標籤:

交互功能與交互細節的區別

上周去歐朋面試,面試官是個很可愛的妹子,

這麼問我:你最近玩的app中有交互細節做得不錯的嗎?請說一下。

我 :嗯……最近有個app我很喜歡,塗手。它是這個樣子的,以塗鴉為重心,你可以發布一副塗鴉作品,用手指作畫……

妹子:我打斷一下,請你聽好我的問題,我是問你交互細節,不是功能。

我:……(停頓,懵逼想解說中.....)

嗯,懵逼了…讀者看到這段建議停下,自己也想想,再接著看。

我年前還寫了一篇關於交互細節的文章,比如當中用到微信的細節例子,當你註冊的時候,填寫了手機號進入下一步,但是一直未進行驗證。這時候系統就會提示你,請完成註冊。這是一個交互細節。

但是為什麼面試官妹子問我交互細節的時候,我懵逼了呢?因為我腦中在想一個問題:什麼是交互細節?交互細節與功能有何區別?為什麼她說我說的是功能,而不是細節?

接下來的幾天我已經被問題搞魔障了。今天終於搞明白了點。

交互細節不是功能!不是功能!不是功能!

嗯,必須很肯定的說出來。什麼是交互細節呢?仍舊以前面我說的塗手app為例。如果要說細節應該這樣形容:

它是以一款以手指當做繪畫工具的塗鴉產品。當你作畫的時候,考慮到手指的觸點比較大,你可以放大畫布去完善細節的地方。這就是細節。

再舉例,比如appsolution,閱讀頁面的進度條;你關機、靜音後,提示你鬧鐘依舊會響(iphone不會);你閱讀新聞,下拉刷新時候的更新時間顯示;你註冊填寫的用戶名提示已存在……

這些都是細節!

我總結一下,可以這樣理解:交互細節,是交互設計師在設計產品的過程中,因為考慮到使用者所處的環境所產生的動作,而給予的一定的規則、範圍的細節限定和設置。

什麼是功能呢?

功能是需求的展現,是你在定義產品的時候,基於需求之上能到達一定目的的行為。說塗手是用手指完成塗鴉,這是說功能。說微信黑名單,設置後對方看不到你的朋友圈消息,這也是功能。

在我剛做交互設計師的時候我就給交互設計下了一個定位:認為它是設計用戶的目標與行為。而在工作當中一直自命不凡狠抓功能框架,狠抓流程邏輯。但是,卻一直沒有刻意去追求細節。好在不怕不會,不怕你缺陷,重要的是心態,工匠隨心,不忘初始!送給忽略細節的朋友。

怎麼不信好多人沒有狠挖細節?那好,我問個很常見的細節問題:

app註冊,手機號、昵稱、驗證,密碼,是放到一個頁面好呢,還是分開放好呢?

為什麼提示框,左邊是取消,右邊是確定?

推薦閱讀:

怎樣做一個優秀的交互設計作品集(自己經驗+他人經驗總結)
讀書《交互設計沉思錄》
沒有人帶,設計師如何自我成長(二)
注意力與交互設計-郵箱 inbox 中用 tab 給郵件分類
遊戲UI設計可以自學嗎

TAG:交互設計 |