《來自異次元的蛇》評測:揮舞雙手幫宇航鼠逃離蛇口

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VR遊戲與普通遊戲的優勢莫過於超強的沉浸感與注重真實模擬的體感互動,讓我們身臨其境般在虛擬現實的遊戲世界中。今天評測的這款遊戲,以體感互動為主,借鑒了經典遊戲《貪吃蛇》的玩法,只不過在遊戲中玩家扮演的不再是不斷變長的貪吃蛇,而是逃亡的太空小老鼠。

  《來自異次元的蛇》(Snakes on an Extradimensional Plane)是一款由Team Neon打造的獨立動作遊戲。遊戲中玩家將幫助兩隻背著噴射器的宇航鼠,躲避兩隻來自異次元的霓虹大蛇的追殺。

貪吃蛇的全新演繹

  遊戲借鑒了經典的《貪吃蛇》元素,只是這一次在《來自異次元的蛇》中,玩家不再是是扮演著勇往直前的「貪吃蛇」,而是扮演著兩隻逃亡的宇航鼠。遊戲時當玩家用手柄抓住空中的兩隻宇航鼠則意味著遊戲正式開始,玩家的前方會出現兩隻造型獨特的霓虹大蛇。此時玩家的兩個手柄則扮演著兩隻宇航鼠的角色。

兩隻宇航鼠

  玩家需要真實地揮動手臂來不斷移動宇航鼠,躲避身後霓虹大蛇的追殺。而存活的時間越長,玩家獲得的分數就會越高。除此之外,太空中會出現櫻桃和各種道具,玩家可以選擇冒險去吃掉櫻桃增加額外的分數,也可以吃輔助道具來幫助玩家更好地在大蛇的追殺下逃亡。

  同時,道具的加入,讓宇航鼠的逃亡方式更多樣化,玩家除了正常的躲避移動,還可以通過減速、反彈等道具來對抗霓虹大蛇。讓原本簡單的生存遊戲充滿了隨機性,玩家有了更多的選擇與變數,不止是純粹的逃亡那麼簡單,想要獲得高分必須要冒險行事。

異次元的霓虹蛇

  隨著宇航鼠存活的時間越長,兩條異次元的霓虹大蛇會與《貪吃蛇》中的蛇一般,逐漸身體變長,移動速度也越來越快。這樣一來,更加考驗玩家的雙手協調能力與反應力,因為兩條大蛇的行動並不是完全一致,所以雙手控制移動的揮動幅度不能完全一致,這個設定無疑再一次增加了遊戲的難度,使遊戲更具挑戰性。

  雖然《來自異次元的蛇》在經典遊戲的基礎上進行了全新的演繹,但是還是沒逃出經典遊戲本身的單一性。遊戲僅僅只有一個無盡模式,玩家每局獲得的分數都會與全球各地的玩家排隊加入排行榜,雖然遊戲可以勾起玩家的挑戰慾望,但是重複的遊戲流程還是難免讓玩家產生乏味無趣,單一的遊戲模式降低了遊戲的耐玩度。

無盡的逃亡

  《來自異次元的蛇》的沉浸感比之一般VR遊戲來說有過之而無不及,這歸功於遊戲的操作方式。遊戲中玩家隨心所欲控制宇航鼠,溜著霓虹大蛇在太空中猶如舞龍一般,也是因為遊戲的操作方式。

  遊戲中玩家除了開始扮演宇航鼠時,全程只需要揮動雙手就行。正是因為這種完全由玩家本身體感控制,不需要過多按鍵的操作方式,使得玩家可以全身心投入到遊戲中宇航鼠的移動,以及注意身後的霓虹大蛇。而這種操作方式也最大程度提升了遊戲的沉浸感,讓玩家更容易將自己的雙手手柄代入成遊戲中逃亡的宇航鼠角色。

隨心所欲的操作

視聽享受

  遊戲用科幻題材為背景,自然畫風上也貼合題材。霓虹大蛇渾身發光的光影效果加上宇航鼠逃亡時身後噴射器噴出的流光,在漆黑的太空中顯得那麼簡約而華麗。當霓虹大蛇最終吃到宇航鼠後,自身也會爆炸化為破碎的流光,意味著太空中的這場追逐到此結束。遊戲中的這些流光效果讓原本簡約的畫面變得華麗,也為玩家帶來了獨特的視覺享受。

  遊戲的背景音樂令人印象深刻,帶著懷舊風格的背景音樂如同上世紀的紅白機BGM,快節奏的背景音樂讓這場「蛇鼠追逐」更加地驚心動魄,烘托出驚險刺激的遊戲氛圍。而音效方面則顯得普通,幾乎沒有什麼音效的陪襯,使得這場追逐還是少了一份驚心動魄。

宇航鼠與蛇

總結

  《來自異次元的蛇》是一款將經典遊戲重新演繹創新的作品,通過體感操作來強化遊戲的沉浸感,讓玩家全身心投入在手中的宇航鼠,幫助它們逃出異次元霓虹大蛇的追殺。但是,單一的遊戲模式還是拉低了遊戲的可玩性,

  總得來說,遊戲的表現可圈可點,注重沉浸感,雖然可玩性不高,但更適合VR新入門的玩家體驗。遊戲在Steam上售價15元,曾有過降價至9元的優惠活動,感興趣的玩家可以加入願望單,等待遊戲下一次優惠再購買體驗不遲。

原文地址:《來自異次元的蛇》評測:揮舞雙手幫宇航鼠逃離蛇口


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