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關於上課這件小事

節選自本人的中篇小說——男幼師的一千零一夢

今天開大會,老大通知了一項命令,幼兒園要開始組織賽課大賽,不限制領域,自由選擇,然後由學科帶頭人和骨幹教師組團進行課程的選拔,優勝者將代表我園出征星辰大海。

我很激動,激動的手都在抖了,這不就是我發達的機會? 這不就是我的機遇? 我誰? 我龍哥啊, 我最會的是什麼?我最會的就是上課啊。

在我剛大二實習的時候,我就開了全園的教研公開課,因為我的課程與眾不同,我很在意幼兒的感受,所以我的課程里有各種各樣的包裹,和傳統的教學模式完全不一樣,骨幹老師評價我,開創了屬於自己的風格。

我把魔術,故事,舞蹈,音樂融於課堂,我的課程就是一場盛大的故事會,我加入了當下最流行的動漫人物,一堂故事就是一個故事,在穿插進入音樂和舞蹈表演,整堂課下來,孩子high到爆炸。

舉一個例子,有一堂課是關於數字0的認識。

我設計了好幾個遊戲環節,闖關,開飛機,坐坦克,挖地雷,去找尋0的含義和生活中的意義。 在開飛機做坦克和挖地雷的過程中,我會結合音樂,來進行舞蹈表演,有點類似印度寶萊塢的風格,一言不合就尬舞。

每一堂課的教案,我都要設計兩到四個小時,因為每一堂課我都設計成一個非常非常完整的故事。 要有故事的主人公,情節,高潮和結尾。

上課?

噢,是時候讓你們看看我真正的技術了。

我找了一篇大班語言活動的教案——城裡老鼠和鄉下老鼠,進行我的教案改編,我上的所有的課,我基本上都是在原有教案的基礎上進行改編,加入獨屬於我的故事和遊戲環節。

我改成了趴趴豬,和笨笨猴的人物形象,取代了原有的城裡老鼠和鄉下老鼠,然後做了PPT,將城裡改成了 世界上最漂亮的大樓,還有最好看的遊樂場,肯德基,麥當勞。 將鄉下改成了最美的鄉村和花園,讓孩子感受兩個非常極端的衝突和對比。

我編寫了非常完整的故事情節,和人物之間的衝突關係。

講了我的弟弟阿獃有一天變成了一隻豬,他家住在大城市上海,然後通過QQ認識了一隻小猴子笨笨猴,然後邀請小猴子來城裡玩,然後看到了高樓,遊樂園吃了好吃的,但是遇上了堵車,垃圾場,工廠廢氣。小猴子受不了回了自己的家,然後邀請阿獃到鄉下來玩,阿獃感受了美麗的花園和田野,吃了特別甜的水果,但是遇上了沒有公交車,出行不方便,沒有娛樂生活等等的困擾,然後回到了自己的家。

這堂課的活動目標我設定為

1、了解城市和鄉村的形象,能用簡單的語言表達出自己對鄉下,城市的印象。

2、了解城市生活與鄉下生活的差異,通過討論,知道要保護環境。

主要的目標是第一點..

然後設計完教案之後,我開始磨課,什麼是磨課呢?就是拿著初稿的教案,到別的班級去試上,然後不斷找出問題,不斷修改教案。

我們園有11個大班,我跑了另外的十個班級,去上我的這堂課,老師給我的反應都是,導入太長,環節拖拉,環節與活動目標無關..

當時我聽了一臉蒙蔽,我唯一的感覺就是,哼,你們這些老古董,你們根本不懂我的課的精華,我拖拉的導入是為了渲染這個故事的氛圍,讓孩子更加能夠融入這個課堂的氛圍去。而我陳雜的遊戲環節,是為了讓孩子high起來,將音樂和遊戲貫穿到課堂中,遊戲點亮快樂童年。

-

- 你們怎麼能理解本天才的想法?

好了,終於到賽課的時候了,我激動地整晚都睡不著覺,我很喜歡上課,非

常喜歡,我更喜歡在很多人的關注下上課,人越多我越High,典型的人來瘋,我非常非常享受萬眾矚目的感覺,對於很多老師來說,公開課是一種折磨,但是對於我來說,公開課是一種享受。

公開課我們正常都選擇20個孩子,挑選20個課堂表現比較優異的孩子留在班級,然後後面密密麻麻的坐了一圈又一圈的老師。

畢竟我是男老師,大家或多或少都聽過我與眾不同的上課方式,喜歡我的老師很喜歡我,不喜歡我的老師,也很不喜歡我,很明顯的兩個極端。

今天,就是讓世界記住我的日子。

我上的很順很順,整堂課一如既往,High到爆炸。 從頭到尾,沒有人走神,沒有人坐不住,下課的時候,孩子們意猶未盡的說,怎麼這堂課上的這麼快?

