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我的產品設計方法論(0-1)

產品經理

技術

多角色切換

IOS9-IOS10,點擊home鍵盤輸入密碼解鎖,沒有滑動解鎖

微博轉發功能,在信息流列表裡面,而不是放在詳情頁

為什麼微信在發朋友圈時支持分組發送,但是在瀏覽時不支持分組瀏覽?

一、繪模型

1、理解為商業計劃書

2、如何發現市場痛點&初步的產品想法:

3、搭建模型的前提:市場(行業有發展趨勢)、用戶(誰、場景、解決痛點)、競品(擠壓、生存空間)

4、商業模式&運營推廣

  • 商業模式:賣產品、賣服務、賣流量、賣用戶信息
  • 梳理商業模式:商業模式畫布
  • 融入運營推廣的想法

二、描需求

搭訕是產品經理基本功,需求管理也是基本功

需求的本質是動機,而不是需要

要有同理心

大眾、高頻、痛點

跟開發描述:誰,場景是什麼,解決什麼問題

第一步:需求分析篩選、做減法、做需求分析

如何做需求分析:用戶講述的,用戶實際想要的,用戶的潛在需求

3+1思考法分析用戶需求:

who what wen haw

需求評估:KANO(基本、期望、興奮)、四項定位

三、搭框架

1、產品定位、用戶受眾去了解一款產品

2、提供功能完備,嚴謹。難點就是業務抽象、重架構

四、定流程

五、扣細節


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