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資深美術指導吳鎮談加盟《古董局中局》:我的人生不設限

有人形容他是這個行業里的異類,因為他願意把觸角伸向各種行當、各個類型片。就像把同樣的原理投射到生活里一樣,他對新鮮事物抱有的好奇心和執行力常常令外人大呼驚奇。你完全想不到,在做影視美術指導前他曾是搖滾主唱,一頭飄飄長發,恍若青蔥少年。就像你也完全想不到,在經歷了這麼多年武打魔幻、江湖傳奇乃至於小人物電影之後,這一次他毅然扎身到「古董鑒寶」懸疑年代劇《古董局中局》里,光是前期勘景就投入大半年。他是資深美術指導,吳鎮。他的人生,從沒給自己設過限。

吳鎮簡介:

電影美術指導

長期與亞太一線導演徐克、陳可辛、爾冬陞、張之亮等合作,曾在《墨攻》《投名狀》《大魔術師》《狄仁傑通天帝國》《我是路人甲》《三少爺的劍》等影片中擔任美術指導。由吳鎮擔任美術指導的電影劇集《古董局中局》目前正在火熱拍攝中。

上一次見到吳鎮,是十年前《投名狀》的拍攝現場。當時,吳老師正與動作組溝通「攻城惡戰」的一場重頭戲,這位高大魁梧的西北漢子讓我一度以為是影片的武術指導。直到後來聽他與攝製和後期團隊的對話,他「美術指導」身份才被揭秘。在我們後來的溝通中,吳鎮的儒雅、謙遜以及對專業的苛求給我留下了深刻的印象。

2017年九月,西安漸起秋涼,《古董局中局》的拍攝卻仍舊如火如荼。我們有幸來到《古董》的工作現場,並與吳老師再度相逢。

吳鎮在《古董局中局》工作現場

採訪者(以下簡稱采):吳老師,在我印象中,近十幾年來您一直擔任電影的美術指導工作,並未涉足電視劇領域。這次參與到《古董局中局》的創作,是因為怎樣的機緣?

吳鎮(以下簡稱吳):很簡單,出於對行業劇的熱愛。或許是個人偏好吧,每次遇到不同類型的行業題材,我都會很興奮。當初製片人找到我,說這是國內第一部「古董鑒寶」題材的行業劇,希望我加入創作,我們一拍即合。

采:前些年,您擔任美術指導的《大魔術師》,也是首開國內魔術題材影片的先河。

吳:沒錯,《大魔術師》在拍攝的時候,對我們美術部門提出了很多專業性的要求。雖然有很多挑戰,但這種對未知的探索對我有極大的吸引力,也是學習和提高的好機會。包括當年的《狄仁傑通天帝國》,我們對唐朝時期方方面面的史料、細節都做了大量的搜集和研究。我記得在籌備的時候,和徐克導演探討過很多有趣的問題,比如說唐朝有沒有窗帘?進門要不要脫鞋?武則天吃的飯是什麼樣的等等。這些歷史的細枝末節都需要認真推敲、印證,而這樣的創作過程最終會給影片帶來無數真實的細節和質感。話說回來,《古董》這部劇就給我們提供了更多探索的空間。

吳鎮與徐克導演在工作現場

采:我很好奇,作為一部關於「古董」的行業劇,您是如何設計與「古董」相關的道具、場景的?

吳:我不是古董專家,所以需要在籌備期間花大量的時間積累素材,做足功課。比如古董的斷代、器形、特徵以及劇中所要求的質感。這部劇里有大量鑒寶的橋段,古董有真有假,所以必須讓這些道具在畫面上精準地還原、呈現。我們會根據需要來決定哪些古董要高仿,哪些要3D列印,哪些要借真正的古董實拍?

采:還有真古董的實拍?

吳:沒錯。現在觀眾對製作的要求越來越高。既然是行業劇,我們就要儘可能做到專業,給大家帶來一份誠意之作。

采:能介紹下劇中有哪些道具是真古董嗎?

吳鎮:數量不少,就不一一列舉了,但是我們所用到的真古董的價值遠遠超過這部劇的投資。(笑)

采:聽說這部劇美術籌備的時間很長,僅采景工作就用了將近半年的時間?

