關於產品需求三大終極問題怎麼破?

哲學有三大終極問題:我是誰?我從哪來?我要到哪裡去?

需求也是如此:需求都是什麼?需求從哪裡獲取?需求要如何轉化成產品?

延伸出就還會有如何管理需求。

在JD時一位摯友也是多年產品設計大師說過的一句話

產品在實現初期的基本理念:

  1. 可有可無的,一律無(減少研發負擔)

  2. 用戶需求要被合理限制,而不是過分滿足(減少用戶負擔)

一、產品需求的來源

  1. 商業利益角度

    1. 公司戰略

    2. 業務發展

    3. 競品分析

  2. 用戶角度

    1. 馬斯洛需求理論

    2. 用戶研究/用戶反饋結果

    3. 獲取途徑

      上策,自己就是用戶

      中策,自己模擬用戶

      下策,詢問其他用戶

二、需求的篩選

收集一堆需求後就要開始好好篩選了,這也是非常重要的一步。要考慮的因素很多,包括商業價值、公司戰略、產品定位、是否是用戶的真實需求,項目資源現狀等等。

  1. 明顯不合理需求

  2. 目前不可實現的、不合常理的、無適合場景的

  3. 挖掘用戶目標用戶的真實需求是什麼

  4. 匹配產品定位用戶目標、主要功能、產品特色

  5. 考慮項目資源/定義優先順序

  6. 實現成本、商業價值、用戶價值,說白了就是算算性價比

三、將需求轉換為產品功能點

即輸出原型+需求文檔等資料,我一直和團隊中的產品們說的是「不論你的產出物是什麼,都是為了讓你項目組中的同伴能看懂,表達清晰你要做的東西,當然首先是你自己要想清楚並且說服得了自己」。比如讓設計師知道你哪裡是需要突出,哪裡是重點;至少讓研發工程師知道邏輯是怎樣,流程是什麼,有什麼特例。

常見的需求提出的五要素:

  • 背景描述:為什麼要做這個產品/模塊、市場行情、業務目標、產品定位等。

  • 用戶類型和特徵:簡單的描述目標用戶情況或現有使用人群的情況。

  • 信息結構:這裡可簡單理解為內容或頁面的層級。可以由設計師和產品經理配合完成,也可由產品經理獨立完成,設計師做參考用。

  • 整體業務流程說明:對於涉及操作較多的產品/功能,需要業務流程圖,幫助設計師和項目成員理解具體的業務邏輯。

  • 需求詳細說明:每一條需求的詳細說明。包括但不限於場景說明,UI描述,功能描述,優先順序,輸入/前置條件,處理流程,輸出/後置條件。

四、管理需求三大基本原則

  1. 符合公司戰略發展。

  2. 學會辨別目標用戶在合理場景下的真實需求,不要被用戶牽著鼻子走,也不要被需求方或者老闆牽著鼻子走。

  3. 有緊急做緊急,沒緊急做易實現見成效。

五、需求管理工具

說說自己吧,不見得適用於所有人,主要工作中還是看主觀能動性。

  • 印象筆記:TODO List 與狀態實時更新,每天早、晚各一次,周一、周日各一次;臨時需求記錄與總結等;重度依賴。

  • 思維導圖:發散思維、頭腦風暴、規劃產品Map或者產品策略等。

  • ppt/word:定期總結,定期思考產品的下一步,競品分析等。

  • excel:數據分析,簡訊模板或者其他模板的記錄等。

  • 看板/甘特圖:Scrum,管理項目進度,排期等。

用PM領域關於需求把控特別經典的一句話與你共勉:

顧客不是要買鑽頭 要買的是洞。

顧客不是要買鑽頭 要買的是洞。

顧客不是要買鑽頭 要買的是洞。
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