關於產品需求三大終極問題怎麼破?
05-10
哲學有三大終極問題:我是誰?我從哪來?我要到哪裡去?需求也是如此:需求都是什麼?需求從哪裡獲取?需求要如何轉化成產品?延伸出就還會有如何管理需求。在JD時一位摯友也是多年產品設計大師說過的一句話產品在實現初期的基本理念:
推薦閱讀:
- 可有可無的,一律無(減少研發負擔)
- 用戶需求要被合理限制,而不是過分滿足(減少用戶負擔)
- 商業利益角度
- 公司戰略
- 業務發展
- 競品分析
- 用戶角度
- 馬斯洛需求理論
- 用戶研究/用戶反饋結果
- 獲取途徑上策,自己就是用戶中策,自己模擬用戶下策,詢問其他用戶
- 馬斯洛需求理論
二、需求的篩選
收集一堆需求後就要開始好好篩選了,這也是非常重要的一步。要考慮的因素很多,包括商業價值、公司戰略、產品定位、是否是用戶的真實需求,項目資源現狀等等。
- 明顯不合理需求
- 目前不可實現的、不合常理的、無適合場景的
- 挖掘用戶目標用戶的真實需求是什麼
- 匹配產品定位用戶目標、主要功能、產品特色
- 考慮項目資源/定義優先順序
- 實現成本、商業價值、用戶價值,說白了就是算算性價比
三、將需求轉換為產品功能點
即輸出原型+需求文檔等資料,我一直和團隊中的產品們說的是「不論你的產出物是什麼,都是為了讓你項目組中的同伴能看懂,表達清晰你要做的東西,當然首先是你自己要想清楚並且說服得了自己」。比如讓設計師知道你哪裡是需要突出,哪裡是重點;至少讓研發工程師知道邏輯是怎樣,流程是什麼,有什麼特例。常見的需求提出的五要素:- 背景描述:為什麼要做這個產品/模塊、市場行情、業務目標、產品定位等。
- 用戶類型和特徵:簡單的描述目標用戶情況或現有使用人群的情況。
- 信息結構:這裡可簡單理解為內容或頁面的層級。可以由設計師和產品經理配合完成,也可由產品經理獨立完成,設計師做參考用。
- 整體業務流程說明:對於涉及操作較多的產品/功能,需要業務流程圖,幫助設計師和項目成員理解具體的業務邏輯。
- 需求詳細說明:每一條需求的詳細說明。包括但不限於場景說明,UI描述,功能描述,優先順序,輸入/前置條件,處理流程,輸出/後置條件。
四、管理需求三大基本原則
- 符合公司戰略發展。
- 學會辨別目標用戶在合理場景下的真實需求,不要被用戶牽著鼻子走,也不要被需求方或者老闆牽著鼻子走。
- 有緊急做緊急,沒緊急做易實現見成效。
- 印象筆記:TODO List 與狀態實時更新,每天早、晚各一次,周一、周日各一次;臨時需求記錄與總結等;重度依賴。
- 思維導圖:發散思維、頭腦風暴、規劃產品Map或者產品策略等。
- ppt/word:定期總結,定期思考產品的下一步,競品分析等。
- excel:數據分析,簡訊模板或者其他模板的記錄等。
- 看板/甘特圖:Scrum,管理項目進度,排期等。
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