母帶必備:Ozone 8 的界面及功能詳解!
今天閑著沒事做,簡單來介紹一下Ozone 8
看不清的可以點擊圖片放大看
Ozone 8是一款響於業內的母帶處理套件,為什麼叫它套件呢,就是說這個套件裡面它包含了所有母帶處理需要用到的工具,包括了磁帶,EQ,多段壓縮,激勵器,聲相拓寬,限制器等等,如果你使用的是高級版,Ozone 8裡面裡面會包含12種功能
首先是Master Assistant(母帶處理助手)
點進去可以看到三個選項,分別是Streaming、CD、Reference
這三個的意思就是問你這個母帶處理要用做什麼用處,這是以目的為方式的去幫你預處理,比如說你做母帶的用途是放到音頻網站/視頻網站上面,那就可以選第一個
選CD的話就是根據你的音頻文件的特性分析完以後適合怎麼樣去做成CD的母帶它去以這種演算法幫你優化大致幫你處理一下,然後你在微調即可
最後一種的意思就是,比如你要做的是一首搖滾的音頻,你可以找一個相同的商業的搖滾的專輯,他會先分析那個商業搖滾音頻文件的特性,然後把這個特性搬到你要做母帶的這個音頻文件上,盡量讓你這個音頻文件近似於那個商業專輯的音頻文件。
(理解意思就好- -)
Presets是預設管理器,點擊即可打開
第一欄ALL-Purpose Mastering裡面它是以目的為導向去進行母帶處理
比如說我是為了CD準備的(選擇CDMasetr),他就自動幫我加了三個模塊(EQ,多段壓縮,限制器)
第二欄Genre-Specific Mastering裡面是分類別去做母帶,比方說Disco,民謠,電子音樂,爵士,拉丁等等,你的音樂是需要做成什麼類型的,可以根據它裡面的風格類型去選擇那麼它就會大致的先把它的預製模塊載入好
如果不夠,那麼可以點擊後面的+號,它下面有模塊讓你選擇
包括你甚至可以加一些Plug-ins(就是目前裝在你這台電腦裡面的插件),並且獨立模式才可以加插件哦,傻瓜式操作,這裡不再贅述
第三欄是樂器和Bass的預製,第四欄是簽名預設,裡面是一些混音師針對他們的操作習慣給你的一些預設可以有選擇性的使用,覺得哪裡不對的自己再微調,和上面兩步是一樣的
每一個獨立的模塊也有預設,點擊即可調出來
左上角這個是添加你要做母帶處理的音頻文件
最上面這行按鈕很簡單,一看就會所以不多解釋了,右上角兩個分別是撤銷和撤銷記錄,可以撤銷操作步驟
兩邊的四個圈圈,下面兩個是切的作用,截取,上面兩個可以畫淡入淡出,很好理解
再往下是模塊(如圖)
右邊的是I/O控制表頭,I/O的話就是你現在顯示的表的類型
現在目前默認的是RMS均方根+峰值(如果不懂的話沒關係的- -)
Bypass是關閉所有效果(旁通)
Gain Match是個很有用的功能,比方說,就是你母帶處理通常是加了些東西,增益就必要比以前那個音頻文件響,人耳傾向於認為響的那個好聽一些,就是說你處理完以後可能並沒有那麼好聽,只是比以前那個更響了,然後你就錯認為比以前那個好聽了,就按照這個錯誤的進行決策下去,這是有問題的
建議通常把這個Gain Match點開,比如說你這個地方加了2.1dB,那它同時會將你原有的文件補償2.1dB,讓你去聽處理以前和處理以後最起碼響度一樣的,區別的話就是你調整的區別了,確實有區別那你就調整,這樣子是幫助你避免響度帶來的干擾
點亮滑鼠指的這個的話就是切換到單聲道模式,適合我們去進行母帶處理的時候要進行單聲道檢查(什麼意思呢:比如說母帶出來的東西可能會放到收音機裡面放也可能會放到其他的一些單聲道設備裡面放,這時候就要檢查一下單聲道是否具有兼容性)
這個的話就是交換聲道的作用,其實就是把左右聲道交換一下去檢查一些東西用,具體檢查什麼這裡就不說了,知道作用就好了
