兒童遊戲的性別差異

兒童遊戲不僅是對成人世界的模仿,也是兒童尋找和完善自我角色,努力融入他人的非常重要的手段。換句話說,兒童在遊戲中,會不斷調整自己的言、行、舉、止以及遊戲規則,在這個過程中,兒童漸漸清晰了一個問題:那就是我要怎麼做才能被小夥伴接受。

這對於兒童自我意識的形成和社會角色的把握非常重要,它加速了兒童社會化的進程。不同性別的兒童,在遊戲規則的制定和遊戲過程中的表現都有差異,這些差異最終體現在成人世界的性別角色差異上。

常見的遊戲模式是這樣:幾個男孩在一起玩遊戲,如果有一個男孩受傷了,接下來會怎樣?通常是受傷的男孩退出,而其它孩子的遊戲繼續。而女孩們一起玩遊戲,如果有一個女孩受傷又會如何?其結果通常是遊戲中止,大家都來安慰受傷的女孩。

這種遊戲中的表現,反映到我們成人世界就是:男人害怕被限制、失去自主;而女人害怕被孤立,無人關心。

華哥認為:由於兩性在先天遺傳和後天期望兩方面都有不同,所以兩性在動作、語言、遊戲等各個方面都存在差異,如果教育者能尊重這些差異並正確加以引導,這對孩子性別角色的社會化至關重要。

「偽娘」、「女漢子」的出現,是病態教育的產物。我們的教育者只有尊重孩子的性別差異,選擇有針對性的遊戲並鼓勵孩子參與適合各自性別特徵的遊戲,才會最大可能避免「偽娘」、「女漢子」的出現。

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