《仙劍奇俠傳七》正式立項,仙劍系列前三部欲被重製
05-11
仙劍新作《仙劍奇俠傳7(Chinese Paladin 7)》想必粉絲們都期待已久了,今天「姚仙」姚壯憲(微博)正式宣布仙劍7立項,並且在隨後接受了媒體採訪,透露了一些關於《仙劍奇俠傳7》的消息,以及《仙劍》前幾部復刻版的爆料,一起來看看吧。
《仙劍奇俠傳》前三作(1、2、3)復刻版的工作已經開始了,但並非是軟星進行製作,而是交給了其他工作室在進行復刻工作。《仙劍奇俠傳》官方放出了其前三作將會復刻的消息,5月24日凌晨,大宇董事長塗俊光@China_DavidTu在微博上對這一舉動有了更詳細的解釋。
《仙劍》前三作的「復刻」其實說「重製」更為合適,塗俊光表示:「解釋一下,重製就是全部重新建模重做,所以仙劍1迷宮是3D的,鎖妖塔也是3D的。加入新配音及原本音樂。」
《仙劍6》的PS4版還在做。
《仙劍7》的開發團隊中包括了新老成員,虛幻4引擎的開發和優化他們會一步步去做。
《仙劍7》開發成本遠高於《仙劍奇俠傳6》(保守估計2到3倍)。
《仙劍7》做好之後會先給一些玩家、粉絲看看,聽取他們的意見,會聽取主流意見,遊戲還會有一些面向非仙劍粉的想法的創意,也會去詢問仙劍粉絲是否能接受。
官方會去收集玩家的反饋和電腦配置,調研普遍玩家們的電腦配置水平。
《仙劍奇俠傳7》的開發已經進行了幾個月,仍處於初級階段,主要目前面向PC開發,是否登陸主機,還要看情況。
關於《仙劍奇俠傳7》是回合制還是即時制,姚仙表示只能滿足一邊玩家的需求,另一邊只能是盡量。
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