我得意的甩一甩頭髮?

-

- 無敵,無敵的寂寞。

上完課之後,李老師幫我看班級,我和其餘的老師都到辦公室里評課,評課的流程首先是由任課老師自評,什麼叫自評呢? 就是談談自己這堂課的設計意圖,活動目標的設定,目標的完成情況,還有整堂課的完成情況。

自評結束後,就由聽課老師進行發言,主要圍繞著活動目標,教具,活動環節,教師語言,目標達成情況等一系列情況進行評價和分析。

正常的做法都是,先誇再批..

首先一堂課的正確評課方式,一般都是在活動開始前,先記下開始的時間,因為小班中班大班,不同年齡段的課程,都有不同的課程時間,小班是10-15分鐘,中班是20-25分鐘,大班是25-30分鐘,如果時間沒達標,那麼就是課上斷了,如果時間超過了,就是課程上拖拉了。

然後寫下這堂課的活動目標,聽老師是如何引入這個活動的,是通過故事,手指遊戲,音樂,猜謎還是魔術,然後引入的時間大概多長,我個人覺得引入的時間最長不要超過2-3分鐘。

引入完以後,就是這堂課的正式課程開始了,一般來說,一堂課正常的環節都會有3-4個環節。

主要圍繞著活動目標進行難度係數的提升。

每個環節的難度係數要層層遞進,環節的結束之後,是否有進行歸納性的小結,如果有讓幼兒做的作業或者材料,是否要展示和糾錯。

活動的最後,觀察幼兒的作品或者幼兒的表述,來評判這堂課的活動目標是否有完成。

活動的過程中,老師都會問問題,觀察幼兒的回答,看看大部分幼兒的回答情況,如果大部分幼兒都回答的比較準確,說明老師的問題問的很精準,如果幼兒回答的不夠準確,說明老師的問題設計的不夠理想。

然後要注意老師的語言是否有過多的口語, 恩 哦 啊。

或者一些不規範的語言,比如 是不是 對不對 要不要?

同時觀察在一些比較概念性的知識點,老師是否有引導幼兒思考和回答,還是由老師直接表述,如果由老師直接表述,那這個就是不對的。

同時還可以觀察,老師的教具是否做的足夠完善,後面的孩子是否能看得見,教具的擺放和使用是否正確。

最主要的是活動目標的達成情況。

在我們設計一堂課的時候,最難的也是活動目標設定。

活動目標通常是三點

知識:簡單的說就是從教師角度出發提出的目標,把教師作為主體。

技能:從幼兒學習的角度提出的目標,把幼兒作為主體。

情感:興趣、態度、習慣、價值觀念、社會適應能力由興趣、態度、價值觀與正確的判斷力、適應性的發展諸目標組成

舉個例子

1.了解長方形正方形等常見圖形的基本形狀和特徵

2.能進行簡單的圖形分類和拼搭

3.激發幼兒對生活中圖形的興趣,引起孩子對拼搭積木的興趣和探究欲。

然後再圍繞著目標進行環節的設計。

所有的環節都要為目標服務,如果環節與活動內容無關,則這個環節就是多餘的。

環節一定要由簡到難,層層遞進。

所以我這堂課的結局很明了了,GAME OVER..

拿了三等獎,還是由於男生的體質加分,再加上我的教姿教態..

但是,我很糾結,我不太明白我的課的問題在哪裡..

我陷入了煩躁的過程中,這時我們園的教學副園長點醒了我,我們的教學副園長是一個胖乎乎,很可愛的女性,三十多歲,特別和藹可親,我從沒見她黑臉過,一看到她就覺得很安心的感覺,我們總是喊她林副林副。

她說,為什麼不能站在巨人的肩膀上?在結合傳統課程的基礎上發揚我的特色呢?

我恍如小說裡面的頓悟狀態,一瞬間感覺自己的靈魂升華了,所有困擾自己的問題都不見了。

從這一天起,我把省編教材領域活動還有主題活動一篇一篇仔細的看過去,研究每一個環節的設置和處理方式,然後在省編教材教案的基礎上,進行一些小修改,比如加入人物角色,加入一下動漫人物。然後白天的時候,我開始了漫長的跑班生涯,在我沒課的時候,我到周圍的班級去不停的上課,然後請班主任點評我的課程,反思,自評,找出自己這堂課的不足,然後在回顧中找出這堂課的亮點和孩子感興趣的點。

然後回家就看視頻,看一些優秀的公開課。不是單純的看,用聽寫的模式。 不看教案的基礎上聽課,然後靠自己的理解,寫出教案,在和執教者的教案進行對比。

這是一個特別特別枯燥的過程

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