右下方那個是Dither,前面有個開關可以打開它,你如果需要降比特,比如說現在目前我的這個音頻文件是32比特或者是24比特的音頻文件,我在導出的時候需要降比特就可以把Dither 打開,左邊可以選擇,這個就不多講啦
Reference就是添加一個輔助的參考軌道,比如說你要混成一個搖滾專輯那你就拿一個現有的商業搖滾專輯的歌曲跟你風格差不多的放進來,做完了以後去比較,然後你母帶出來後的效果越像它就證明你做的相對來講就比較正確
EQ,具體按鈕和簡單功能查看圖示
多段壓縮有必要說說,多段壓縮和單段壓縮有什麼區別呢,就是說它是四個壓縮器一起工作,每個壓縮器只壓縮固定的頻段
單個壓縮器是壓縮整個頻段,同時的話每一段上面都有開關和Solo,只聽這一段,分頻是默認分好了的,如果你想分的話可以solo一個頻段然後自己分
用了4段的話這裡還有刪除頻段和添加頻段
右邊的Leam按鈕是根據你的音頻文件去算出哪個是低頻哪個是中頻和高頻,可以這麼用,不滿意自己在微調
左邊這個和下面的Threshold是對應的,兩種不同的視圖而已,下面這個的話就是一個過濾器一樣的東西(不知道怎麼形容- -)
如果你正常使用壓縮器的話低頻的能量是比較足的,那大多數壓縮的話都是讓低頻信號去控制整個頻段的去壓縮,如果你不需要低頻信號去控制整個壓縮的幅度的話就可以使用這個Highpass切掉一部分頻率Slope可以調斜率,你也可以solo
Tilt這種是模擬的API壓縮器,一邊高一邊低
左下方,它同時是由限制器和壓縮器兩部分組成的
當你的波形過了這個參數(框起來的),它啟動壓縮器的參數,當你的波形過了限制器的參數,它就啟動限制器的參數
這是一個二合一的
然後旁邊有個平行壓縮的選項(Parallel),平行壓縮其實就是一個乾濕比例,你去混合你的乾濕比例,默認的就是全濕(就是說全部的比例都進來)如果你需要全濕,那麼可以調這個乾濕比例
這邊壓縮器的參數和限制器的參數是完全一樣的,只不過它的比例不一樣
Knee的作用是控制兩條線段的過度的,拉到最大過度就很平緩(曲線),它壓的就很柔和,拉到0,他就是一條折線上去的,應該很好理解吧- -
Auto 是自動增益,不調這個也行,可以通過它旁邊的推子手動增益,比如說我把壓縮比設為8:1,意思就是當聲音到達這個門限以後每輸出8個dB它才輸出1個Db,超過這個位置的都除以8如果設置成其他值也是一樣,超過多少除以多少,那你壓的聲音比以前小了就可以通過整體增益去補償它,從而通過這種方式去塑造你的整體的聲音的包絡,塑造你的聲音而不是塑造你的響度
如果只是僅僅的壓它的話就是大聲音壓小聲音了,如果是大聲音壓小聲音再把這個聲音補償回來等於它聲音的響度是沒有變的,你去壓的只是它的一個瞬態它的一個包絡,比如說鼓沒有壓之前它是一個很扁平的很軟綿綿的,那你壓過之後的話可能這個聲音就鏗鏘有力了,完了以後再手動補償壓縮損失的音量這個是一個功能
然後下面的話會有三個模式,分別是Peak、Env、RMS
首先Peak模式是按照峰值來壓縮的,RMS的話就是說它會以均方根響度的演算法來進行壓縮,主要區別在於如果你是做峰值的話通常會針對某一個比較刺的聲音比如說軍鼓peng一下就上去了那你去壓那個就可以用Peak模式,如果你要是調整響度的話你就可以用RMS比較合適,還有一種Env模式,它和RMS模式基本上一樣,區別就在於Env模式它會偵測全頻段
寫在後面:
這篇文章教的是工具的使用,只介紹了Ozone 8的界面和EQ,多段壓縮,其餘的沒寫(我懶的敲鍵盤- -),裡面會帶一些母帶的處理技巧和原則,這篇文章只是告訴你哪一個是幹什麼用的,如果你這麼這麼組合可能會獲得更好的效果,具體的你要怎麼樣操作所有的素材都給你,每一個功能基本性環節差不多講到了,但是你能做出來好的作品那就是你自己的藝術造詣了
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