動畫里的反套路,第1集差點完結,這部動畫能不看就別看了
動畫中反套路是指情節超乎「意料之外情理之中」俗風格的情節設置,劍走偏鋒似的姿態博取動畫的人氣是此類動畫的主色彩,但第一個走小路的人就和第一個吃螃蟹的人一樣,不只是涼,還惹得一身騷。《迷家》就是此類動畫的典型代表。
迷家
看多很多篇推文都在說《迷家》是如何的垃圾,不過也有一些推文為它抱不平,認為《迷家》如果能狠一點,願意為情節安排角色領便當,那這會是一部級別很不錯的動畫。不過,就《迷家》的風評來說,要翻身是不可能了。有句話說「即使不能名流千古,也要遺臭萬年」,某種程度上《迷家》還是可以的,它達成了一半的評價。
迷家-莉昂
不得不承認《迷家》的開頭部分還是挺有個性的。它的主角人數多達三十個,就短短12集的短篇動畫里,敢這麼乾的,太罕見了,說它開頭不精彩那是騙人的。為開啟新生活的一群人一開始就在巴士上立下自己的Flag以此做性格和人設,開頭部分處理是挺好的。
第一集里也有矛盾衝突,前往「納鳴村」的眾人一個個傾訴理想,這讓開車的司機很不爽,他覺得這一車人除了他之外都是神經病,雖然後來的事實證明這的確是一群神經病。司機受不了自己的生活,又在聽到這群人的Flag後一怒之下選擇飆車,發動團滅信號,所幸瓦爾納卡阻止了司機,這才讓這部動畫成功續命。其實吧,我覺得如果《迷家》製作組膽子再大一點,成功讓司機把車飆走,就這樣完結的話,肯定會成為動畫界的佳話。
迷家-憤怒的老司機
《迷家》為什麼會被很多詬病呢?看到最多的一個看法是大家認為這部動畫到後期完全不知所云,製作組放飛自我,這要是比起來,2017年最坑《國王遊戲》比《迷家》還有看點,這麼說起來還是有進步的,16年的《迷家》到17年的《國王遊戲》,還有17年底才完結的《F/A》,個人認為《F/A》相對Fate系列動畫比較糟糕,但比起前邊兩個不知道好看多少倍。
國王遊戲
但我認為《迷家》完全沒有必要看到最後,製作組的野心挺大的,但很多鋪墊都沒有落到點子上。你看30十個個性十足的人,很顯然製作組想要描繪一群特立獨行的人物來,這才精心給她們分別設計好個性和台詞,這算是一個很用心的伏筆。到後面伏筆沒有發揮作用,好比這幫人的性格從彩繪畫面變成黑白版,到後面所有人的個性幾乎被抹平了,就像一杯白開水。
矛盾設置的處理,刻畫較多的光宗和真咲,光宗稍顯得正常些,動畫里類似第一視角帶領大家走近「納鳴村」和發生在這群人之間的故事,在設置光宗對這次探險的鋪墊時,前奏甚是唬人,但事實上,並沒有發生什麼事,他成功的水了一波。
真咲
而天然帶神經質的真咲更加叫人摸不著頭腦,可能女主的狀態正是這部動畫的狀態,一下子想到這裡一下子想到那裡,沒有真正想要做的事,這等於在不斷消磨觀眾的耐心,二次元觀眾對動畫的容忍度是比較高的,一般很少會對一部動畫如此深惡痛絕,但《迷家》做到了其他動畫沒有做到的這一點。
讓我一度懷疑刻意把動畫做到極度引人氣憤會不會這部動畫的奧義所在?這個想法來源於一個真實的情況,比如出名的人或事,要麼出類拔萃無人能及,要麼墜落深淵全都有病,《迷家》的策略很可能是後者...還是不嘲諷它了。
最後,《迷家》這部動畫能避開就避開吧,不要因為它崩壞到極致的獵奇而去看它有多水,這樣的體驗相當之鬱悶。
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