修剪後曲面局部還原指令詳細圖文步驟,UG編程,原來可以這樣操作

今天分享給大家一個UG編程曲面修剪後,可以還原的指令,個人在補面過程中,

經常能夠用到,非常的實用~覺得好的一定要記得

廢話不多說,我們開始吧:

修剪前的曲面

修剪後去參

那麼我們該如何還原呢?

如圖是一個無參曲面,但是現在需要我還原一下紅圈中被剪切的扇形部分的曲面又不想懂左邊的缺口,那該如何操作呢?

下面我給大家分享一下這個我在補面時經常會用到的能還原局部修剪的曲面的指令,用過的網友也來捧個場哈~

這個指令叫【局部取消修剪和延伸】個人經常在補面的時候用到,非常的好用,配合另一修剪片體的指令能大大加速工作的效率,下次我找個補面的素材來教大家一下。

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當然這個【局部取消修剪和延伸】的指令其實非常簡單幾步就可以完成了:

我們先選擇需要操作的目標片體,選中後可以看到片體的輪廓邊都高亮顯示了,紅色線框里的箭頭都以為著可以延伸拉長有點類似【擴大面】的用法,拖動達到擴大縮小面的效果,但是我們這裡是恢復缺面。所以:

我們直選選擇缺口的邊,也能將這個缺口的面恢復為刪除前的樣子即使有尖角也可以恢復,並且另一個缺口保持不變動,個人覺得非常的好用~·希望對沒用過此命令的網友能夠有所幫助。在日後的工作中能夠用上~附件就不上傳了,大家可以隨意的創建一個片體修剪了嘗試下哦。想要擺脫操作工,想學UG編程的在群565120797可以幫助你

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