是在家,上課時間和老師自己約定,感覺很靈活,而且老師也非常專業。


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