吳鎮:《古董》的故事背景是上世紀90年代,這在場景還原和設計上難度極高。古裝戲有很多不同年代的影視城可供拍攝,而90年代的實地場景卻寥寥無幾。比方說電影《老炮兒》,它想還原老北京的衚衕,卻找不到一條完整、合適的街道,最後選擇在影視基地人工搭建了一條「老炮街」。

采:尤其是現在,隨著各地的城市化發展和改造,富有年代質感的地方越來越少。

吳鎮:沒錯,各地都是這樣,對我們拍年代戲影響很大。《古董》的劇本故事涉及四個省份,場景眾多,地域跨度大,差異性也大,而且裡面有很多對實景的利用和描述,所以在還原度上要求極高,無形中就增加了美術籌備的難度和所需要的精度。

采:如此說來,長達半年的全國采景就非常必要了。

吳鎮:包括各省份之間存在不同的經濟差異,交通通訊狀況也都不一樣。有沒有計程車?什麼型號樣式?用BB機還是大哥大?哪些地方沒有移動信號,無法使用移動通訊?這些都需要做到精準的調查和還原,從而為劇集提供細膩的年代質感。

采:需要人工搭景的部分也不少吧?

吳鎮:是的,有些場景無法選取實景拍攝的話,就需要在采景過程中精準地尋找差別,繼而搭景填補空白,這方面的工作量也不小。前年和爾冬陞導演合作《三少爺的劍》,就採用了「全搭景」的方案,整部影片所有的場景都是棚內搭建,包括樹林、竹林、河道、梯田、水景、橋樑、道路等等,並且還要有不同季節的變化。所以,這方面我們要做足準備,從而營造出更好的視覺差異和奇觀。

吳鎮憑藉《三少爺的劍》獲得第36屆香港金像獎最佳美術指導提名

采:那《古董》有這方面的奇觀場景嗎?

吳鎮:比如說在北京郊區搭建的一條大型密道,結構複雜,而且機關重重。之前和徐克導演合作《龍門飛甲》,我們也做了類似的密道,但結構相對簡單,和張之亮導演合作《墨攻》時,也一起設計了些機關,但也都是淺嘗輒止。這次《古董》的設計、搭建則做了更多、更複雜的嘗試與研究,搭建規模也大了很多。

采:在我的印象中,你是一位多才多藝的人,興趣涉獵廣泛,比如曾經擔任過搖滾樂隊的主唱?

吳:那是很早以前的事情了,快二十年前了吧。樂隊是與圈內幾位興趣相投的朋友一起組建的,我擔任主音吉他手和編曲,並任兼主唱之一。現在在蝦米音樂、QQ音樂等主流音樂平台上還有我們當年發行的專輯。

采:此外,你還是一名極限挑戰者,熱愛極限跳傘和越野,多次獨自駕車穿越塔克拉瑪干沙漠、西藏阿里無人區等地區,如此多的興趣愛好,是否會分散你的工作精力呢?

吳:在藝術創作的過程中,往往需要創作者涉足不同的領域,展開跨界的思考,而這一切,是與創作者本人的知識底蘊密不可分的。我常對我的團隊說,電影美術設計是一個「雜家」,知識面的寬度尤為重要,不能拒絕任何領域的知識,因為我們不能挑選題材,而是對於任何題材都應具備應對和設計的能力。所以不斷努力去開拓眼界,豐富人生閱歷,才會為日後的多元化創作帶來更加積極的作用。

采:聽說你即將加盟一部關於中國西部題材的好萊塢大作,你的這些經歷會為影片提供不少寶貴素材吧?

吳:我們前期與美方工作人員一道,對西部地區進行了多次考察。不少考察路線和計劃,是根據我以往的經驗提出和議定的。在創作方面,我的一些經歷也為影片提供了不少素材和方向上的定位。

采:我知道吳老師在專業方面其實也是個多面手,比如在攝影、特效方面就很有研究。

吳:美院畢業後的第一份工作是在一個台資攝影公司做攝影師,後來影視工作中逐漸專註於電影美術方面的工作。前年拍攝電影《三少爺的劍》的時候,因為片中存在大量的特效設計和3D的立體設定,也全程負責了後期特效的指導工作。

采:聽說你去年還差一點做了導演?

吳:去年有一部院線電影曾邀請我去執導,但同時我也接到了另外一個邀請——郭濤導演的處女作《慾念遊戲》的製片人孫合彬先生邀請我去擔任美術指導。當時確實很糾結,畢竟做導演也是我的目標之一,而《慾念遊戲》它又是一部科幻片,對於從小就是「科技控」的我來說,能有機會參與一部科幻電影的製作,也是一次很有意義的挑戰,最終我還是選擇了後者,暫時放棄了另一部戲做導演的機會。


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