我的產品設計方法論(0-1)
05-09
產品經理
技術
多角色切換
IOS9-IOS10,點擊home鍵盤輸入密碼解鎖,沒有滑動解鎖
微博轉發功能,在信息流列表裡面,而不是放在詳情頁
為什麼微信在發朋友圈時支持分組發送,但是在瀏覽時不支持分組瀏覽?
一、繪模型
1、理解為商業計劃書
2、如何發現市場痛點&初步的產品想法:
3、搭建模型的前提:市場(行業有發展趨勢)、用戶(誰、場景、解決痛點)、競品(擠壓、生存空間)
4、商業模式&運營推廣
- 商業模式:賣產品、賣服務、賣流量、賣用戶信息
- 梳理商業模式:商業模式畫布
- 融入運營推廣的想法
二、描需求
搭訕是產品經理基本功,需求管理也是基本功
需求的本質是動機,而不是需要
要有同理心
大眾、高頻、痛點
跟開發描述:誰,場景是什麼,解決什麼問題
第一步:需求分析篩選、做減法、做需求分析
如何做需求分析:用戶講述的,用戶實際想要的,用戶的潛在需求
3+1思考法分析用戶需求:
who what wen haw
需求評估:KANO(基本、期望、興奮)、四項定位
三、搭框架
1、產品定位、用戶受眾去了解一款產品
2、提供功能完備,嚴謹。難點就是業務抽象、重架構
四、定流程
五、扣細節
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