《蝙蝠俠?:阿卡姆VR》:穿上披風 化身蝙蝠俠偵探

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  備受矚目的PS VR,在本月終於上市發售了,為其保駕護航的遊戲不在少數,但其中能稱之為扛鼎大作的,非《蝙蝠俠:阿卡姆VR》(Batman:Arkham VR)莫屬。

  《蝙蝠俠:阿卡姆VR》與其系列的其他遊戲十分不同,此前的遊戲大多結合了快節奏的戰鬥、緊湊的故事和有趣的謎題,而《蝙蝠俠:阿卡姆VR》則顯得單調多了,幾乎完全摒棄了此前同系列遊戲中的充滿血性的肉搏動作元素,將重心放在了解謎部分。

解謎

  我們知道,阿卡姆三部曲是因為其出色的動作戰鬥而聞名,在加上曲折的劇情、精緻的解謎元素於一身,整體遊戲元素非常豐富,讓玩家在遊戲里能很好地過一把英雄癮。

  而在此次的VR版蝙蝠俠當中,完全不能展現Rocksteady工作室在動作遊戲方面的功底,而是著力於萃取出了解謎的部分,讓玩家化身為蝙蝠俠偵探,去查找一切事件的因果。 

遇到戰鬥畫面,切換為劇情模式

  偶爾遇到戰鬥畫面,也會切換為劇情模式,讓玩家以觀者的姿態出現,在遊戲中看情節、聽旁白,最多是完成一些簡單的互動。甚至可以說,除開少量的劇情,整個遊戲的內容就只剩下解謎了,帶感的血性戰鬥動作被拋棄地一乾二淨,以致於整體遊戲節奏變慢,缺乏刺激感。

  這也是讓很多滿懷期待的玩家們大失所望的主要原因,尤其是喜歡蝙蝠俠的大多是熱血激昂、喜歡動作畫面的人,現在卻給了他們慢節奏的純偵查解謎,顯然不合口味。  

收集型謎題,集齊人體道具缺失部分

  整體謎題偏向於應用裝備到對應的位置、找物品收集的範疇,只要集齊對應的道具零件,就能很快通關。整體難度都不算太高,只要跟著清晰地邏輯線思路來走,充分運用與蝙蝠俠完全相同的三件裝備:抓升鉤、掃描器和蝙蝠鏢,與場景互動,就能完成謎題。不過純英文的語音提示對於不懂英文的玩家來說不太友好,沒法聽懂提示只能靠自己摸索,會多花費一些時間。

  與其他收集解謎遊戲相比,其遊戲性的優勢並不是特別凸顯;與其同IP同系列的遊戲相比,也少了幾分熱血,而誇大了解謎部分。

畫面  

價值千萬的蝙蝠車

  該遊戲給玩家們最大的期待就是能通過PSVR,進入虛擬現實世界,親身穿上老爺那拉風的蝙蝠俠披風,進入豪宅下面的蝙蝠洞,開上那價值千萬的蝙蝠車,近距離探索電影中老爺生活的世界以及哥譚市那些著名的景點。  

遊戲里可以穿上蝙蝠俠披風

  顯然製作方清楚地了解玩家們的願望,且予以滿足,將蝙蝠俠的一切裝備放在玩家身上,讓你可以像蝙蝠俠一樣,自由地使用抓升鉤、掃描器和蝙蝠鏢,再加上沉浸感與代入感最強的第一人稱視角,讓玩家能夠體驗到最真實的化身。尤其在照鏡子的時候,看到鏡子里的蝙蝠俠隨著你的動作而動作,十分有意思。

與電影里的哥譚市夜景十分相似

  哥譚市的夜景建模與電影中的哥譚市有著極高的相似度,比較具有特色、比較好認的幾棟大樓在遊戲當中都出現了。玩家將會換上蝙蝠俠的衣服,以蝙蝠俠的視角,俯覽城市裡的一切,加上遊戲畫面的精緻度頗高,建模的真實感也會比較強,於忠實粉絲來說,這是一種不錯的視覺體驗。

  為了提高遊戲體驗的舒適度,避免玩家們受到暈眩感的困擾,製作方在遊戲性上做出了很大的犧牲,例如設置了移動限制,讓玩家只能在場景內固定的幾個預設點之間轉換;再例如進入飛船時的飛行動作,都被黑屏所取代了。

  當然不可否認遊戲舒適度的重要性,也能了解製作方如此設計的原因,但是在如此高度犧牲自由度與代入感的情況下,我們認為這樣的過度妥協並不可取。就像Oculus平台上的大作《EVE:瓦爾基里》一樣,存在著強烈暈眩感的問題,玩家們卻也沒有因此否定它,而是去適應它、挑戰它。

劇情

  遊戲的故事背景取自於大家所熟悉的"阿卡姆"三部曲,曾經Rocksteady工作室就是通過"阿卡姆"三部曲,將蝙蝠俠這個熱血英雄刻畫地傳神、深入人心。 

控制時間線的偵查手法

  遊戲正式開始,就會為玩家啟動偵探視覺,非常類似阿卡姆起源中的現場調查手法,玩家可以回溯現場,發掘其中的任何細節,甚至連操作時間線的方式都與阿卡姆起源十分相似,也是通過這種方式,讓玩家找出第一代夜翼(Nightwing)的死亡原因。

  不過漫迷們都知道,夜翼的戰鬥力和逃脫能力、洞察力十分高超,作為蝙蝠俠的高徒絕不會輕易被一般的嘍啰幹掉。所以,這個時候如果是精通蝙蝠俠劇情的玩家,就能輕鬆聯繫過往的劇情,推測出大概的兇手人選。  

經典的反派小丑

  小丑造型源自於《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》,甚至連他們的配音都是由同一人擔任,與原作的相似度可謂是百分之百,讓了解劇情的玩家充滿了熟悉感。不過這也證明了,VR版的蝙蝠俠並沒有創造出太多的新劇情,更多的是對以往的經典進行一次炒冷飯。

  好在劇情只是幫助你更好地了解這款遊戲,而後續的解謎過程與對劇情的了解程度掛鉤不深,更多地是偏向收集與道具的應用,不會讓玩家因為對劇情的陌生而止步,也不會讓玩家因為過於熟悉劇情而覺得失去挑戰難度。

總結

  《蝙蝠俠:阿卡姆VR》(Batman:Arkham VR)的畫面建模十分精緻,人物真實感強,且加入與電影相同的原版配音令人驚喜。不過局限於解謎流程、沒有太多新意的劇情、完全拋卻動作元素,使得遊戲性降低,加上興奮過後,發現自己並沒有機會幹掉一兩個反派,成為一個伸張正義的蝙蝠俠,尤其令忠實粉絲與玩家失望。

  遊戲整體流程大約在一小時左右,若是僅僅將之當做一款觀賞解謎體驗遊戲,來體驗一番蝙蝠俠在哥譚市中穿梭遊走、偵查案件謎團、凹造型向下眺望的感覺,倒是不錯,但這就不能算是一個具有完整遊戲性的遊戲了。

  且該遊戲在港服售價為205港元,日服售價2678日元,美服售價為19.99美元,這個價格在Steam商店都足夠買一整套蝙蝠俠遊戲了,性價比可謂極低。只推薦給具有收集癖好的忠實蝙蝠俠愛好者,下載來感受一番穿上老爺披風解謎的樂趣。

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