【每日乾貨】ug編程的曲面加工之爛面區域加工辦法

UG編程裡面的曲面加工是大家加工弧度面使用最多的加工方式。在編程曲面加工時,經常會出現一些微小的爛面。導致我們的刀軌不能正常使用的。例如下圖,正常選擇切削區域加工

在切削參數裡面設置,在邊上延伸

但是,會發現,表面上面有些微小的爛面,導致我們的刀軌不能使用

通常在這個時候,有經驗的編程人員就開始尋找爛面。然後進入建模模塊修補好。再回來加工編程。其實,只要爛面不嚴重的話,UG是可以生成刀軌的。使用菜單條中的連結功能,我們可以把我們需要加工曲面的最大外圍線抽取出來

抽取出來以後,使用投影功能。把線條投影到我們的XY平面上

然後打開我們曲面加工的操作界面,不需要指定切削區域,把投影到XY平面上的最大外圍線選擇為指定修剪邊界。生成刀軌就會發現剛才那些微小的爛面區域也可以正常的生成刀軌

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